CD Projekt Red richtet die Kontroverse um Ciris Protagonistenrolle in Witcher 4 an, während sie sich über die aktuelle Konsolenkompatibilität der aktuellen Generation zurückbleiben. Hier ist eine Aufschlüsselung der jüngsten Nachrichten.
In einem Interview vom 18. Dezember mit VGC erkannte er narrierender Direktor Phillipp Weber die potenzielle Gegenreaktion, Geralt durch Ciri zu ersetzen. Er erkannte die starke Bindung der Fans an Geralt und bezeichnete Bedenken hinsichtlich der Veränderung "legitim". Weber verteidigte jedoch die Entscheidung und erklärte, dass Ciri den Protagonisten aufregende neue narrative Wege innerhalb des Witcher -Universums ermöglicht. Er betonte, dass dies keine jüngste Entscheidung war, sondern ein langfristiger Plan, der sich aus Ciris etablierter Rolle in den Romanen und The Witcher 3: Wild Hunt ergab. Die Entwickler betrachten es als eine natürliche Entwicklung der Serie.
ausführender Produzent Małgorzata Mitręga fügte hinzu, dass die Veröffentlichung des Spiels Antworten auf anhaltende Fragen liefert und auf Erklärungen zu Geralts Schicksal und dem Post anderer Charaktere- witcher 3 Handlungsstränge hinweist. Sie betonte, dass das Team Fan -Meinungen versteht und respektiert, was vorschlug, dass das Endprodukt die ultimative Rechtfertigung für ihre Wahl sein wird.
Geralts Rückkehr ist bestätigt, wenn auch in einer unterstützenden Rolle, wie Geralts Sprachschauspieler im August 2024 hervorgeht. Dies ermöglicht die Einführung neuer und zurückkehrender Zeichen.
Ein Eurogamer-Interview am 18. Dezember mit dem Regisseur Sebastian Kalemba und Phillipp Weber werfen wenig Licht auf die Konsolenkompatibilität der aktuellen Generation. Während Kalemba die Verwendung von Unreal Engine 5 und einem benutzerdefinierten Build bestätigte, vermieden er Einzelheiten zur Plattformunterstützung und erklärte nur ihre Absicht, PC, Xbox und PlayStation zu unterstützen. Er gab an, dass der Enthüllungs -Trailer als "guter Benchmark" für ihre visuellen Ziele dient, was bedeutet, dass das Endprodukt unterschiedlich sein kann.
CDPR, enthüllte in einem Interview mit Eurogamer am 29. November eine überarbeitete Entwicklungsstrategie für Witcher 4, mit der die Startprobleme von Cyberpunk 2077 vermieden werden sollen. Dies beinhaltet die Entwicklung von Hardware mit niedrigerer Spec (Konsolen), um eine plattformübergreifende Kompatibilität sicherzustellen. Eine gleichzeitige PC- und Konsolenfreigabe ist wahrscheinlich, obwohl unterstützte Plattformen nicht bestätigt bleiben. Die Entwickler sind entschlossen