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RED解决了Ciri在Witcher 4中的主角角色的争议,同时又对电流控制台的兼容性保持紧密。 这是最近新闻的崩溃。 Projekt
在12月18日接受VGC的采访中,叙事总监菲利普·韦伯(Phillipp Weber)承认了用CIRI代替杰拉特(Geralt)的潜在反对。 他认识到粉丝对杰拉特的强烈依恋,称对这一变化的担忧是“合法的”。但是,韦伯为这一决定辩护,并指出使主角CIRI允许巫师宇宙中令人兴奋的新叙事途径。 他强调,这不是最近的决定,而是CIRI在小说中既定角色的长期计划,以及
。 开发人员将其视为该系列的自然发展。
执行制片人MałgorzataMitręga补充说,游戏的发行版将为挥之不去的问题提供答案,暗示了有关Geralt的命运和其他角色的帖子的解释 -
Witcher 3
故事情节。 她强调团队了解并尊重球迷的意见,这表明最终产品将是他们选择的最终理由。
杰拉特的返回得到了确认,尽管根据杰拉特的配音演员在2024年8月的支持下,尽管有一个支持角色。这允许引入新的和返回的角色。
控制台的兼容性仍然不确定
12月18日的Eurogamer采访导演Sebastian Kalemba和Phillipp Weber对当前基因控制台兼容性的看法很少。 尽管Kalemba确认使用了虚幻引擎5和自定义构建,但他避免了有关平台支持的具体细节,仅说明他们支持PC,Xbox和PlayStation的意图。 他指出,揭示预告片是其视觉目标的“好基准”,这意味着最终产品可能会有所不同。
>一种新的开发方法
CDPR技术副总裁Charles Tremblay在11月29日的Eurogamer访谈中揭示了Witcher 4的修订开发策略,旨在避免Cyberpunk 2077发射问题。 这涉及在低规格硬件(控制台)上开发以确保跨平台兼容性。 尽管支持的平台仍未确认,但可能同时释放PC和控制台。 开发人员致力于支持低规格控制台和高端PC。