CD Projekt Red aborda a controvérsia em torno do papel protagonista de Ciri em Witcher 4, enquanto permanece de boca fechada sobre compatibilidade com o console de geração atual. Aqui está um colapso das notícias recentes.
Em uma entrevista de 18 de dezembro com o VGC, o diretor narrativo Phillipp Weber reconheceu a reação potencial de substituir Geralt por Ciri. Ele reconheceu o forte apego dos fãs a Geralt, chamando preocupações sobre a mudança "legítima". No entanto, Weber defendeu a decisão, afirmando que fazer de Ciri o protagonista permite novos caminhos narrativos interessantes dentro do universo Witcher. Ele enfatizou que essa não foi uma decisão recente, mas um plano de longo prazo decorrente do papel estabelecido de Ciri nos romances e The Witcher 3: Wild Hunt . Os desenvolvedores o veem como uma progressão natural da série.
o produtor executivo Małgorzata Mitręga acrescentou que o lançamento do jogo fornecerá respostas a perguntas remanescentes, sugerindo explicações sobre o destino de Geralt e os outros personagens de Post- Witcher 3 StoryLines. Ela enfatizou que a equipe entende e respeita as opiniões dos fãs, sugerindo que o produto final será a justificativa final para sua escolha.
O retorno de Geralt é confirmado, embora em uma função de apoio, de acordo com o dublador de Geralt em agosto de 2024. Isso permite a introdução de novos e retornados personagens.
Uma entrevista em 18 de dezembro do Eurogamer com o diretor Sebastian Kalemba e Phillipp Weber esclarecem pouca luz sobre a compatibilidade do console atual da geração. Enquanto Kalemba confirmou o uso do Unreal Engine 5 e uma construção personalizada, ele evitou as especificações sobre o suporte da plataforma, afirmando apenas sua intenção de suportar PC, Xbox e PlayStation. Ele indicou que o trailer de revelação serve como uma "boa referência" para seus objetivos visuais, implicando que o produto final pode diferir.
O vice -presidente de tecnologia da CDPR, Charles Tremblay, revelou em uma entrevista em 29 de novembro da Eurogamer, uma estratégia de desenvolvimento revisada para Witcher 4, com o objetivo de evitar as questões de lançamento do Cyberpunk 2077. Isso envolve o desenvolvimento de hardware de menor especificação (consoles) para garantir a compatibilidade entre plataformas. Uma liberação simultânea de PC e console é provável, embora as plataformas suportadas permaneçam não confirmadas. Os desenvolvedores estão comprometidos em apoiar os consoles de baixa especificação e os PCs de ponta.