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Les fans de Titanfall pleurent la disparition du jeu d'extraction, l'avenir de Titanfall 3 incertain

Auteur : Grace
Nov 05,2025

Les passionnés de Titanfall sont anéantis par la décision d'EA d'abandonner un autre projet en incubation chez Respawn Entertainment, ainsi que par des suppressions d'emplois affectant les équipes travaillant sur l'incubation, Apex Legends, Star Wars : Jedi, et EA Experience.

Bloomberg a révélé que le jeu annulé, dont le nom de code était R7, était un jeu de tir d'extraction se déroulant dans l'univers de Titanfall. Bien que ce ne soit pas la suite tant attendue, Titanfall 3, beaucoup ont le cœur brisé que Titanfall 2 n'ait toujours pas de successeur près de dix ans plus tard.

"Je me suis effondré à genoux au Walmart", a partagé un joueur désemparé, tandis qu'un autre a publié : "JE NE PEUX PAS SUPPORTER CELA."

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"Combien de temps devons-nous endurer ce cycle avant qu'ils ne l'abandonnent complètement ?" a déploré un autre fan.

Ce n'est pas une mauvaise nouvelle pour tous — certains estiment qu'un jeu de tir d'extraction aurait pu endommager la franchise de manière irréparable.

"Cette annulation a peut-être sauvé Titanfall", a soutenu un utilisateur de Reddit. "Un spin-off raté aurait pu convaincre les dirigeants que personne ne se soucie de Titanfall, alors qu'en réalité, personne ne voulait d'un jeu de tir d'extraction."

"Je suis soulagé", a répondu un autre, ajoutant : "Un jeu de tir d'extraction ? Dieu merci, c'est annulé."

"Je suis épuisé par les jeux de tir d'extraction — ils sont répétitifs et ennuyeux. Donnez-moi des combats dynamiques, du wall-running et des guerres de Titans", a exigé un fan passionné.

"D'abord contrarié, puis j'ai réalisé que c'était un jeu de tir d'extraction. Crise évitée", a conclu quelqu'un d'autre.

Les licenciements ont touché environ 100 employés de Respawn répartis sur le développement, l'édition et les équipes d'assurance qualité d'Apex Legends, ainsi que de plus petits groupes sur Star Wars : Jedi et deux projets annulés — l'un rapporté plus tôt cette année, l'autre étant probablement le jeu de tir d'extraction Titanfall.

Ces réductions font suite à la récente restructuration d'EA, incluant la réorganisation de BioWare (en réaffectant certains développeurs tout en licenciant d'autres), 50 licenciements chez BioWare en 2023, un nombre non divulgué chez Codemasters, et 670 pertes d'emplois à l'échelle de l'entreprise en 2024 (incluant environ deux douzaines chez Respawn).

Respawn devrait-il développer Titanfall 3 ?

RépondreVoir les résultats

En 2023, des rapports ont confirmé que Respawn avait sérieusement travaillé sur Titanfall 3 pendant 10 mois avant de se tourner vers Apex Legends.

Mohammad Alavi, ancien responsable narrative de Titanfall 3, a révélé à The Burnettwork que des progrès significatifs avaient été accomplis.

"Après la sortie de Titanfall 2, nous nous sommes engagés pour Titanfall 3", a expliqué Alavi. "Pendant dix mois, nous avons développé de nouvelles technologies, créé des missions et construit un prototype jouable rivalisant — voire surpassant — notre travail précédent. Mais, point crucial, il était évolutif, pas révolutionnaire."

"Nous étions confiants, mais il manquait l'énergie novatrice de Titanfall 2."

L'équipe multijoueur a eu du mal à résoudre les problèmes d'épuisement, tandis que le succès de PUBG en 2017 a remanié les priorités.

"Le multijoueur de Titanfall 2 enthousiasmait son public de niche", a noté Alavi, "mais la plupart des joueurs le trouvaient trop intense pour un engagement à long terme."

Lorsque les développeurs de Respawn se sont montrés plus absorbés par le test de prototypes de Battle Royale sur le thème de Titanfall que par les modes multijoueurs traditionnels, le studio a pris une décision charnière.

"Nous avons choisi d'abandonner Titanfall 3 — une suite potentiellement supérieure — pour créer quelque chose d'extraordinaire", s'est souvenu Alavi. "C'était douloureux, mais correct. EA ne l'a même su que six mois plus tard, lorsque nous avions une démo jouable."

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