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Titanfall-Fans trauern um eingestellten Extraction-Shooter, Titanfall 3-Zukunft ungewiss

Autor : Grace
Nov 05,2025

Titanfall-Enthusiasten sind niedergeschmettert von EAs Entscheidung, ein weiteres Inkubationsprojekt bei Respawn Entertainment zu streichen, zusammen mit Stellenstreichungen, die Teams betreffen, die an Inkubation, Apex Legends, Star Wars: Jedi und EA Experience arbeiten.

Bloomberg enthüllte, dass das gestrichene Spiel mit dem Codenamen R7 ein Extraction-Shooter im Titanfall-Universum war. Obwohl es nicht der ersehnte Nachfolger Titanfall 3 war, sind viele betrübt, dass Titanfall 2 fast zehn Jahre später immer noch ohne Folgewerk bleibt.

"Ich bin einfach bei Walmart in die Knie gegangen", teilte ein verzweifelter Spieler mit, während ein anderer postete: "ICH KANN DAS NICHT VERARBEITEN."

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"Wie lange müssen wir diesen Kreislauf noch ertragen, bevor sie ihn komplett aufgeben?" klagte ein weiterer Fan.

Nicht alle sehen dies als negative Nachricht – einige glauben, dass ein Extraction-Shooter dem Franchise unwiederbringlich hätte schaden können.

"Diese Absage hat Titanfall vielleicht gerettet", argumentierte ein Reddit-Nutzer. "Ein gescheiterter Ableger hätte die Verantwortlichen davon überzeugen können, dass sich niemand für Titanfall interessiert, obwohl in Wirklichkeit niemand einen Extraction-Shooter wollte."

"Ich bin erleichtert", antwortete ein anderer und fügte hinzu: "Ein Extraction-Shooter? Gott sei Dank wurde er abgesagt."

"Ich bin müde von Extraction-Shootern – sie sind repetitiv und langweilig. Gebt mir temporeiche Gefechte, Wandlaufen und Titan-Kämpfe", forderte ein leidenschaftlicher Fan.

"Zuerst verärgert, dann realisiert, dass es ein Extraction-Shooter war. Krise abgewendet", schloss jemand anderes.

Die Entlassungen betrafen etwa 100 Respawn-Mitarbeiter aus der Entwicklung, Veröffentlichung und QA von Apex Legends, sowie kleinere Teams bei Star Wars: Jedi und zwei gestrichenen Projekten – eines wurde bereits früher in diesem Jahr gemeldet, das andere war wahrscheinlich der Titanfall-Extraction-Shooter.

Diese Kürzungen folgen auf EAs jüngste Restrukturierung, darunter BioWares Umorganisation (einige Entwickler wurden neu zugewiesen, während andere entlassen wurden), 50 BioWare-Entlassungen im Jahr 2023, eine nicht genannte Anzahl bei Codemasters und 670 unternehmensweite Stellenstreichungen im Jahr 2024 (einschließlich etwa zwei Dutzend bei Respawn).

Sollte Respawn Titanfall 3 entwickeln?

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2023 bestätigten Berichte, dass Respawn ernsthaft zehn Monate lang an Titanfall 3 gearbeitet hatte, bevor man zu Apex Legends wechselte.

Mohammad Alavi, ehemaliger narrativer Leiter von Titanfall 3, enthüllte gegenüber The Burnettwork, dass erhebliche Fortschritte erzielt worden waren.

„Nach der Veröffentlichung von Titanfall 2 verpflichteten wir uns zu Titanfall 3“, erklärte Alavi. „Zehn Monate lang entwickelten wir neue Technologien, erstellten Missionen und bauten einen spielbaren Prototypen, der unser bisheriges Werk – wenn nicht sogar übertraf – so doch konkurrierte. Aber entscheidend war, dass er evolutionär, nicht revolutionär war.“

„Wir waren zuversichtlich, aber es mangelte an der bahnbrechenden Energie von Titanfall 2.“

Das Multiplayer-Team kämpfte damit, Burnout-Probleme anzugehen, während der Erfolg von PUBG im Jahr 2017 die Prioritäten neu ausrichtete.

„Der Multiplayer von Titanfall 2 begeisterte sein Nischenpublikum“, bemerkte Alavi, „aber die meisten Spieler fanden ihn auf Dauer zu intensiv.“

Als Respawns Entwickler sich mehr für das Testen von Titanfall-basierten Battle-Royale-Prototypen begeisterten als für traditionelle Multiplayer-Modi, traf das Studio eine wegweisende Entscheidung.

„Wir entschieden uns, Titanfall 3 – einen potenziell überlegenen Nachfolger – fallen zu lassen, um etwas Außergewöhnliches zu schaffen“, erinnerte sich Alavi. „Es war schmerzhaft, aber richtig. EA wusste nicht einmal davon, bis wir sechs Monate später einen spielbaren Demo hatten.“

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