文明7的发射已经在蒸汽上遇到了混合接待,引起了某些玩家的担忧。但是,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick仍然乐观,认为游戏的核心粉丝群最终将接受它。
该游戏的早期访问发行版主要针对专门的文明玩家,批评着专注于用户界面(UI),有限的地图品种以及认为缺乏预期功能的批评。 Firaxis承认了这一反馈,并致力于改进,包括UI增强功能,基于团队的多人游戏的增加以及更广泛的地图类型。
尽管有一些负面评论,包括欧洲裔人的得分显着,但Zelnick强调了总体上的Metacritic分数为81,并且众多评论超过90。随着年龄过渡的同时。该制度与以前的文明冠军背道而驰,涉及选择一个新的文明,选择保留的遗产,并在每个过渡时见证世界的进化。 Zelnick认为,这种新颖的方法最终将引起玩家的共鸣。
尽管Zelnick对游戏的长期吸引力表示信心,但Firaxis面临着改善球员情绪的挑战,尤其是在Steam上。该平台的用户审核评级对于可见性和整体成功至关重要,这使得对玩家的关注成为很高的优先事项。