Welcome to laxz.net ! 游戏 应用 新闻 专题 排行
首页 > 新闻 > 吉田修平抵制索尼向实时服务转型

吉田修平抵制索尼向实时服务转型

作者 : Christopher
Sep 27,2025

前PlayStation高管吉田修平透露,若他仍在领导岗位,会抵制索尼转向服务型游戏这一争议性决策。这位2008至2019年间担任SIE环球工作室总裁的高管向Kinda Funny Games表示,索尼始终清楚其对服务型游戏的大规模投资伴随重大风险。此番评论正值PlayStation服务型游戏战略经历跌宕起伏的时期。 尽管《绝地潜兵2》成为PlayStation工作室史上销售最快的作品(三个月售出1200万份),但其他服务型项目却举步维艰。索尼《Concord》表现尤为惨淡,因玩家数量低迷在上线数周后便停服——据报道这个失败项目仅初期开发就耗费索尼2亿美元,还不包括IP收购或工作室购置成本。 在此重大失利之前,索尼已取消顽皮狗《最后生还者》多人模式项目及两部未公布的服务型游戏(包括蓝点工作室的《战神》题材作品和《往日不再》开发商Bend Studio的项目)。 吉田在坦诚访谈中阐述了自己可能采取的不同策略:"若公司当时考虑转型,或许不该停止开发新《战神》或单人游戏,将全部资金押注服务型游戏。"这位前高管赞扬现任CEO赫尔曼·赫斯特的做法——在维持单人游戏开发同时分配额外资源进行服务型游戏实验。"幸运的是《绝地潜兵2》大获成功,"吉田指出,"这超出所有人预期,游戏行业的成功无法靠计划实现。"

索尼管理层已承认这些反差结果。首席运营官十时裕树在近期财报会上坦言,公司本应在《Concord》开发初期进行更严格测试,并将组织壁垒和糟糕档期列为失败因素。财务高级副总裁早川贞彦强调,公司计划在各工作室间共享成败经验。索尼仍致力于在稳定的单人游戏与高风险服务型作品间保持平衡,《马拉松》《地平线Online》《Fairgame$》等项目仍在开发中。

最新文章
  • 《Pokémon Go》重大更新:全球精灵生成范围扩大
    《宝可梦GO》正通过提升全球刷新率与增强遭遇概率实施重大游戏机制调整。作为Niantic重振这款近十年历史的AR游戏的持续举措,训练师将发现全球范围内出现的宝可梦数量增加,且在人口密集的城区还将获得额外加成。此次永久性改动有别于临时活动奖励,标志着游戏机制的战略性转变。在经历疫情导致现实交互受限的挑战后,Niantic已推行多项调整——部分广受好评,另一些则引发争议。对于苦于完成宝可梦图鉴的训练师,此次刷新率提升将带来激动人心的新机遇。该调整直击玩家社群最频繁的批评之一,在现代化游戏核心体验的同
    作者 : Jonathan Oct 05,2025
  • 任天堂Switch OLED与Xbox精英手柄促销价跌破30美元
    探索2月21日星期五最热门的优惠,亮点包括高级版任天堂Switch OLED折扣(进口型号)和备受期待的《最终幻想》与《万智牌》跨界联名卡牌合集。发掘"30美元以下最划算好物",为您意想不到的必需品带来冲动消费惊喜。继续阅读30美元以上的非凡优惠,这些可能值得您更慎重的考虑。任天堂Switch OLED仅售223.61美元由以下商家提供:速卖通任天堂Switch OLED(进口版)原价349.99美元(降价36%)| 速卖通现价223.61美元 | 使用促销码"USAFF30"速卖通目前提供任天
    作者 : Emma Oct 04,2025