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Crash Bandicoot 5 hätte Spyro als spielbarer Charakter gehabt

Autor : Layla
Mar 04,2025

Crash Bandicoot 5 hätte Spyro als spielbarer Charakter gehabt Activisions Verschiebung in Richtung Live-Service-Spiele führte Berichten zufolge zur Absage von Crash Bandicoot 5, einem Projekt in der Entwicklung bei Toys for Bob. Dieser Artikel befasst sich mit den Gründen für die Stornierung und untersucht die breitere Strategie von Activision.

Crash Bandicoot 5: Ein Live-Service-Opfer?

Fortsetzung des Fokus auf Live -Service

Der Gaming-Historiker Liam Robertson enthüllt, dass Crash Bandicoot 5, ein geplanter Single-Player-3D-Plattformer und direkte Fortsetzung von Crash Bandicoot 4: Es ist an der Zeit , bei Toys for Bob in einer frühen Entwicklung. Das Projekt wurde jedoch verschrottet, als Activision seine Live-Service-Initiativen priorisierte und die Ressourcen entsprechend wiederverenkte.

Der Bericht von Robertson beschreibt die frühe Konzeptualisierung des Spiels, einschließlich Geschichten und Konzeptkunst. Das Spiel befand sich in einer bösartigen Kinderschule und zeigte zurückkehrende Antagonisten.

Crash Bandicoot 5 hätte Spyro als spielbarer Charakter gehabt Bemerkenswerterweise präsentierte Concept Art Spyro, eine andere PlayStation -Ikone, die von Toys for Bob als spielbarer Charakter zusammen mit Crash wiederbelebt wurde und gegen eine geringfügige Bedrohung kämpfte. Robertson bestätigt: "Crash und Spyro sollten die beiden spielbaren Charaktere sein."

Die früheren Toys for Bob Concept -Künstlerin Nicholas Koles frühere Hinweise zu X bezüglich einer abgesagten Fortsetzung finden nun einen Kontext in Robertsons umfassender Bericht. Die Entscheidung von Activision scheint von der wahrgenommenen Underperformance von Crash Bandicoot 4 und dem Gesamtdreher des Unternehmens auf Live-Service-Spiele zu steuern.

Andere Einzelspielerprojekte betroffene Projekte

Crash Bandicoot 5 hätte Spyro als spielbarer Charakter gehabt Die strategische Verschiebung von Activision wirkte sich auf andere Franchise -Unternehmen aus. Robertson berichtet auch über die Ablehnung eines Pitchs für Tony Hawks Pro Skater 3+4 , eine Fortsetzung des erfolgreichen Remake von Tony Hawk . Vierkundige Visionen, das Studio hinter den Remakes, wurde anschließend in Aktivision aufgenommen und zur Arbeit an Call of Duty und Diablo umgeleitet.

Tony Hawk selbst bestätigt dies in Robertsons Bericht und erklärte, dass 3+4 bis zur Integration von Vierkot Visions in Activision geplant sei. Er erklärt, dass Activision nach alternativen Studios gesucht hat, um die Fortsetzung zu entwickeln, aber letztendlich die Tonhöhen als unbefriedigend eingestuft wurde.

Crash Bandicoot 5 hätte Spyro als spielbarer Charakter gehabt Hawk kommt zu dem Schluss: "Die Wahrheit ist, [Activision] hat versucht, jemanden zu finden, der 3 und 4 macht, aber sie vertrauen niemandem so, wie er es geschafft hat. Also nahmen sie andere Stellplätze ... und sie mochten nichts, was sie hörten, und dann war es das."

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