Энтузиасты Titanfall в отчаянии из-за решения EA отменить очередной инкубационный проект в Respawn Entertainment, а также из-за сокращений, затронувших команды, работающие над инкубационными проектами, Apex Legends, Star Wars: Jedi и EA Experience.
Bloomberg сообщил, что отменённая игра под кодовым названием R7 была шутером на выживание в сеттинге Titanfall. Хотя это не сиквел Titanfall 3, о котором мечтали фанаты, многие разбиты тем, что спустя почти десять лет у Titanfall 2 так и не появилось продолжения.
«Я просто опустился на колени в Walmart», — поделился один расстроенный игрок, в то время как другой написал: «Я НЕ МОГУ ПРИНЯТЬ ЭТОГО».
«Как долго мы должны терпеть этот цикл, пока они не оставят его окончательно?» — оплакивал другой фанат.
Не все считают это негативной новостью — некоторые полагают, что шутер на выживание мог бы непоправимо навредить франшизе.
«Эта отмена, возможно, спасла Titanfall», — утверждал один пользователь Reddit. «Провальный спин-офф мог бы убедить руководство, что никому не интересен Titanfall, хотя на самом деле никто не хотел шутер на выживание».
«Я испытываю облегчение», — ответил другой, добавив: «Шутер на выживание? Слава богу, что его отменили».
«Я устал от шутеров на выживание — они повторяющиеся и скучные. Дайте мне динамичные сражения, бег по стенам и битвы с титанами», — требовал страстный фанат.
«Сначала расстроился, потом понял, что это шутер на выживание. Карантин отменён», — резюмировал кто-то другой.
Увольнения затронули примерно 100 сотрудников Respawn из команд разработки, публикации и контроля качества Apex Legends, а также небольшие группы по Star Wars: Jedi и два отменённых проекта — один, о котором сообщалось ранее в этом году, другой, вероятно, являлся шутером на выживание по Titanfall.
Эти сокращения последовали за недавней реструктуризацией EA, включая реорганизацию BioWare (одних разработчиков перевели на другие должности, а других уволили), 50 увольнений в BioWare в 2023 году, неопределённое количество в Codemasters и 670 увольнений по всей компании в 2024 году (включая около двух дюжин в Respawn).
В 2023 году появились сообщения, подтверждающие, что Respawn серьёзно работала над Titanfall 3 в течение 10 месяцев, прежде чем переключиться на Apex Legends.
Мохаммад Алави, бывший ведущий сценарист Titanfall 3, рассказал The Burnettwork, что был достигнут значительный прогресс.
«После выхода Titanfall 2 мы посвятили себя Titanfall 3», — пояснил Алави. — «В течение десяти месяцев мы разрабатывали новые технологии, создавали миссии и построили игровой прототип, который не уступал — если не превосходил — нашу предыдущую работу. Но, что важно, это была эволюция, а не революция».
«Мы были уверены в себе, но нам не хватало прорывной энергии Titanfall 2».
Мультиплеерная команда изо всех сил пыталась решить проблемы выгорания игроков, в то время как успех PUBG в 2017 году изменил приоритеты.
«Мультиплеер Titanfall 2 восхищал свою нишевую аудиторию», — отметил Алави, — «но большинство игроков считали его слишком напряжённым для длительного погружения».
Когда разработчики Respawn стали более увлечены тестированием прототипов королевской битвы в сеттинге Titanfall, чем традиционными мультиплеерными режимами, студия приняла ключевое решение.
«Мы решили отказаться от Titanfall 3 — потенциально превосходного сиквела — чтобы создать нечто необыкновенное», — вспоминал Алави. — «Это было болезненно, но правильно. EA даже не знали об этом, пока шесть месяцев спустя у нас не стало готовой игровой демоверсии».