Sony Europe ၏ CEO ဖြစ်သူ က Xbox မထွက်မီတွင် PS2 ရှိ Rockstar Games ၏ GTA အတွက် သီးသန့်ထုတ်ဝေခွင့်ကို အာမခံထားကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Sony က ဘာကြောင့် ဒီစီးပွားရေးဗျူဟာကို ချမှတ်ခဲ့သလဲ၊ PS2 ရောင်းအားနဲ့ လူကြိုက်များမှုကို မြှင့်တင်နည်းကို လေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
Sony Computer Entertainment Europe ၏ CEO ဖြစ်သူ Chris Dearing မှ EGX London တွင် ပြီးခဲ့သည့် အောက်တိုဘာလအတွင်း EGX London ၌ GTA ကို လိုက်စားနေကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ မူရင်း Xbox ဂိမ်းစက်
2001 ခုနှစ်တွင် လာမည့် Xbox ကွန်ဆိုးလ် ဖြန့်ချိမှုကြောင့် Sony သည် ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းများကို PS2 တွင် နှစ်နှစ် သီးသန့် ပြုလုပ်ရန် ပြင်ပ developer များနှင့် ထုတ်ဝေသူများနှင့် အထူးသဘောတူညီချက်တစ်ရပ်ကို ချုပ်ဆိုခဲ့သည်။ Take-Two (Rockstar Games ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီ) သည် ၎င်းတို့၏ကမ်းလှမ်းချက်ကို လက်ခံခဲ့ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် PS2 သီးသန့် GTA ဂိမ်း ၃ ခုကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ဤသဘောတူညီချက်အရ PS2 ပလပ်ဖောင်းတွင် GTA၊ Vice City နှင့် San Andreas တို့ကို ထုတ်ဝေခဲ့သည်။ 3
ထိုအချိန်တွင်၊ Microsoft သည် Xbox ၏ဂိမ်းစာကြည့်တိုက်ကို မြှင့်တင်ရန်အတွက် ထုတ်ဝေသူများနှင့် developer များအား သီးသန့်သဘောတူညီချက်များပေးဆောင်နိုင်သည်ဟူသော ၎င်းတို့၏စိုးရိမ်မှုများကို ပြန်လည်အမှတ်ရခဲ့သည်။ "Xbox လာနေတာတွေ့တော့ ကျွန်တော်တို့ စိုးရိမ်မိတယ်" ဟု Deering က ရှင်းပြသည်။ ထိုအချိန်တွင် Sony သည် သီးသန့်သဘောတူညီချက်များကို ရှာဖွေနေသည့် ထုတ်ဝေသူနှင့် developer အများအပြားထံ ချဉ်းကပ်ခဲ့သည်။
PS2 ကို ထွက်ရှိလာသောအခါတွင်၊ Rockstar Games သည် အနာဂတ် GTA ဂိမ်းများအတွက် ၎င်းတို့၏ မျှော်မှန်းချက်ကို နားလည်သဘောပေါက်နိုင်သည့် စက်ပစ္စည်းတစ်ခုကို နောက်ဆုံးတွင် တွေ့ရှိခဲ့သည်။ ထိုအချိန်မှစ၍၊ GTA ၏ နောက်ဆက်တွဲဗားရှင်းများသည် ဇာတ်လမ်းအသစ်များ၊ စက်ပြင်မှုနှင့် ဂရပ်ဖစ်ပိုင်းဆိုင်ရာ မြှင့်တင်မှုများပါရှိသော တူညီသောပုံစံအတိုင်း လုပ်ဆောင်လာကြသည်။ PS2 ၏ကန့်သတ်ချက်များရှိသော်လည်း console အတွက်ထွက်ရှိထားသော GTA ဂိမ်းသုံးမျိုးသည် console အတွက် အရောင်းရဆုံးဂိမ်းငါးခုတွင် ပါဝင်သည်။
Rockstar ၏ တိတ်ဆိတ်မှုသည် GTA 6 နမူနာကို ထုတ်လွှင့်ရန် အချိန်အကြာကြီးယူခြင်းဖြင့် အရှိန်အဟုန်ကို လျော့ပါးသွားစေသော်လည်း York က ၎င်းသည် "တစ်နည်းအားဖြင့် အလွန်မိုက်သော နည်းဗျူဟာတစ်ခုဖြစ်သည်" ဟု ၎င်းက ယုံကြည်ပါသည်။ ပရိသတ်များက ၎င်း၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို မှန်းဆရန် စိတ်အားထက်သန်နေကြသည်။ ၎င်းသည် Rockstar Games တွင် အထူးတလည်လုပ်ဆောင်ခြင်းမရှိဘဲ သဘာဝအတိုင်း ဖောင်းပွနေမည်ဖြစ်သည်။
တစ်ဖက်တွင်၊ York သည် အသင်းနှင့် ၎င်း၏အတွေ့အကြုံကို ပြန်ပြောင်းပြောပြပြီး ဂိမ်း၏နမူနာများတွင် ဝှက်ထားသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ဖော်ထုတ်ရန် ကြိုးစားသောကြောင့် ပရိသတ်သီအိုရီများကို နှစ်သက်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ထင်ရှားသောဥပမာတစ်ခုမှာ GTA V ၏ကျော်ကြားသောတောင်တန်းတစ်လျှောက်တွင် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောသင်္ကေတများပေါ်လာသည့် Mt. Chiliad ပဟေဋ္ဌိဖြစ်သည်။ အချို့သောသီအိုရီများကို အဖြေမထုတ်ရသေးသော်လည်း York က "အဲဒါကို developer တွေအားလုံး စိတ်လှုပ်ရှားနေကြပါတယ်၊ ငါ့ကိုယုံပါ" ဟုပြောခဲ့သည်။
ပုံ URLs များသည် မပြောင်းလဲဘဲ ကျန်ရှိနေသော output သည် မူရင်းအဓိပ္ပါယ်နှင့် ဖွဲ့စည်းပုံကို ထိန်းသိမ်းထားပြီး YouTube တွင် ထည့်သွင်းထားသော ကုဒ်ကိုလည်း ထိန်းသိမ်းထားသည်။