泰坦降臨的愛好者們對於美商藝電決定取消Respawn Entertainment的另一個孵化項目感到心碎,同時裁員影響了負責孵化專案、《Apex英雄》、《星際大戰:絕地》以及EA Experience的團隊。
彭博社揭露這款被取消的遊戲,代號R7,是一款基於泰坦降臨世界觀的撤離射擊遊戲。雖然這並非粉絲們期盼已久的《泰坦降臨3》續作,但許多人對於近十年後《泰坦降臨2》依然沒有後續作品感到心碎。
「我直接在沃爾瑪跪倒在地,」一位心煩意亂的玩家分享道,而另一位玩家則發文寫道:「我無法接受這個。」
「我們還要忍受這個輪迴多久,他們才會完全放棄它?」另一位粉絲哀嘆道。
並非所有人都將此視為壞消息——有些人認為一款撤離射擊遊戲可能會對這個系列造成無法挽回的損害。
「這次取消可能拯救了《泰坦降臨》,」一位Reddit用戶辯稱。「一款失敗的衍生作品可能會讓高層認為沒人在乎《泰坦降臨》,但實際上,根本沒有人想要一款撤離射擊遊戲。」
「我鬆了一口氣,」另一人回覆道,並補充說:「撤離射擊遊戲?謝天謝地它被取消了。」
「我對撤離射擊遊戲感到厭倦——它們既重複又無聊。給我快節奏的戰鬥、跑牆和泰坦作戰,」一位熱情的粉絲要求道。
「一開始很沮喪,後來發現是撤離射擊遊戲。危機解除,」另一個人總結道。
此次裁員影響了大約100名Respawn員工,遍及《Apex英雄》的開發、發行和品管團隊,以及《星際大戰:絕地》團隊和兩個被取消專案的較小團隊——其中一個專案今年稍早已有報導,另一個很可能就是《泰坦降臨》撤離射擊遊戲。
這些削職措施緊隨EA近期的重組之後,包括BioWare的改組(重新分配部分開發人員,同時讓其他人離職)、2023年BioWare的50人裁員、Codemasters未公開數量的裁員,以及2024年全公司範圍內的670個職位削減(包括Respawn約二十多人)。
2023年,有報導證實Respawn曾認真投入開發《泰坦降臨3》長達10個月,之後才轉向開發《Apex英雄》。
前《泰坦降臨3》劇情負責人Mohammad Alavi向The Burnettwork透露,當時已經取得了重大進展。
「在《泰坦降臨2》發售後,我們決定製作《泰坦降臨3》,」Alavi解釋道。「我們花了十個月時間開發新技術、設計任務,並製作了一個可遊玩的原型,其水準即使沒有超越我們之前的作品,也足以與之匹敵。但關鍵在於,它是漸進式的,而非革命性的。」
「我們很有信心,但缺乏《泰坦降臨2》那種突破性的活力。」
多人遊戲團隊努力解決玩家倦怠問題,而《絕地求生》在2017年的成功改變了公司的優先順序。
「《泰坦降臨2》的多人模式雖然讓其核心受眾感到興奮,」Alavi指出,「但大多數玩家認為其強度太高,難以長期投入。」
當Respawn的開發人員們在測試以泰坦降臨為主題的大逃殺原型時,投入程度超過了傳統的多人模式,工作室做出了一個關鍵決定。
「我們選擇放棄《泰坦降臨3》——一個可能更優秀的續作——去創造一些非凡的東西,」Alavi回憶道。「這很痛苦,但卻是正確的決定。EA甚至是在六個月後我們有了一個可遊玩演示時才知道。」