Welcome to laxz.net ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Crash Bandicoot 5 был бы Spyro как играбельный персонаж

Crash Bandicoot 5 был бы Spyro как играбельный персонаж

Автор : Layla
Mar 04,2025

Crash Bandicoot 5 был бы Spyro как играбельный персонаж По сообщениям, сдвиг Activision к играм в прямом эфире привел к отмене Crash Bandicoot 5, проекта в разработке в Toys for Bob. Эта статья углубляется в причины отмены и исследует более широкую стратегию Activision.

Crash Bandicoot 5: жертва в прямом эфире?

Продолжение отложена из -за того, что сосредоточилось на живом обслуживании

Историк игр Лиам Робертсон показывает, что Crash Bandicoot 5, запланированный однопользовательский 3D-платформер и прямое продолжение Crash Bandicoot 4: Пришло время , был в раннем развитии в Toys For Bob. Тем не менее, проект был отменен, поскольку Activision определил приоритеты в своих инициативах по живым услугам, соответственно, перераспределяя ресурсы.

В отчете Робертсона подробно описывается ранняя концептуализация игры, включая сюжетные схемы и концептуальное искусство. Игра была установлена ​​в злодейской детской школе и показала возвращающиеся антагонисты.

Crash Bandicoot 5 был бы Spyro как играбельный персонаж Примечательно, что Concept Art демонстрировал Spyro, еще одну икону PlayStation, оживленную Toys for Bob, как играбельный персонаж наряду с аварией, сражаясь с межпространственной угрозой. Робертсон подтверждает: «Crash и Spyro были предназначены для того, чтобы быть двумя играми, которых можно играть».

Бывшие игрушки для Боба Концепта Художник Николас Коле, предыдущие намеки на X в отношении отмененного продолжения, теперь находят контекст в комплексном отчете Робертсона. Решение Activision, по-видимому, обусловлено воспринимаемым снижением Crash Bandicoot 4 и общим поворотом компании на игры в живые услуги.

Другие однопользовательские проекты затронули

Crash Bandicoot 5 был бы Spyro как играбельный персонаж Стратегический сдвиг Activision повлиял на другие франшизы. Робертсон также сообщает о отказе от шага для Pro Skater Tony Hawk 3+4 , продолжении успешного римейка Tony Hawk Pro Skater 1+2 . Закрические видения, студия, стоящая за ремейками, впоследствии была впитана в активию и перенаправлена ​​на работу на Call of Duty и Diablo .

Сам Тони Хоук подтверждает это в отчете Робертсона, заявив, что 3+4 запланировано до интеграции видения видения в активации. Он объясняет, что Activision искала альтернативные студии для разработки продолжения, но в конечном итоге сочтела поля неудовлетворительными.

Crash Bandicoot 5 был бы Spyro как играбельный персонаж Ястреб приходит к выводу: «Правда в том, что [активация] пыталась найти кого -то, чтобы сделать 3 и 4, но они просто не доверяли никому так, как они делали заместители. Поэтому они взяли другие поля ... и им не нравилось то, что они слышали, и тогда это было так».

Последние статьи