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Atomfall Massacre:生存者の物語

著者 : Aurora
Mar 12,2025

イギリスの田舎を通して暴力的なオデッセイに乗り出します。アトムフォールで90分、反乱からの新しいサバイバルアクションゲーム、スナイパーエリートの背後にある心です。私は最近、北ロンドンのパブでのプレビュービルドで時間を過ごし、パイントと実践的なプレイタイムを楽しんでいます。私はすぐに、 Atomfallのオープンエンドミッションデザインと不安な雰囲気に魅了されました。私はまた、ビー玉を失い、クリケットのコウモリを持って、おそらくそれに値しなかった甘い老婦人を含む、目の前にいるすべての人を攻撃することにしたかもしれません。説明させてください。

AtomfallのすべてのNPCは、最も低いグラントから最も重要なクエスト提供者まで、殺害可能です。デモを開始すると、これをテストすることにしました。私のアプローチは、私たちが言いたいことが、優雅なものではありませんでした。このデジタルカンブリアを探索してから2分以内に、私はTripwireを引き起こし、クリケットのバットを私の武器として使用して、ゲームの戦闘システムへのかなり残酷な紹介につながりました。

遊ぶその後、私は弓と矢を略奪し、すぐに遠隔戦闘に切り替えました。近くでは、迫り来る邪悪な男が静かに立っていました。これは、複数の「オープンゾーン」で構成される * Atomfallの *セグメント化された世界に織り込まれたフォークホラーテーマを示唆する厳しい視覚的要素です。この不安定な雰囲気は、中心的な謎に燃えています。このかつては、今や照射された、今ではイングランドの角で正確に起こったことは何ですか?

私の熟考は、私の新たなアーチェリースキルに最適なターゲットであるドルイドのグループによって中断されました。彼らは迅速に倒れ、私が現実に戻る前に短い内部のロビンフッドファンタジーを促しました。

弓は満足していると感じましたが、私はAtomfallのユニークなスタミナシステムにもっと興味をそそられました。従来の枯渇バーの代わりに、激しい活動とともに増加する心拍数モニターを使用します。たとえば、スプリントは、心拍数を140 bpmを超えて押し込み、照準の精度に影響を与えます。その後、スキルツリーのカスタマイズオプションのシンプルだが効果的な例であるこの効果を無効にする弓の習得スキルを見つけました。それは過度に複雑ではありませんが、あなたのキャラクターをあなたの好みのプレイスタイルに合わせて調整することができます。

Atomfallスクリーンショット

13の画像これまでの私の唯一の成果:死んだドルイドの山。私の目標?当初、Casterfall Woods地域の目的のない探求はほとんど届かなかったので、私は古い鉱山の近くのハーバリストの母Jagoに私を導くメモに従いました。途中で、私は環境のストーリーテリングに遭遇しました。発電所の上できらめく油っぽい渦巻き、英国の黙示録的な状態の明らかな原因、そして私に警告する不気味な電話があります。遅すぎる!

パスはそのような詳細で満たされていました:不穏に装備されたボートハウス、頭蓋骨が散らばるマウンド、ストーカーを連想させる全体的な不安な雰囲気は、放射性降下物よりも。

別のドルイド虐殺(そしてハーブのために彼らのガーデンセンターを略奪する)に続いて、私はマザー・ジャゴに会いました。彼女の外観 - プラム色のコート、動物の頭蓋骨の帽子 - は印象的でした。しかし、彼女は漠然とした答えを提供し、古典的なポイントアンドクリックの冒険の対話を反映しています。ブレークスルー:彼女は、盗まれたハーブリズムの本のために貴重な情報を交換しました。新しいリード!

AtomfallのFreeformデザインにより、Druidsの城に脇から近づくことができました。手ren弾が続き、爪の爆弾が続き、パトロールを扱いました。敵のAIは過度に洗練されていませんでしたが、戦闘は満足のいく内臓でした。それは一流ではなく、探検の楽しい要素です。

城の中で、私はより多くのドルイドを征服しましたが、本はありませんでした。私の検索では、材料が作成されましたが、 * Atomfallの * obususe Questデザインを強調する本はありませんでした。それは挑戦的ですが、やりがいがあり、励みになります。

この手持ちの欠如は続きました。次のマップ座標は、私を有毒な生き物に導きました。リロード後、私はそれをバイパスし、犠牲者から鍵を取得しました。小屋に戻って、私は特典ポイントと弾薬を見つけましたが、まだ本はありません。

城の深さを探索して、私は大祭司を殺し、SMGを略奪し、毒物と原子バッテリーのレシピを見つけて、新しいクエストラインを開始しましたが、時間がなくなりました。まだ本はありません。

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この本は城にあり、何度も通り過ぎたテーブルの上にありました。私の欲求不満は、この本が策略であると信じるようになったので、マザー・ジャゴを殺しました。彼女の体を探して、私は毒の沼のモンスターと戦うためのレシピを見つけました。時間の無駄!

Atomfallのランタイムは、急いでプレイスルーの場合は4〜5時間、徹底的な探索の場合は25時間と推定されます。デモの別のプレーヤーは、ゲームの変動を強調しているまったく異なる体験をしました。

Atomfallは、その難解なクエストデザインを受け入れる人に報います。方向性の欠如は不快かもしれませんが、主な目的と側面の目的のぼやけは危険を加え、パーソナライズされた物語を奨励します。

私の時間は血まみれの手と殺害された薬草師で終わりました。パイントとリフレクションの時間。

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