CD Projekt 빨간색은 Witcher 4에서 Ciri의 주인공 역할을 둘러싼 논쟁을 해결하고 현재 세대 콘솔 호환성에 대해 단단히 설치되어 있습니다. 다음은 최근 뉴스의 고장입니다.
12 월 18 일 VGC와의 인터뷰에서 내러티브 디렉터 Phillipp Weber는 Geralt를 Ciri로 대체 할 수있는 잠재적 반발을 인정했습니다. 그는 Geralt에 대한 팬들의 강력한 애착을 인정하여 "합법적"이 변화에 대한 우려를 불렀다. 그러나 Weber는 Ciri가 주인공을 만들면 Witcher Universe 내에서 흥미 진진한 새로운 이야기 길을 허용한다고 결정을 내렸다. 그는 이것이 최근의 결정이 아니라 오히려 소설에서 Ciri의 확립 된 역할과 The Witcher 3 : Wild Hunt 에서 비롯된 장기 계획이라고 강조했다. 개발자는이 시리즈의 자연스러운 진행으로 본다.
Executive Producer Małgorzata Mitręga는 게임의 릴리스가 Geralt의 운명 및 기타 캐릭터의 게시물에 관한 설명을 암시하고 WITCHER 3 스토리 라인에 대한 설명을 암시 할 것이라고 덧붙였다. 그녀는 팀이 팬 의견을 이해하고 존중한다고 강조했으며, 최종 제품이 자신의 선택에 대한 궁극적 인 정당성이 될 것이라고 제안했다.
Geralt의 귀환은 2024 년 8 월 Geralt의 성우에 따르면 지원 역할에도 불구하고 확인되었습니다. 이는 새롭고 반환하는 캐릭터의 도입이 가능합니다.
12 월 18 일 Eurogamer Director Sebastian Kalemba와 Phillipp Weber와의 인터뷰는 현재 세대 콘솔 호환성에 대해 약간의 빛을 비췄습니다. Kalemba는 Unreal Engine 5와 맞춤형 빌드의 사용을 확인했지만 PC, Xbox 및 PlayStation을 지원하려는 의도 만 진술 한 플랫폼 지원에 관한 세부 사항을 피했습니다. 그는 공개 트레일러가 시각적 목표에 대한 "좋은 벤치 마크"역할을하며 최종 제품이 다를 수 있음을 암시했다.