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原子大屠杀:幸存者的故事

作者 : Aurora
Mar 12,2025

在英国乡村(English Countryside)踏上了一场暴力的漫游者,这是90分钟的Atomfall ,这是Rebellion的新生存游戏, Sniper Elite背后的思想。我最近在伦敦北部的一家酒吧度过了一段预览,享受了一品脱和一些动手的游戏时间。 Atomfall的开放式任务设计和令人不安的气氛使我立即着迷。我可能还会丢失大理石,并决定用板球蝙蝠攻击所有人(包括一位可能不应该得到的可爱的老太太)。让我解释一下。

从最低的咕unt到最重要的Quest-Giver, Atomfall中的每个NPC都是可杀死的。开始演示,我决定对此进行测试。我要说的是,我的态度并不优雅。在探索这个数字坎布里亚郡的两分钟之内,我触发了一条绊线,从而使游戏的战斗系统进行了相当残酷的介绍,并使用板球蝙蝠作为我的首选武器。

后来,我掠夺了弓箭,迅速切换到远程战斗。在附近,一个迫在眉睫的柳条人站着默默站着,这是一个鲜明的视觉元素,暗示了编织到 * Atomfall *分割的世界,由多个“开放区域”组成。这种令人不安的气氛助长了中心的谜团:在这个曾经和平的,现在被辐射的英格兰角落里发生了什么?

我的沉思被一群德鲁伊打断了,这是我新发现的射箭技巧的完美目标。他们迅速跌落,在我回到现实之前,促使一个简短的罗宾汉幻想,这是一家伦敦酒吧,仍然在清晨。

弓令人满意,但我对Atomfall独特的耐力系统更加感兴趣。它不是传统的耗尽条,而是使用心率监测仪,随着剧烈的活动而增加。例如,冲刺会将您的心率超过140 bpm提高,从而影响瞄准精度。后来,我发现了否定这种效果的弓精通技能,这是技能树自定义选项的简单但有效的示例。它不是过于复杂,而是允许将您的角色量身定制到您喜欢的游戏风格上。

原子屏幕截图

13张图像到目前为止,我唯一的成就:一堆死去的德鲁伊。我的目标?最初,对Casterfall Woods地区的漫无目的探索几乎没有产生,所以我跟随一张笔记,将我带到一个老矿物附近的草药医师Jago。一路上,我遇到了环境故事讲述:在一个发电厂上闪闪发光的油性旋转,这是英国后世界末日状态的明显原因,以及一个令人毛骨悚然的电话警告我离开。为时已晚!

这条路充满了这样的细节:一个令人不安的船屋,一个头骨丛丘和整体令人不安的氛围,让人联想到缠扰者,而不是辐射

在一次德鲁伊大屠杀(并掠夺了他们的花园中心吃草药)之后,我遇到了杰戈母亲。她的外表 - 漆色的外套,动物头骨帽子 - 引人注目。但是,她提供了模糊的答案,反映了经典的点击冒险对话。突破性:她将为被德鲁伊人俘虏的被盗草药书而交易有价值的信息。一个新的领导!

Atomfall的自由形式设计使我能够从侧面接近德鲁伊城堡。一枚手榴弹,然后是指甲炸弹,处理了巡逻。敌人的AI并不过分精致,但战斗令人满意。它不是顶级阶段,而是探索的有趣元素。

在城堡内,我发现了更多的德鲁伊,但没有书。我的搜索产生了制作材料,但没有书籍,突出显示了 * Atomfall *钝的Quest Design。这是具有挑战性但有意义的,令人鼓舞的探索。

缺乏手持的持续。遵循地图坐标使我进入了一个有毒的生物。重新加载后,我绕过它,从受害者那里取下钥匙。回到小屋,我找到了一个振兴点和弹药,但仍然没有书。

在探索城堡的深处,我杀死了大祭司,掠夺了SMG,找到了毒炸弹和原子电池的食谱,开始了新的Questline,但时间耗尽了。仍然没有书。

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这本书城堡里,在我经过很多次的桌子上。我的沮丧使我相信这本书是诡计,所以我杀死了杰戈母亲。在搜寻她的身体时,我找到了一种与毒沼泽怪物作斗争的食谱。时间浪费!

Atomfall的运行时间估计为4-5小时,用于匆忙的游戏,25小时以进行彻底探索。演示中的另一个玩家的体验完全不同,突出了游戏的可变性。

Atomfall奖励那些拥抱其混淆的任务设计的人。缺乏方向可能令人反感,但是主目标和侧面目标的模糊会增加危险,并鼓励个性化的叙述。

我的时间以流血的手和一位被谋杀的草药家告终。是品脱和反思的时间。

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