王朝塔罗(Yoko Taro)是著名冠军Nier:Automata和Drakengard背后的有远见的人,他对游戏ICO及其对视频游戏的影响表示深切钦佩,这是艺术表达的一种媒介。 ICO于2001年发行了2001年的PlayStation 2,由于其极简主义的设计以及其独特的讲故事的方法,迅速获得了追随者。
塔罗(Taro)强调了ICO的核心机械师的革命性,玩家通过握住她的手来指导角色Yorda。他指出:“如果ICO要求您携带一个像女孩大小的手提箱,那将是一次令人难以置信的令人沮丧的经历。”他认为,这位机械师通过挑战当时的游戏中的互动性规范,打破了新的基础。
在游戏设计的时代,即使它仍然沦为简单的立方体,它也经常被认为是成功的, ICO走了一条不同的道路。它优先考虑情感共鸣和主题深度,而不是纯机械创新。塔罗(Taro)认为, ICO证明,艺术和叙事可以超越它们的角色,只是游戏玩法的背景,成为体验的基本要素。
塔罗(Taro)将ICO描述为“时代制作”,以重塑游戏开发的轨迹。他称赞游戏表明视频游戏可以通过微妙的互动和大气设计传达深刻的含义。
除ICO外,塔罗还强调了另外两款有影响力的游戏,对他和行业都产生了持久的影响:托比·福克斯(Toby Fox)和莱博(Limbo)的承诺。他认为,这些标题已经突破了可以通过互动媒体表达的界限,证明了视频游戏能够提供深厚的情感和智力体验。
对于Yoko Taro的作品的粉丝来说,他对这些游戏的钦佩为自己项目背后的创造灵感提供了宝贵的见解。它还突出了视频游戏作为一种强大而多才多艺的艺术形式的持续发展。