Embarque em uma violenta odisseia pelo interior inglês-90 minutos com o Atomfall , o novo jogo de ação de sobrevivência da Rebellion, as mentes por trás da elite do sniper . Recentemente, passei algum tempo com uma compilação de pré-visualização em um pub norte de Londres, desfrutando de uma cerveja e um pouco de brincadeira prática. Fui imediatamente cativado pelo design de missão aberto da Atomfall e pela atmosfera perturbadora. Eu também poderia ter perdido minhas bolas de gude e decidido atacar todos à vista - incluindo uma doce senhora que provavelmente não merecia - com um taco de críquete. Deixe -me explicar.
Todo NPC em Atomfall é morto, desde o grunhido mais baixo até o mais importante-jogador de missões. Começando a demonstração, decidi colocar isso à prova. Minha abordagem foi, digamos, menos que graciosa. Dois minutos depois de explorar essa Cumbria Digital, acionei um Tripwire, levando a uma introdução bastante brutal ao sistema de combate do jogo, usando um taco de críquete como minha arma de escolha.
Mais tarde, saqueei um arco e uma flecha, mudando rapidamente para o combate à distância. Nas proximidades, um homem de vime iminente ficou em silêncio, um elemento visual gritante sugerindo os temas de terror folclóricos tecidos no mundo segmentado de * Atomfall *, composto por múltiplas "zonas abertas". Essa atmosfera perturbadora alimenta o mistério central: o que exatamente aconteceu neste canto agora irradiado e agora irradiado da Inglaterra?Minha contemplação foi interrompida por um grupo de druidas, alvos perfeitos para minhas novas habilidades de arco e flecha. Eles caíram rapidamente, provocando uma breve fantasia interna de Robin Hood antes de eu voltar à realidade - um pub de Londres, ainda de manhã cedo.
O arco parecia satisfatório, mas fiquei mais intrigado com o sistema de resistência único da Atomfall . Em vez de uma barra de esgotamento tradicional, ele usa um monitor de freqüência cardíaca que aumenta com a atividade extenuante. A corrida, por exemplo, empurra sua frequência cardíaca acima de 140 bpm, impactando a precisão da mira. Mais tarde, encontrei uma habilidade de domínio do arco que nega esse efeito, um exemplo simples, mas eficaz das opções de personalização da árvore de habilidades. Não é muito complexo, mas permite adaptar seu personagem ao seu estilo de jogo preferido.
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Minha única conquista até agora: uma pilha de druidas mortos. Meu objetivo? Inicialmente, a exploração sem rumo da região de Casterfall Woods rendeu pouco, então segui uma nota que me levou a uma herbalista, Madre Jago, perto de uma mina antiga. Ao longo do caminho, encontrei a narrativa ambiental: cintilante giram oleosamente sobre uma usina, a causa aparente do estado pós-apocalíptico da Grã-Bretanha e um telefonema assustador me avisando. Tarde demais!
O caminho foi preenchido com esses detalhes: um boathouse perturbadoramente manipulado, um monte de caveira e uma atmosfera inquietante que lembra o perseguidor , mais do que as consequências .
Após outro massacre de druidas (e saqueando seu centro de jardinagem para ervas), conheci Madre Jago. Sua aparência-casaco cor-pura, chapéu de crânio de animal-foi impressionante. No entanto, ela ofereceu respostas vagas, espelhando o diálogo clássico de aventura de apontar e clicar. Um avanço: ela trocou informações valiosas por seu livro de herbalismo roubado, mantido em cativeiro pelos druidas. Uma nova liderança!
O design de forma livre da Atomfall me permitiu abordar o castelo dos druidas do lado. Uma granada, seguida de uma bomba de unhas, lidou com uma patrulha. A IA inimiga não era excessivamente sofisticada, mas o combate era satisfatoriamente visceral. Não é de primeira linha, mas um elemento divertido de exploração.
Dentro do castelo, encontrei mais druidas para subjugar, mas nenhum livro. Minha pesquisa produziu materiais de artesanato, mas sem livro, destacando * o design de busca obtusa da * Atomfall. É uma exploração desafiadora, mas gratificante, encorajadora.Essa falta de retenção à mão continuou. A seguir, as coordenadas do mapa me levaram a uma criatura tóxica. Depois de recarregar, ignorei -o, recuperando chaves de uma vítima. De volta à cabana, encontrei um ponto de vantagem e munição, mas ainda não há livro.
Explorando as profundezas do castelo, matei a alta sacerdotisa, saqueei um SMG e encontrei uma receita para bombas de veneno e uma bateria atômica, iniciando uma nova linha de missão - mas o tempo acabou. Ainda não há livro.
### Lista de camadas da série de jogos XboxO livro estava no castelo, em uma mesa havia passado várias vezes. Minha frustração me levou a acreditar que o livro era um ardil, então eu matei a mãe Jago. Pesquisando seu corpo, encontrei uma receita para combater o monstro do pântano de veneno. Tempo desperdiçado!
O tempo de execução da Atomfall é estimado em 4-5 horas para uma jogada apressada, 25 horas para uma exploração completa. Outro jogador da demonstração teve uma experiência completamente diferente, destacando a variabilidade do jogo.
Atomfall recompensa aqueles que adotam seu design de missão ofuscado. A falta de direção pode ser desanimadora, mas o embaçamento dos objetivos principais e colaterais adiciona perigo e incentiva narrativas personalizadas.
Meu tempo terminou com mãos ensanguentadas e um herbalista assassinado. Hora de uma cerveja e reflexão.