সনি ইউরোপের প্রাক্তন সিইও প্রকাশ করেছেন যে তারা Xbox প্রকাশের আগে PS2 তে Rockstar Games' GTA-এর একচেটিয়া প্রকাশনা অধিকার সুরক্ষিত করেছিল। সোনি কেন এই ব্যবসায়িক কৌশল গ্রহণ করেছে এবং কীভাবে এটি PS2 বিক্রয় এবং জনপ্রিয়তা বাড়িয়েছে তা জানতে পড়ুন।
PS2 প্রকাশের সাথে সাথে, Rockstar Games অবশেষে একটি ডিভাইস খুঁজে পেয়েছে যা ভবিষ্যতের GTA গেমগুলির জন্য তাদের দৃষ্টিভঙ্গি উপলব্ধি করতে পারে। তারপর থেকে, GTA-এর পরবর্তী সংস্করণগুলি একই প্যাটার্ন অনুসরণ করেছে, নতুন গল্প, মেকানিক্স এবং গ্রাফিকাল বর্ধিতকরণ সমন্বিত। PS2 এর সীমাবদ্ধতা সত্ত্বেও, কনসোলের জন্য প্রকাশিত তিনটি জিটিএ গেম কনসোলের জন্য সেরা পাঁচটি সর্বাধিক বিক্রিত গেমগুলির মধ্যে রয়েছে।
যদিও রকস্টারের নীরবতা GTA 6 এর ট্রেলার প্রকাশ করতে খুব বেশি সময় নিয়ে হাইপকে কমিয়ে দিতে পারে, ইয়র্ক দাবি করে যে এটি "এক অর্থে একটি দুর্দান্ত কৌশল।" ভক্তরা এর বিস্তারিত অনুমান করতে আগ্রহী। এটি স্বাভাবিকভাবেই রকস্টার গেমস বিশেষ কিছু না করে হাইপ তৈরি করবে।
অন্যদিকে, ইয়র্ক, দলের সাথে তার অভিজ্ঞতার কথা স্মরণ করেছে এবং উল্লেখ করেছে যে তারা ফ্যান থিওরি পছন্দ করে কারণ তারা গেমের ট্রেলারে লুকিয়ে থাকা বিশদ উন্মোচন করার চেষ্টা করে। একটি বিখ্যাত উদাহরণ হল মাউন্ট চিলিয়াডের ধাঁধা, যেখানে জিটিএ ভি এর বিখ্যাত পর্বত বরাবর দেয়ালে রহস্যময় চিহ্ন দেখা যায়। যদিও কিছু তত্ত্ব উত্তর দেয়নি, ইয়র্ক উল্লেখ করেছে, "সেখানে সমস্ত বিকাশকারীরা এই বিষয়ে উত্তেজিত, আমাকে বিশ্বাস করুন।"
ইমেজ ইউআরএলগুলি অপরিবর্তিত থাকে