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Le sort de Ciri dans Witcher 4: Résolution des développeurs

Auteur : Madison
Feb 02,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs cd Projekt Red aborde la controverse entourant le rôle protagoniste de CIRI dans Witcher 4, tout en restant serré sur la compatibilité de la console de la génération actuelle. Voici une ventilation des nouvelles récentes.

Witcher 4 Insights de développement: aborder la controverse du CIRI

Rôle protagoniste de Ciri: un choix controversé?

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Dans une interview du 18 décembre avec VGC, le directeur narratif Phillipp Weber a reconnu le contrecoup potentiel du remplacement de Geralt par CIRI. Il a reconnu l'attachement fort des fans à Geralt, appelant des préoccupations concernant le changement "légitime". Cependant, Weber a défendu la décision, déclarant que faire du CIRI le protagoniste permet de nouvelles avenues narratives passionnantes dans l'univers Witcher. Il a souligné que ce n'était pas une décision récente, mais plutôt un plan à long terme provenant du rôle établi de Ciri dans les romans et The Witcher 3: Wild Hunt . Les développeurs le considèrent comme une progression naturelle de la série.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Le producteur exécutif Małgorzata Mitręga a ajouté que la version du jeu fournira des réponses aux questions persistantes, faisant allusion aux explications concernant le sort de Geralt et les histoires de Geralt et d'autres personnages - Witcher 3 . Elle a souligné que l'équipe comprend et respecte les opinions des fans, suggérant que le produit final sera la justification ultime de leur choix.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Le retour de Geralt est confirmé, bien que dans un rôle de soutien, selon l'acteur vocal de Geralt en août 2024. Cela permet l'introduction de personnages nouveaux et de retour.

La compatibilité de la console reste incertaine

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Une interview du 18 décembre Eurogamer avec le réalisateur Sebastian Kalemba et Phillipp Weber ont peu éclairé sur la compatibilité de la console de la génération actuelle. Alors que Kalemba a confirmé l'utilisation de Unreal Engine 5 et une version personnalisée, il a évité les détails concernant le support de la plate-forme, indiquant uniquement leur intention de prendre en charge PC, Xbox et PlayStation. Il a indiqué que la bande-annonce de révélation sert de "bonne référence" pour leurs objectifs visuels, ce qui implique que le produit final peut différer.

Une nouvelle approche de développement

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Le vice-président de la technologie du CDPR, Charles Tremblay, a révélé dans une interview du 29 novembre Eurogamer une stratégie de développement révisée pour Witcher 4, visant à éviter les problèmes de lancement du cyberpunk 2077. Cela implique de se développer sur le matériel (consoles) à faible spécification pour assurer la compatibilité multiplateforme. Une libération simultanée de PC et de console est probable, bien que les plates-formes prises en charge ne restent pas confirmées. Les développeurs sont déterminés à soutenir à la fois les consoles à faible spécification et les PC haut de gamme.

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