Beginnen Sie eine gewalttätige Odyssee durch die englische Landschaft-das ist 90 Minuten mit Atomfall , dem neuen Überlebensspiel von Rebellion, den Köpfen hinter Sniper Elite . Ich habe kürzlich einige Zeit mit einem Vorschau in einem Pub in North London verbracht, das ein Pint und einige praktische Spielzeiten genoss. Ich war sofort von Atomfalls offenes Missionsdesign und beunruhigender Atmosphäre fasziniert. Ich hätte vielleicht auch meine Murmeln verloren und beschlossen, alle in Sichtweite anzugreifen - einschließlich einer süßen alten Dame, die es wahrscheinlich nicht verdient hat - mit einem Cricketschläger. Lassen Sie mich erklären.
Jeder NPC in Atomfall ist getötbar, vom niedrigsten Grunzen bis zum wichtigsten Quest-Gegner. Mit der Demo entschied ich mich, dies auf die Probe zu stellen. Mein Ansatz war, werden wir sagen, weniger als anmutig. Innerhalb von zwei Minuten nach der Erkundung dieser digitalen Cumbria löste ich einen Tripwire aus, was zu einer ziemlich brutalen Einführung in das Kampfsystem des Spiels führte, wobei ich einen Cricketschläger als meine Waffe der Wahl verwendete.
Später plünderte ich einen Bogen und einen Pfeil und wechselte schnell in den Fernkampf. In der Nähe stand ein drohender Wicker -Mann leise, ein starkes visuelles Element, das auf die Folk -Horror -Themen hinweist, die in * Atomfalls * segmentierte Welt verwoben sind und aus mehreren "offenen Zonen" bestehen. Diese beunruhigende Atmosphäre treibt das zentrale Mysterium an: Was genau in dieser einst sehr bestrahlten Ecke Englands geschah?Meine Betrachtung wurde von einer Gruppe von Druiden unterbrochen, perfekte Ziele für meine neu entdeckten Bogenschießen -Fähigkeiten. Sie fielen schnell und veranlassten eine kurze interne Robin Hood -Fantasie, bevor ich in die Realität zurückkam - eine Londoner Pub, noch früh am Morgen.
Der Bogen fühlte sich befriedigend an, aber ich war mehr fasziniert von Atomfalls einzigartigem Ausdauersystem. Anstelle eines herkömmlichen Verschiebungsstabs verwendet es einen Herzfrequenzmonitor, der mit einer anstrengenden Aktivität zunimmt. Zum Beispiel drückt das Sprint Ihre Herzfrequenz über 140 bpm und wirkt sich auf die Genauigkeit der Ziele aus. Später fand ich eine Bug -Meisterschaftsfertigkeit, die diesen Effekt negiert, ein einfaches, aber effektives Beispiel für die Anpassungsoptionen des Skill -Baums. Es ist nicht übermäßig komplex, ermöglicht es jedoch, Ihren Charakter auf Ihren bevorzugten Playstyle anzupassen.
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Meine einzige Leistung bisher: ein Haufen toter Druiden. Mein Ziel? Zunächst ergab sich die ziellose Erkundung der Region Casterfall Woods wenig, daher folgte ich einer Notiz, die mich zu einer Kräuterkundin, Mutter Jago, in der Nähe einer alten Mine führte. Unterwegs begegnete ich Umweltgeschichtenerzählen: schimmernde ölige Wirbel über ein Kraftwerk, die offensichtliche Ursache für den postapokalyptischen Zustand Großbritanniens und eine gruselige Telefonanruf, die mich wegwarnt. Zu spät!
Der Weg war mit solchen Details gefüllt: einem störend gerichteten Bootshaus, einem übersätigen Hügel mit Schädel und einer insgesamt beunruhigenden Atmosphäre, die an Stalker erinnert, mehr als Fallout .
Nach einem weiteren Druiden -Massaker (und dem Gartenzentrum für Kräuter) traf ich Mutter Jago. Ihr Aussehen-Plumfarbenmantel, Tierschädelhut-war auffällig. Sie bot jedoch vage Antworten an und spiegelte den klassischen Point-and-Click-Abenteuerdialog wider. Ein Durchbruch: Sie würde wertvolle Informationen gegen ihr gestohlenes Kräuterbuch eintauschen, das von den Druiden gefangen gehalten wurde. Ein neuer Vorsprung!
Mit Atomfalls Freeform -Design konnte ich mich von der Seite an das Schloss der Druiden nähern. Eine Granate, gefolgt von einer Nagelbombe, befasste sich mit einer Patrouille. Die feindliche KI war nicht überaus raffiniert, aber der Kampf war befriedigend viszeral. Es ist nicht erstklassig, sondern ein lustiges Element der Erkundung.
In der Burg fand ich mehr Druiden, um sie zu unterwerfen, aber kein Buch. Meine Suche ergab Crafting -Materialien, aber kein Buch, das * Atomfalls * Stumpfe Quest -Design hervorhebt. Es ist herausfordernd, aber lohnend, ermutigend Erforschung.Dieser Mangel an Handabbau setzte sich fort. Die folgenden Kartenkoordinaten führten mich zu einer giftigen Kreatur. Nach dem Nachladen umging ich es und holte Schlüssel von einem Opfer ab. Zurück in der Hütte fand ich einen Perk Point und eine Munition, aber immer noch kein Buch.
Als ich die Tiefen des Schlosses erkundete, tötete ich die Hohepriesterin, plünderte ein SMG und fand ein Rezept für Giftbomben und eine atomare Batterie, die eine neue Questlinie startete - aber die Zeit lief ab. Immer noch kein Buch.
### Xbox Games Series TierlisteDas Buch befand sich im Schloss, auf einem Tisch, den ich mehrfach bestanden hatte. Meine Frustration führte mich zu der Annahme, dass das Buch ein List war, also tötete ich Mutter Jago. Als ich ihren Körper suchte, fand ich ein Rezept, um das Monster des Giftsumpfs zu bekämpfen. Zeit verschwendet!
Die Laufzeit von Atomfall wird auf 4-5 Stunden für eine durchgehende Durchführung von 25 Stunden für eine gründliche Erkundung geschätzt. Ein weiterer Spieler der Demo hatte eine völlig andere Erfahrung und hob die Variabilität des Spiels hervor.
Atomfall belohnt diejenigen, die ihr verschleierte Quest -Design annehmen. Der Mangel an Richtung könnte abstoßend sein, aber die Verschwörung von Haupt- und Nebenzielen fügt Gefahr hinzu und fördert personalisierte Erzählungen.
Meine Zeit endete mit blutigen Händen und einem ermordeten Kräuterkundler. Zeit für ein Bier und ein Reflexion.