タイタンフォールのファンは、EAがRespawn Entertainmentで進行中の別のインキュベーションプロジェクトを中止した決定と、それに伴うインキュベーション、Apex Legends、Star Wars: Jedi、EA Experienceを担当するチームへの影響を含む解雇に打ちひしがれている。
Bloombergは、中止されたゲーム(開発コード名R7)が、タイタンフォールの世界観を基にした撤去型シューティングゲームであったことを明らかにした。ファンが待ち望んでいたタイタンフォール3の続編ではなかったものの、約10年経った今もタイタンフォール2に続く作品が現れないことに、多くのファンが心を痛めている。
「ワルマートでその場に崩れ落ちてしまった」と共有した取り乱したプレイヤーがいる一方、別のプレイヤーは「耐えられない」と投稿した。
「彼らが完全に見放すまで、この繰り返しに我々はどれだけ耐えなければならないのか?」と別のファンが嘆いた。
これが悪いニュースだとは思わない者もいる。一部のファンは、撤去型シューティングゲームがフランチャイズに修復不能なダメージを与えたかもしれないと考えている。
「この中止がタイタンフォールを救ったかもしれない」と主張したRedditユーザーがいる。「失敗したスピンオフ作品によって、幹部が『誰もタイタンフォールを気にしていない』と誤解する可能性があった。実際には、誰も撤去型シューティングを望んでいなかったのだ」。
「ほっとしている」と別のユーザーが返信し、「撤去型シューティング?中止されて良かった」と付け加えた。
「撤去型シューティングにはうんざりしている。単調で退屈だ。高速バトルと壁走り、タイタン戦闘を返してほしい」と熱心なファンが要求した。
「最初は動揺したが、撤去型シューティングだったと知って安心した。危機は去った」と別の誰かが結論付けた。
今回の解雇は、Apex Legendsの開発、パブリッシング、QAチームの約100名のRespawn従業員に影響し、さらにStar Wars: Jediを担当する小規模チームと、中止された2つのプロジェクト(一つは今年初めに報告されたもの、もう一つはおそらくタイタンフォールの撤去型シューティング)も対象となった。
これらの削減は、EAによる最近の再編に伴うものであり、BioWareの再編(一部開発者の配置転換と、別の開発者の解雇)、2023年のBioWareでの50名の解雇、Codemastersでの非公開の人数、そして2024年の会社全体での670名の職務削減(Respawnでの約20数名を含む)が続いている。
2023年、RespawnがApex Legendsに移行する前に10ヶ月間真剣にTitanfall 3の開発に取り組んでいたことが報告で確認された。
元Titanfall 3ナラティブリードのMohammad Alaviは、The Burnettworkに、著しい進捗があったことを明かした。
「タイタンフォール2のリリース後、私たちはタイタンフォール3に着手しました」とAlaviは説明した。「10ヶ月間、私たちは新技術を開発し、ミッションを構築し、前作に匹敵する、あるいは凌駕するプレイアブルなプロトタイプを作り上げました。しかし、決定的だったのは、それが進化的であって革命的ではなかったことです」。
「私たちは自信を持っていましたが、タイタンフォール2ほどの画期的なエネルギーが欠けていました」。
マルチプレイヤーチームはバーンアウトの問題への対応に苦労し、2017年のPUBGの成功が優先順位を再形成した。
「タイタンフォール2のマルチプレイヤーは、その核心的なオーディエンスを熱狂させました」とAlaviは指摘した。「しかし、大多数のプレイヤーにとって、長期的に没頭するにはあまりにも強烈すぎたのです」。
Respawnの開発者たちが、従来のマルチプレイヤーモードよりもタイタンフォールをテーマにしたバトルロイヤルプロトタイプのテストに夢中になるにつれて、スタジオは重大な決断を下した。
「私たちは、潜在的に優れた続編であるタイタンフォール3を放棄し、並外れた何かを創造することを選びました」とAlaviは振り返った。「それは苦痛な決断でしたが、正しい選択でした。EAでさえ、6ヶ月後に私たちがプレイアブルなデモを完成させるまで知りませんでした」。