영국 시골을 통한 폭력적인 오디세이, Atomfall 과 90 분, Rebellion의 새로운 생존 동점 게임, Sniper Elite 뒤의 마음. 나는 최근 노스 런던 술집에서 미리보기 빌드로 시간을 보냈으며 파인트와 실습 플레이 시간을 즐겼습니다. 나는 Atomfall의 개방형 미션 디자인과 불안한 분위기에 즉시 사로 잡혔습니다. 나는 또한 내 대리석을 잃어 버렸을 수도 있고, 아마도 그것을받을 자격이없는 달콤한 노부인을 포함한 모든 사람을 시야에 공격하기로 결정했을 수도 있습니다. 설명하겠습니다.
Atomfall 의 모든 NPC는 가장 낮은 grunt에서 가장 중요한 퀘스트를하는 사람에 이르기까지 죽을 수 있습니다. 데모를 시작하면서 나는 이것을 테스트에 넣기로 결정했습니다. 나의 접근 방식은 우리가 우아하지 않은 것보다 적은 것이었다. 이 디지털 Cumbria를 탐험 한 지 2 분 만에 나는 트립 와이어를 촉발시켜 크리켓 박쥐를 선택한 무기로 사용하여 게임의 전투 시스템에 대해 다소 잔인한 소개로 이어졌습니다.
나중에, 나는 활과 화살을 약탈하여 빨리 원거리 전투로 전환했습니다. 근처의 고리 스커 맨이 조용히 서 있었고, 여러 "열린 영역"으로 구성된 * atomfall의 * 세그먼트 된 세계로 짜여진 민속 공포 테마를 암시하는 뚜렷한 시각적 요소입니다. 이 불안한 분위기는 중심 미스터리에 영향을 미칩니다. 영국의 한 번의 성가신 조사 코너에서 정확히 일한 것은 무엇입니까?저의 묵상은 드루이드 그룹, 새로운 양궁 기술을위한 완벽한 목표에 의해 중단되었습니다. 그들은 신속하게 쓰러져서 내가 현실로 돌아 가기 전에 간단한 내부 로빈 후드 판타지 (Robin Hood Fantasy)를 촉구했다.
활은 만족감을 느꼈지만 Atomfall의 독특한 체력 시스템에 더 흥미가있었습니다. 전통적인 고갈 막대 대신 격렬한 활동으로 증가하는 심박수 모니터를 사용합니다. 예를 들어, 스프린팅은 심박수를 140 bpm 이상으로 밀어서 목표 정확도에 영향을 미칩니다. 나중에, 나는 스킬 트리의 커스터마이징 옵션의 간단하지만 효과적인 예인이 효과를 무효화하는 Bow Mastery 기술을 발견했습니다. 지나치게 복잡하지는 않지만 캐릭터를 선호하는 플레이 스타일에 맞게 조정할 수 있습니다.
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지금까지 나의 유일한 업적 : 죽은 드루이드 더미. 내 목표? 처음에, Casterfall Woods 지역의 객관적인 탐험은 거의 나오지 않았기 때문에, 나는 오래된 광산 근처의 약초 주의자 Jago에게 나를 이끌어내는 메모를 따랐습니다. 그 과정에서 나는 환경 스토리 텔링을 만났다 : 발전소 위에 반짝이는 기름진 소용돌이, 영국의 묵시적인 국가의 명백한 원인, 소름 끼치는 전화 통화가 나를 멀리 경고했다. 너무 늦었다!
그 길은 그러한 세부 사항으로 가득 차있었습니다 : 혼란스럽게 조작 된 보트 하우스, 두개골에 닿은 마운드, 그리고 스토커 를 연상시키는 전반적인 불안한 분위기, 낙진 보다 더.
또 다른 드루이드 학살 (그리고 허브를위한 정원 센터를 약탈)에 따라 나는 자고 어머니를 만났다. 그녀의 외모 인 플럼 컬러 코트, 동물 두개골 모자가 눈에 띄었습니다. 그러나 그녀는 모호한 답변을 제공하여 고전적인 포인트 앤 클릭 어드벤처 대화를 반영했습니다. 획기적인 : 그녀는 Druids가 포로로 잡은 그녀의 도난당한 약초 책에 대한 귀중한 정보를 거래했습니다. 새로운 리드!
Atomfall의 프리폼 디자인을 통해 옆에서 드루이드의성에 접근 할 수있었습니다. 수류탄, 네일 폭탄이 뒤 따르는 순찰을 처리했습니다. 적 AI는 지나치게 정교하지 않았지만 전투는 만족스럽게 내장되었습니다. 그것은 최상위가 아니라 탐험의 재미있는 요소입니다.
성 안에서, 나는 더 많은 드루이드를 발견했지만 책은 없었다. 내 검색은 제작 자료를 만들어 냈지만 책은 없었으며 * Atomfall의 * Obtuse Quest 디자인을 강조했습니다. 그것은 도전적이지만 보람 있고 탐험을 장려합니다.이 수작업의 부족은 계속되었습니다. 다음에 따라 좌표로 인해 독성 생물로 이어졌습니다. 다시로드 후, 나는 그것을 우회하여 피해자로부터 열쇠를 검색했습니다. 오두막집으로 돌아가서, 나는 특권 지점과 탄약을 발견했지만 여전히 책은 없습니다.
성의 깊이를 탐험하면서 나는 대제사장을 죽이고 SMG를 약탈했으며 독 폭탄과 원자 배터리 레시피를 발견하여 새로운 퀘스트 라인을 시작했지만 시간이 다 떨어졌습니다. 아직 책이 없습니다.
### xbox 게임 시리즈 계층 목록이 책은성에 있었고 , 여러 번 통과했습니다. 내 좌절로 인해 책이 무례하다고 믿었으므로 자고 어머니를 죽였습니다. 그녀의 몸을 찾아서 나는 독 늪 괴물과 싸우는 레시피를 발견했습니다. 시간 낭비!
Atomfall의 런타임은 서두르는 플레이 스루의 경우 4-5 시간, 철저한 탐사를 위해 25 시간으로 추정됩니다. 데모의 다른 플레이어는 완전히 다른 경험을 가지고있어 게임의 변동성을 강조했습니다.
Atomfall은 난독 화 된 퀘스트 디자인을 받아들이는 사람들에게 보상합니다. 방향의 부족은 불안정 할 수 있지만, 주요 목표와 측면 목표의 흐림은 위험을 더하고 개인화 된 이야기를 장려합니다.
내 시간은 피의 손과 살해 된 약초로 끝났다. 파인트와 반사 시간.