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確認,正在用重新發動機製作ōkami2

作者 : Lillian
Apr 02,2025

在去年的“遊戲獎”上宣布了《心愛的遊戲》的續集令人振奮的續集之後,人們猜測該遊戲將利用Capcom的RE Engine。 IGN在對項目中涉及的關鍵數據進行獨家採訪後,可以確認這些謠言。

在我們的詳細討論中,機器工作製作人Kiyohiko Sakata證實了RE Engine在即將上映的續集中的使用。他闡明了所涉及的工作室之間的協作動態,指出:

機器頭現在與Capcom和Clover一起工作的方式當然是Capcom是ōkami的主要IP持有人,決定了遊戲的主要方向。我們有三葉草作為該項目的發展負責人。 Machine Head Works的工作是通過以前曾與Capcom合作的幾個標題,因此我們知道Capcom需要什麼來創建遊戲。這是機器頭部工作的東西,具有經驗和知識。我們也有與Kamiya-san合作的經驗。因此,我們既有Capcom又有三葉草的經驗,而且我們的行為就像三葉草和Capcom之間的橋樑。

除此之外,我們還具有使用我們用於該項目的遊戲引擎RE Engine的經驗。因此,Clovers的開發人員沒有使用此引擎的任何經驗,但是Machine Head Works具有使用它的經驗。因此,我們正在協助他們。同樣在我們的領導下,機器工作人員,我們有實際上有與原始ōkami遊戲合作的經驗,並且還將幫助我們發展此標題。

當被問及將Re Engine用於ōkami續集的優勢時,Capcom製作人Yoshiaki Hirabayashi肯定了其重要性,說:“是”。他進一步解釋說:“但是,當然,我們目前無法詳細介紹。但是我們從Capcom那里相信,如果沒有Re Engine,我們將無法意識到[導演Hideki] Kamiya-San為這個項目的藝術夢想。”

導演hideki kamiya也加入了曲調,強調了引擎在質量方面的聲譽:“因此,RE Engine當然以表現出他們擁有的最好的遊戲而聞名。非常非常表達的遊戲。因此,我們相信人們也期望和等待此遊戲的Re Engine質量水平。”

在採訪的晚些時候,該團隊暗示了RE Engine在開發原始ōkami期間實現雄心勃勃的潛力。薩卡塔(Sakata)說:“借助當今的技術,我們能夠實現這一切,我們在過去的時代,甚至更大,現在我們擁有RE Engine以及與我們合作,也許現在甚至更大了。”

Re Engine(正式被稱為Moon Engine的範圍)最初是為生化危機7:Biohazard開發的。自成立以來,Capcom已在其主要冠軍頭銜中使用它,包括《生化危機》系列,Monster Hunter,Street Fighter和Dragon的教條。雖然大多數使用RE Engine的遊戲都採用了現實的藝術風格,但將ōkami獨特的視覺風格與該引擎相結合的前景令人振奮。此外,Capcom目前正在開發新的後繼引擎Rex,該引擎逐漸被納入RE Engine。這種整合可以將Rex的元素引入ōkami續集中。

有關即將到來的ōkami續集的訪談的更多見解,您可以在此處閱讀完整的問答。

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