文明7的發射已經在蒸汽上遇到了混合接待,引起了某些玩家的擔憂。但是,Take-Two首席執行官Strauss Zelnick仍然樂觀,認為遊戲的核心粉絲群最終將接受它。
該遊戲的早期訪問發行版主要針對專門的文明玩家,批評著專注於用戶界麵(UI),有限的地圖品種以及認為缺乏預期功能的批評。 Firaxis承認了這一反饋,並致力於改進,包括UI增強功能,基於團隊的多人遊戲的增加以及更廣泛的地圖類型。
盡管有一些負麵評論,包括歐洲裔人的得分顯著,但Zelnick強調了總體上的Metacritic分數為81,並且眾多評論超過90。隨著年齡過渡的同時。該製度與以前的文明冠軍背道而馳,涉及選擇一個新的文明,選擇保留的遺產,並在每個過渡時見證世界的進化。 Zelnick認為,這種新穎的方法最終將引起玩家的共鳴。
盡管Zelnick對遊戲的長期吸引力表示信心,但Firaxis麵臨著改善球員情緒的挑戰,尤其是在Steam上。該平台的用戶審核評級對於可見性和整體成功至關重要,這使得對玩家的關注成為很高的優先事項。