王朝塔羅(Yoko Taro)是著名冠軍Nier:Automata和Drakengard背後的有遠見的人,他對遊戲ICO及其對視頻遊戲的影響表示深切欽佩,這是藝術表達的一種媒介。 ICO於2001年發行了2001年的PlayStation 2,由於其極簡主義的設計以及其獨特的講故事的方法,迅速獲得了追隨者。
塔羅(Taro)強調了ICO的核心機械師的革命性,玩家通過握住她的手來指導角色Yorda。他指出:“如果ICO要求您攜帶一個像女孩大小的手提箱,那將是一次令人難以置信的令人沮喪的經歷。”他認為,這位機械師通過挑戰當時的遊戲中的互動性規範,打破了新的基礎。
在遊戲設計的時代,即使它仍然淪為簡單的立方體,它也經常被認為是成功的, ICO走了一條不同的道路。它優先考慮情感共鳴和主題深度,而不是純機械創新。塔羅(Taro)認為, ICO證明,藝術和敘事可以超越它們的角色,只是遊戲玩法的背景,成為體驗的基本要素。
塔羅(Taro)將ICO描述為“時代製作”,以重塑遊戲開發的軌跡。他稱讚遊戲表明視頻遊戲可以通過微妙的互動和大氣設計傳達深刻的含義。
除ICO外,塔羅還強調了另外兩款有影響力的遊戲,對他和行業都產生了持久的影響:托比·福克斯(Toby Fox)和萊博(Limbo)的承諾。他認為,這些標題已經突破了可以通過互動媒體表達的界限,證明了視頻遊戲能夠提供深厚的情感和智力體驗。
對於Yoko Taro的作品的粉絲來說,他對這些遊戲的欽佩為自己項目背後的創造靈感提供了寶貴的見解。它還突出了視頻遊戲作為一種強大而多才多藝的藝術形式的持續發展。