De voormalige CEO van Sony Europe onthulde dat ze de exclusieve publicatierechten voor de GTA van Rockstar Games op PS2 hadden veiliggesteld voordat de Xbox werd uitgebracht. Lees verder om te ontdekken waarom Sony deze bedrijfsstrategie heeft aangenomen en hoe deze de verkoop en populariteit van PS2 heeft gestimuleerd.
Voormalig CEO van Sony Computer Entertainment Europe, Chris Dearing, onthulde afgelopen oktober in een interview met GamesIndustry.biz tijdens EGX Londen dat ze GTA nastreven op PS2. De exclusieve distributierechten op de originele Xbox-gameconsole is uitgebracht
Vanwege de aanstaande release van de Xbox-console in 2001 heeft Sony een speciale overeenkomst gesloten met verschillende externe ontwikkelaars en uitgevers om hun games gedurende twee jaar exclusief te maken voor de PS2. Take-Two (het moederbedrijf van Rockstar Games) accepteerde hun aanbod en bracht vervolgens de drie GTA-games uit als exclusieve PS2-games. Onder deze overeenkomst brachten ze GTA, Vice City en San Andreas uit op het PS2-platform. 3
Deering herinnerde zich destijds hun zorgen dat Microsoft ook exclusieve deals zou kunnen aanbieden aan uitgevers en ontwikkelaars om de gamebibliotheek van de Xbox te verbeteren. "Toen we zagen dat de Xbox eraan kwam, maakten we ons zorgen", legt Deering uit. Sony benaderde destijds een aantal uitgevers en ontwikkelaars op zoek naar exclusieve deals.
Met de release van de PS2 heeft Rockstar Games eindelijk een apparaat gevonden dat hun visie op toekomstige GTA-games kan verwezenlijken. Sindsdien hebben volgende versies van GTA hetzelfde patroon gevolgd, met nieuwe verhalen, mechanica en grafische verbeteringen. Ondanks de beperkingen van de PS2 behoren de drie GTA-games die voor de console zijn uitgebracht tot de top vijf van best verkochte games voor de console.
Hoewel het stilzwijgen van Rockstar de hype kan temperen doordat het te lang duurt voordat de GTA 6-trailer uitkomt, beweert York dat het "in zekere zin een hele coole strategie" is. Hij gelooft dat het achterhouden van iets over de game voor opwinding zal zorgen als GTA Fans willen graag speculeren over de details ervan. Dit zal uiteraard de hype vergroten zonder dat Rockstar Games iets speciaals doet.
York daarentegen herinnerde zich zijn ervaring met het team en zei dat ze dol zijn op fan-theorieën terwijl ze details proberen te ontdekken die verborgen zijn in de trailers van de game. Een beroemd voorbeeld is de Puzzle of Mt. Chiliad, waarin mysterieuze symbolen verschijnen op de muren langs de beroemde berg van GTA V. Hoewel sommige theorieën onbeantwoord blijven, zei York: "Alle ontwikkelaars zijn hier enthousiast over, geloof me."
De afbeeldings-URL's blijven ongewijzigd. De oorspronkelijke betekenis en structuur blijven behouden.