
World of Warcraft 11.1-Patch: Der Jägerberuf hat große Änderungen erfahren!
Der World of Warcraft 11.1-Patch wird große Anpassungen am Jägerberuf vornehmen und das Haustiersystem wird weltbewegende Veränderungen mit sich bringen: Haustierspezialitäten können frei gewechselt werden, der Biestkönig-Jäger kann wählen, mit einem einzigen Haustier zu kämpfen, und Der schießende Jäger wird sich endgültig von der Haustierära verabschieden. Sofern das Feedback der Spieler während der PTR-Testphase Anfang nächsten Jahres nicht zu Änderungen im Anpassungsplan führt, werden diese Änderungen offiziell in Patch 11.1 implementiert (Veröffentlichung voraussichtlich im Februar).
Der 11.1-Patch heißt „Crisis of Vashj'ir“ und führt die Spieler tief in die unterirdische Hauptstadt der Goblins, setzt die Geschichte von „Heart of War“ fort und kämpft schließlich gegen den Chromkönig Gallywix und seine Schergen Starten Sie in der Befreiungsschlacht von Vashj'ir einen epischen Showdown.
Dieses Update hat umfassende Anpassungen am Jägerberuf vorgenommen, von denen das Haustier-Spezialitätssystem am auffälligsten ist. Jäger können die drei Spezialitäten List, Wildheit und Hartnäckigkeit für alle Haustiere im Stall frei wechseln. Das bedeutet, dass alle Jägerhaustiere, einschließlich des Fantasy-Festival-Rentiers, das beim Winterhauchfest-Event in World of Warcraft belohnt wird, ihren Kampfstil flexibel anpassen können je nach Kampfbedarf.
Auch die Jägerspezialisierung wurde erheblich angepasst. Während alle drei Spezialisierungen optimiert werden, wird Marksmanship die bedeutendsten Änderungen erfahren, wobei das Kernspiel um das Konzept des Schützen herum neu gestaltet wird. Schießende Jäger verlassen sich nicht länger auf Haustiere, sondern verfügen stattdessen über einen einzigartigen Spähfalken, der Ziele markieren kann und es seinem Besitzer ermöglicht, dem markierten Ziel zusätzlichen Schaden zuzufügen. Der Bestienmeister-Jäger kann sich dafür entscheiden, nur ein Haustier für den Kampf einzusetzen, im Gegenzug dafür, dass das Haustier mehr Schaden anrichtet und größer ist. Schließlich wird das Heldentalent „Wölfe“ überarbeitet, sodass Jäger im Kampf Bären, Wildschweine und Wyvern beschwören können.
Die Reaktionen der Spieler auf diese Anpassungen waren gemischt. Der Wechsel der Haustierspezialitäten und die Optionen für Einzelziel-Haustiere bei Beastmaster Hunter wurden weithin gelobt, aber die Änderungen bei Shooting Hunter haben für Kontroversen gesorgt. Während die Spieler die Designphilosophie von Blizzard verstehen, Haustiere zu entfernen, um die „Schützen“-Fantasie zu verstärken, sind viele der Meinung, dass das Entfernen von Haustieren das Kernerlebnis der Jägerklasse in World of Warcraft zerstört. Ebenso gefällt vielen Spielern das Design des Talents „Wölfe“, das die Beschwörung von Bären, Wildschweinen und Flugsauriern erzwingt. Sie bevorzugen die Möglichkeit, die Art der Haustiere auszuwählen, die sie beschwören.
Aber diese Veränderungen sind nicht in Stein gemeißelt. Spieler von World of Warcraft werden diese Anpassungen während der PTR-Testphase von Patch 11.1 Anfang nächsten Jahres erleben. Spieler von Hunter müssen Blizzard ausreichend Feedback geben, um diese neuen Änderungen zu optimieren.
Zusammenfassung der Jägeränderungen im World of Warcraft 11.1-Patch
- Jäger-Haustierspezialitäten können über das Dropdown-Menü im Stall gewechselt werden.
Berufliche Veränderungen
- Jäger
- Glutfackel überarbeitet – vergrößert jetzt den Fackelradius um 50 %.
- Territorialer Instinkt wurde überarbeitet – reduziert jetzt die Abklingzeit von Einschüchterung um 10 Sekunden und ruft keine Haustiere mehr für Sie herbei, wenn Sie keins haben.
- Medizinisches Wildnis-Update – Fügt jetzt zusätzliche 0,5 Sekunden zum Abklingzeitverringerungseffekt der natürlichen Heilung hinzu.
- Gnadenlos aktualisiert – reduziert jetzt die Abklingzeit von Irreführung um weitere 5 Sekunden.
- Opfergebrüll wurde nur für Scharfschützen aktualisiert – weist Ihr Haustier an, ein befreundetes Ziel vor kritischen Treffern zu schützen, sodass Angriffe gegen dieses Ziel keine kritischen Treffer erzielen können. Dauert 12 Sekunden. Während „Opfergebrüll“ aktiv ist, kann Ihr Spähadler keine Späherzeichen anwenden.
- Einschüchterung hat jetzt eine einzigartige Variante, wenn Sie sich in der Schießspezialisierung befinden, keine Sichtlinie benötigen und Ihren Scout Eagle verwenden.
- Die Geschwindigkeit explosiver Schussgeschosse wird erhöht.
- Eye of the Beast kann jetzt nur durch Survival und Beastmaster Hunting erlernt werden.
- Adlerauge kann jetzt nur von Shooting Hunter erlernt werden.
- Einfrierfallen werden jetzt basierend auf einer kleinen Schadensschwelle und nicht auf Grundlage irgendeines Schadens zerstört.
- Opferschrei, Wildnisheilung und Keine Gnade haben ihre Tooltips aktualisiert, um Scharfschützen keine Informationen zu liefern, die nichts mit ihrer Spezialisierung zu tun haben.
- Heldenhaftes Talent
- Night Ranger
- Widering Fire Update – Withering Fire wird jetzt ausgelöst, wenn Black Arrow während Precision Shot/Wild Fury gewirkt wird. Es feuert nicht mehr automatisch Black Arrow ab, sondern sorgt stattdessen für einen kritischen Treffer.
- Entwicklerhinweise: Eine häufige Beschwerde über Blightfire ist seine Konsistenz. Das Ziel dieser Änderung besteht darin, die Untergrenze der Zufälligkeit von Blightfire zu erhöhen und gleichzeitig die Obergrenze zu senken, um dennoch spannende High-Roll-Momente zu ermöglichen, in denen man schnell viele kritische Treffer auslöst, und die Wahrscheinlichkeit zu verringern, dass in einer Blightfire-Situation nichts passiert.
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass der Kegel des Verwüstungspulvers innerhalb der vorgesehenen Reichweite Schaden verursachte.
- Wölfe
- Neues Talent: Heulen der Wölfe – Alle 30 Sekunden ruft Ihr nächster Tötungsbefehl einen Bären, Flugsaurier oder Eber zur Hilfe herbei. Dein Bär stürzt sich in die Schlacht und zerreißt das Fleisch von bis zu 8 Gegnern in der Nähe, wodurch er schweren Schaden verursacht, der lange anhält. Dein Wyvern erhöht den Schaden, den du und deine Haustiere verursachen. Dein Eber stürmt ins Spiel und fügt deinem Ziel schweren Schaden und nahen Feinden mäßigen Schaden zu.
- Neues Talent: Zusammenarbeiten – die Abklingzeit von Heulender Wolf wird auf 25 Sekunden reduziert. Dein Haustier erhält zusätzlich 5 % deiner Angriffskraft.
- Neues Talent: Schrecklicher Ruf – Tötungsbefehl verringert die Abklingzeit von „Heul der Wölfe“ um 1 Sekunde. „Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite“ verringert die Abklingzeit von „Wolf Howl“ um 1 Sekunde.
- Neues Talent: Gruppendenken – Heulen der Wölfe bewirkt, dass Ihr nächster Tötungsbefehl 50 % zusätzlichen Schaden verursacht/zusätzliche Speerspitzenstapel generiert.
- Neues Talent: Wut des Bären – Der regelmäßige Schaden deines Bären hat eine Chance von 10 %, die Abklingzeit von „Tötungsbefehl/Gemetzel“ oder „Flankenschlag“ um 1/2 Sekunde zu verringern. Wählen Sie einen Knoten mit giftigen Reißzähnen aus.
- Neues Talent: Giftzähne – Der anfängliche Schaden Ihres Bären verbraucht Schlangengift von bis zu 8 Zielen in der Nähe und verursacht sofort 100 % des verbleibenden Schadens. Wählen Sie einen Knoten mit Fury of the Bear aus.
- Neues Talent: Wyverns Zorn – Die Angriffe Ihres Haustiers erhöhen den Schadensbonus Ihres Wyverns um 1 %, bis zu einem Maximum von 10 %. Das Wirken von „Tötungsbefehl“/„Lauffeuerbombe“ verlängert die Wirkungsdauer Ihres Wyvern um 1/2 Sekunde, bis zu einem Maximum von 10 Sekunden.
- Neues Talent: Eberreiter – Jedes Mal, wenn Ihr Eber Schaden verursacht, greift Ihr nächster Kobraschuss/Raptorschlag/Mungobiss ein zusätzliches Ziel an. Beastmaster Hunter fügt seinem nächsten Cobra Shot außerdem 25 % zusätzlichen Schaden zu, der bis zu 4-mal stapelbar ist. Überlebensjäger haben eine Chance von 25 %, Mongoose Fury zu erlangen.
- Neues Talent: Keine Gnade – Der Schaden deines Tötungsschusses versetzt alle aktiven Haustiere im Umkreis von 20 Metern um dich und deinen Bären in Wut, sodass sie sich auf das Ziel stürzen und es angreifen.
- Neues Talent: Schildkrötenschild – Wenn Ihre Gesundheit unter 40 % liegt, rufen Sie eine Schildkröte zu Hilfe, die den erlittenen Schaden 6 Sekunden lang um 10 % verringert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 2 Minuten auftreten.
- Neues Talent: Flexible Schritte – Wenn ein Verlangsamungseffekt aus dem Kampf entfernt wird, wird seine Abklingzeit um 4 Sekunden verringert. Wählen Sie einen Knoten mit Rosshaarband.
- Neues Talent: Rosshaar-Tether – Wenn ein Feind durch Tether Shot betäubt wird, wird er in die Mitte des Tether Shot gezogen. Wählen Sie Knoten mit flexiblem Tempo aus.
- Neues Talent: Vorwärtsstürmen – Mit Wilder Wut/Koordinierter Angriff beschwört es ein Biest und erhöht den Schaden, den es verursacht, 12 Sekunden lang um 25 %.
- Die folgenden Talente wurden entfernt:
- Bestie des Zufalls
- Das Biest ohne Ende in Sicht
- Feuer abdecken
- Die Herde vertreiben
- Nestrestaurierung
- Heftig beißen
- Gewalttätiger Überfall
- Heulende Wölfe
- Gruppenüberfall
- Gruppenkoordination
- Beute zerstreuen
- Unermüdliche Verfolgung
- Bösartige Jagd
- Wilder Angriff
- Sentinel
- Der Schaden des Mondsturms wurde um 25 % erhöht.
- Der Radius des Mondsturms wurde von 8 Metern auf 12 Meter erhöht.
- Die Dauer des Mondsturms wurde von 8 Sekunden auf 12 Sekunden erhöht.
- Mondsturm wird jetzt alle 30 Sekunden ausgelöst (vorher 15 Sekunden).
- Mondsturm verursacht jetzt zusätzlich zum regelmäßigen Schaden auch anfänglichen Schaden.
- Die Grafik des Mondsturms wurde aktualisiert.
- Die Abklingzeit von Mondsturm wird jetzt von der Aura des Spielers verfolgt.
- Moonstorm zeigt jetzt einen Heiligenschein in der persönlichen Ressourcenanzeige an, wenn er feuerbereit ist.
- Moonstorm folgt seinem Ziel nun sehr langsam.
- Entwicklerhinweise: Unser Ziel mit diesen Änderungen ist es, dazu beizutragen, dass sich „Mondsturm“ eher wie ein „Moment“ anfühlt, indem wir seine Häufigkeit verringern und seinen Schaden erhöhen.Wir möchten auch die Benutzerfreundlichkeit verbessern, indem wir ihm ermöglichen, seine Ziele langsam zu verfolgen. Da der Mondsturm an der Position des Gegners erscheint und Jäger in den meisten Inhalten wenig Autonomie darüber haben, wohin sich die Monster bewegen, ist es unserer Meinung nach sinnvoller, ihm zu erlauben, dem Ziel langsam zu folgen, als andere Boden-/Flächenzauber.
- Bestienkönig
- Anmerkungen der Entwickler: Wir sind mit der Spielweise und der Leistung von Beastmaster Hunter zufrieden. Wir fügen lediglich weitere Haken hinzu, um sicherzustellen, dass die Spezifikation über die richtige Anpassung des Wirkungsbereichs verfügt.
- Neues Talent: Schreckenszerfleischen – Wenn es beschworen wird, erhält das Schreckenstier 8 Sekunden lang „Bestienzerfleischen“ mit 100 % Wirksamkeit.
- Neues Talent: Vergiftete Widerhaken – Direkter Schaden durch Stachelschüsse hat eine Chance von 30 %, beim Aufprall zu explodieren und natürlichen Schaden bei Gegnern in der Nähe zu verursachen. Schaden bei mehr als 8 Zielen verringert.
- Neues Talent: Einsamer Begleiter – Der Schaden Ihres Haustiers wird um 35 % und die Größe Ihres Haustiers um 10 % erhöht. Wählen Sie Knoten mit tierischen Begleitern aus.
- Entwicklerhinweise: Unsere Vision für Beastmaster Fantasy beinhaltet Tiergefährten, aber für Spieler, die sich für einen Beastmaster-Spielstil mit nur einem Haustier entscheiden möchten, sollte dieses Talent es ihnen ermöglichen, diesen Spielstil mit nur leicht reduzierter Leistung zu genießen. Wir haben einige erste Schritte unternommen, um sicherzustellen, dass dieses Talent die Leistung von Zaubersprüchen wie „Ruf der Wildnis“ nicht drastisch erhöht, und wenn Probleme auftreten, werden wir bei Bedarf Änderungen vornehmen.
- Trampeln wurde aktualisiert – verursacht jetzt getrennte Schadensfälle an den primären und sekundären Zielen.
- Schlangengiftschaden um 50 % erhöht.
- Salvenschaden um 100 % erhöht.
- Die Kosten für den Salvenfokus wurden auf 40 reduziert (von 60).
- Apex Predator erhöht jetzt den Schaden von Tötungsbefehlen multiplikativ statt additiv.
- Bonus-Tötungsschüsse von Jägerbeute zielen nun unabhängig vom Gesundheitsprozentsatz auf den Feind.
- Die Beschwörungschance von „Schreckensbefehl“ wurde auf 20 % verringert (von 30 %).
- Die visuellen Effekte des furchterregenden Biests wurden aktualisiert.
- Dire Beast springt jetzt zu seinem Ziel, wenn es beschworen wird.
- Dire Fury ist jetzt ein 2-Punkte-Knoten und ersetzt das Plesiosaurier-Halsband.
- Die folgenden Talente wurden entfernt:
- Plesiosaurierhalsband
- Giftbiss
- Schießen
- Hinweise der Entwickler: Im Hinblick auf Vashj'ir Crisis möchten wir die Shooter-Fantasie neu interpretieren und einige der großen Reibungspunkte bei den Spezifikationen angehen, wie z. B. „Lone Wolf“. In Vashj'ir Crisis verliert Shooter seine Haustierfunktionalität und wird durch ein einzigartiges Adlerhaustier ersetzt, das außerhalb des Spielraums existiert, Sie aber weiterhin auf eine für Shooter einzigartige Weise im Kampf unterstützt.
- Neue Fähigkeit: Hound's Cry – Dein Falke steigt vom Himmel herab und schreit, um einen Angriff anzukündigen. Erhöht das Tempo aller Raid- und Raid-Mitglieder 40 Sekunden lang um 30 %. Verbündete, die diesen Effekt erhalten, werden gesättigt und können 10 Minuten lang nicht mehr von „Jagdruf“ oder ähnlichen Effekten profitieren. Lerne auf Level 48.
- Neues Passiv: Raubtier – Wenn einem Spieler mit einem gezielten Schuss Schaden zugefügt wird, wird ihm kritischer Schaden zugefügt, wodurch die Heilung, die er erhält, um 25 % verringert wird.Lerne in Level 11.
- Anmerkungen der Entwickler: Durch den Verlust des Zugriffs auf Haustiere haben Schüsse kritischen Schaden verloren, daher stellen wir die Fähigkeit von „Gezielter Schuss“ wieder her, kritische Wunden zu verursachen.
- Neues Passiv: Auge im Himmel – Holen Sie sich Hilfe von einem Spähadler. Wenn Sie einem Feind mit der verstärkten Fertigkeit „Präzisionsschuss“ Schaden zufügen, besteht eine Chance von 30 %, dass Ihr Spähadler Ihr Ziel markiert. Von Ihrem Spähadler markierte Gegner erleiden 10 % mehr Schaden durch Ihre gezielten Schüsse. Ersetzt beschworene Haustiere und alle damit verbundenen Haustierfähigkeiten. Lerne auf Level 13.
- Neues Talent: Hydra-Form – „Gezielter Schuss“, „Schneller Schuss“ und „Arkaner Schuss“ treffen jetzt ein zweites Ziel in der Nähe und verursachen 40 % ihres Schadens. Wählen Sie Knoten mit cleverem Schießen aus.
- Neues Talent: Verbessertes Scout-Zeichen – Der Schadensbonus von Scout-Zeichen wird um 20 % erhöht.
- Neues Talent: Bewegliches Ziel – „Präzisionsschuss verbrauchen“ erhöht den Schaden Ihres nächsten gezielten Schusses um 20 % und erhält „Stromlinien“.
- Neues Talent: Obsidianmunition – Der Schaden des automatischen Feuers wird um 25 % und die Chance auf einen kritischen Treffer um 15 % erhöht. Wählen Sie den Knoten mit Zielsperre aus.
- Neues Talent: Granatenschuss – Wenn einem Feind mit „Explosiver Schuss“ Schaden zugefügt wird, erhöht sich der Schaden, den er durch den nächsten „Arkanen Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ erleidet, um 30 %.
- Neues Talent: Magnetisches Schießpulver – Das Aufbrauchen von „Präzisionsschuss“ verringert die Abklingzeit von „Explosiver Schuss“ um 2 Sekunden. Das Aufbrauchen des Nachladens verringert die Abklingzeit von „Explosiver Schuss“ um 8 Sekunden.
- Neues Talent: Präzise Detonation – Das Wirken von „Explosiver Schuss“ erhält „Stromlinien“. Wenn „Gezielter Schuss“ einem von „Explosiver Schuss“ betroffenen Ziel Schaden zufügt, explodiert „Explosiver Schuss“ sofort und verursacht 25 % zusätzlichen Schaden.
- Neues Talent: Zielerfassung – Das Aufbrauchen des Scout-Zeichens erhöht das Tempo um 4 %, hält 10 Sekunden an und ist bis zu 4-mal stapelbar. Mehrere Instanzen dieses Effekts können sich überlappen. Wählen Sie Knoten mit Obsidianmunition aus.
- Neues Talent: Ziehen – Das Laden der Waffe erhöht jetzt den Schaden gezielter Schüsse um 15 %.
- Neues Talent: Zielerfassung – Das Aufbrauchen des Scout-Zeichens verringert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 2 Sekunden.
- Neues Talent: Präzision des Adlers – Der Zielschuss-Schadensbonus des Scout-Zeichens wird um 5/10 % erhöht.
- Neues Talent: Kopfschuss – Tötungsschüsse profitieren jetzt von Präzisionsschuss mit 25 % Wirksamkeit. „Tötungsschuss“ kostet jetzt „Präzisionsschuss“.
- Neues Talent: Feather Fury – Präzises Schießen führt dazu, dass Ihr Scout Eagle in Raserei gerät und Ihrem Ziel sofort ein Scout-Zeichen verleiht. Während „Präzisionsfeuer“ ist Ihre Chance, ein Scout-Zeichen anzubringen, um 50 % erhöht.
- Neues Talent: Bogensehne spannen – Während „Präzisionsschuss“ aktiv ist, verlängert der Verbrauch von „Präzisionsschuss“ die Dauer von „Präzisionsschuss“ um 1 Sekunde auf bis zu 5 Sekunden. Darüber hinaus erhöht „Präzisionsschuss“ jetzt die Wirksamkeit von „Stromlinien“ um 50 %.
- Neues Talent: Brandmunition – „Kugelsturm“ erhöht jetzt Ihren kritischen Trefferschaden um 2 % und „Kugelsturm“ kann jetzt bis zu 5-mal gestapelt werden.
- Neues Talent: Barrage Hell – Schaden durch Mehrfachschüsse und Salven verringert die Abklingzeit von Schnellfeuer um 0,25 Sekunden. Schaden durch gezielte Schüsse verringert die Abklingzeit von „Salve“ um 0,25 Sekunden.
- Neues Talent: Verbesserte Stromlinie – Der Effekt der Reduzierung der Zauberzeit von Stromlinie wurde auf 30 % erhöht. Wählen Sie Knoten mit fokussiertem Targeting aus.
- Neues Talent: Windköcher – Präzisionsschuss kann jetzt bis zu 2-mal gestapelt werden, sein Schadensbonus wird jedoch auf 90 % reduziert. Beim Wirken von „Gezielter Schuss“ besteht eine Chance von 50 %, zusätzliche Stapel von „Präziser Schuss“ zu erhalten.
- Entwicklerhinweise: Das Stapelverhalten von Precision Shot wurde aktualisiert. Der Schadensbonus von „Präzisionsschuss“ ist jetzt stapelbar und alle Stapel werden verbraucht, wenn „Arkaner Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ gewirkt wird.
- Neues Talent: Präzision des Adlers – Der Schadensbonus des Scout-Zeichens wird um 5/10 % erhöht.
- Neues Talent: Gerissenheit – Ihr Spähadler erhält den Vorteil Gerissenheit, der Ihnen Meisterbeschwörung und Wegfindung verleiht. Wählen Sie Knoten mit Beständigkeit aus.
- Neues Talent: Hartnäckigkeit – Ihr Scout Eagle erhält den Vorteil „Zähigkeit“, der Ihnen Luftüberlegenheit und Ausdauertraining verleiht. Mit raffinierten Auswahlknoten.
- Neues Talent: Winde von Orn Aran – Wenn Ihr Adler Scout Mark anwendet, besteht eine Chance von 25 %, bis zu 3 weitere Feinde in der Nähe mit Scout Mark zu versehen.
- Neues Talent: Doppelschuss – Das Wirken von „Präzisionsschuss“ gewährt „Doppelschuss“, wodurch Ihr nächster gezielter Schuss erneut mit 100 % Kraft abgefeuert wird oder Ihr nächster Schnellschuss während der Kanalisierung 100 % zusätzliche Schüsse abfeuert. Dieses Talent ist im PvP-Kampf 50 % weniger effektiv.
- Neues Talent: Fatal Mark – Scouting Mark erhöht jetzt auch die kritische Trefferchance von gezielten Schüssen um zusätzliche 15 %.
- Neues Talent: Marksman – Killing Shot hat jetzt 2 Ladungen und seine Abklingzeit ist um 2 Sekunden reduziert. Knoten mit Headshot auswählen.
- Entwicklerhinweise: Kopfschüsse haben ein erhebliches Rotationsgewicht, und Marksman sollte eine einfachere Option für Spieler bieten, die die Leistung ihrer Kill-Shots steigern möchten, ohne ihre kognitive Belastung drastisch zu erhöhen.
- Streamline aktualisiert – Schnellfeuerschaden um 15 % erhöht. Durch das Wirken von „Schnellfeuer“ erhältst du „Stromlinien“. Optimiert: Die Zauberzeit Ihres nächsten gezielten Schusses wird um 20 % reduziert. Bis zu 2 Mal stapelbar.
- Gezielter Schuss wurde in „Präzisionsschuss“ umbenannt und aktualisiert – „Gezielter Schuss“ führt dazu, dass Ihr nächster „Arkaner Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ 100 % zusätzlichen Schaden verursacht und die Fokuskosten um 70 % reduziert. Ihr automatischer Feuerschaden wird um 100 % erhöht und die Zeit zwischen automatischen Feuern wird um 2 Sekunden erhöht.
- Fokussiertes Zielen wurde aktualisiert – „Präzisionsschuss“ verringert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 0,75 Sekunden. Optimierte Auswahlknoten mit Verbesserungen.
- Präzisionsschuss überarbeitet – Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer um 10 % und den Schaden durch einen kritischen Treffer um 15 Sekunden. Reduziert die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ und „Schnellfeuer“ um 60 %.
- Klingensplitter wurde aktualisiert – wird jetzt nur ausgelöst, wenn ein kritischer Treffer erzielt wird (zuvor war dies der Fall, wenn ein intelligenter Schuss verbraucht wurde oder ein kritischer Treffer erzielt wurde).
- Mastered Shot wurde aktualisiert – der Verbrauch des Scout Mark verringert die Abklingzeit von Precision Shot um 2 Sekunden. Wählen Sie Knoten mit perfekter Genauigkeit aus.
- Präzisionsschuss wurde aktualisiert – Präzisionsschuss erhöht jetzt Ihre kritische Trefferchance um zusätzliche 10 % und Ihren kritischen Trefferschaden um 20 %. und Steuerung der Aufnahmeauswahlknoten.
- Kugelsturm wurde aktualisiert – der Schaden von „Schnellfeuer“ erhöht den Schaden von „Gezielter Schuss“ 15 Sekunden lang um 2 % und ist bis zu 15-mal stapelbar.Neue Stapel aktualisieren die Dauer nicht und werden entfernt, wenn Schnellfeuer gewirkt wird. Dieses Talent ist im PvP-Kampf 50 % weniger effektiv.
- „Den Rhythmus meistern“ wurde aktualisiert – „Schnellfeuer leiten“ verkürzt die Zeit zwischen den automatischen Feuern um 1 Sekunde und dauert 12 Sekunden.
- „Sektorschuss“ wurde in „Munitionssparen“ umbenannt und aktualisiert – reduziert jetzt auch die Abklingzeit von „Gezielter Schuss“ um 1 Sekunde.
- Multishot wird jetzt auf Stufe 10 erlernt (bisher ein Talent).
- Gezielter Schussschaden um 20 % erhöht.
- Die Zauberzeit des gezielten Schusses wurde auf 3 Sekunden erhöht (von 2,5 Sekunden).
- Schnellfeuer gewährt jetzt 2 Fokuspunkte pro Schuss (vorher 1).
- Salvenschaden um 100 % erhöht.
- Der Schaden von „Solid Shot“ wurde um 30 % erhöht.
- Steady Shot erhält jetzt 20 Fokus.
- Kleine Beute erhöht jetzt den Schaden von „Explosiver Schuss“ um 15 % (vorher 25 %).
- Die Effektivität von Hedgehog ist jetzt die Basis für Solid Shot (zuvor war es ein Talent).
- Volley ist jetzt eine passive Fertigkeit und wird nur durch Volley ausgelöst. Jetzt kommt der Auswahlknoten mit der Killzone.
- „Wogenschuss“ hebt „Schnellfeuer“ jetzt korrekt hervor, wenn seine Abklingzeit zurückgesetzt wird.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass viele Bonustalente für „Kill Shot“-Schaden zweimal auf Black Arrow angewendet wurden.
- Viele Tooltips, Talent- und Aurabeschreibungen wurden aus Gründen der Klarheit aktualisiert.
- Bullseye ist jetzt ein 2-Punkte-Talent.
- Die folgenden Talente wurden entfernt:
- Volleyball
- Zielen Sie sorgfältig
- Dreharbeiten auf Kalimdor
- Präzises Schießen
- Schwere Munition
- Hydra-Bisse
- Verbesserte solide Aufnahme
- Windrunner Legacy
- Leichte Munition
- Einsamer Wolf
- Multishot (jetzt erlernt auf Level 10)
- Igel (Effekt zu Steady Shot hinzugefügt)
- Schnellfeuersalve
- Fertig
- Der Trick des Viper Stalkers
- Stetiger Fokus
- Taktische Ladung
- Hundert Treffer
- Weilender Pfeil
- Überleben
- Anmerkung des Entwicklers: Nach dem Update zum 20-jährigen Jubiläum sind wir im Allgemeinen mit dem Gameplay von Survival Hunter zufrieden, aber die Spezifikation stellt immer noch eine große kognitive Belastung dar, wenn es darum geht, wann welche Tasten gedrückt werden müssen. Um den rotierenden Entscheidungsspielraum für das Überleben besser zu komprimieren, schließen wir den Zugriff auf Schlachten und Flankieren gegenseitig aus. Beide Zauber haben ihre eigenen Stärken und Nuancen, aber wenn beide jederzeit verfügbar sind, entsteht eine überfüllte Rotation, in der es an Füllzaubern wie Raptor Strike oder Mongoose Bite mangelt.
- Neues Talent: Zerstöre die Herde – Ein Tötungsschuss erhöht den von der Einheit erlittenen Blutungsschaden 6 Sekunden lang um 30 %.
- Anmerkungen der Entwickler: Die auftauchende Kraft des Blutungseffekts von Survival in Kombination mit der Rudeltötungsmechanik der alten Wölfe war so überzeugend, dass wir beschlossen, sie beizubehalten und in den Spezialisierungsbaum zu erweitern, um eine gewisse Spezialisierung sicherzustellen Die Tiefe geht nach der Überarbeitung der Wolves nicht verloren.
- Neues Talent: Natural Born Killer – Ihre Chance auf einen kritischen Treffer wird um 5 % erhöht und die Dauer des Vertreibens der Herde wird um 2 Sekunden erhöht.„Zerstöre die Herde“ erhöht jetzt auch den Schaden deiner Tötungsschüsse um zusätzliche 25 %.
- Frenzy Strike wurde aktualisiert – führt jetzt auch dazu, dass Flanking Strike 15 % zusätzlichen Schaden verursacht und Ihre Angriffsgeschwindigkeit 12 Sekunden lang um 25 % erhöht.
- Unerbittlicher Schlag wurde aktualisiert – führt jetzt auch dazu, dass durch Flankierender Schlag beschädigte Gegner 8 Sekunden lang schwere Blutungen erleiden.
- Hinweise des Entwicklers: Der Schaden des unerbittlichen Schlags von Flanking Strike entspricht dem Schaden des unerbittlichen Schlags des Slaughter-Updates zum 20. Jahrestag.
- Apex Predator erhöht jetzt den Schaden von Tötungsbefehlen multiplikativ statt additiv.
- Der Tötungs- und Blutungsschaden von „Relentless Strike“ wird um 50 % reduziert.
- Taktischer Vorteil erhöht jetzt auch den Schaden von Schlachten.
- Flanking und Slaughter befinden sich jetzt auf einem Auswahlknoten.
- Freiliegende Flanken wurden entfernt.
Spieler gegen Spieler
- Jäger
- Neues PvP-Talent: Explosives Schießpulver – „Explosiver Schuss“ wirft dich jetzt auch zurück und verlangsamt Gegner um zusätzliche 20 %.
- Bestienkönig
- Dire Beast: Plesiosaurier wurde überarbeitet – wird nun automatisch auf deinem Ziel ausgelöst, wenn du „Ruf der Wildnis“ wirkst.
- Schießen
- Neues PvP-Talent: Sniper's Advantage – Präzisionsschuss und Salve erhöhen die Reichweite aller Schüsse für ihre Dauer um 30 %.
- Neues PvP-Talent: Fuchsgestalt – Während der Gepardengestalt kannst du dich bewegen und gezielte Schüsse abfeuern, außerdem wird der Verzögerungseffekt der Gepardengestalt um 4 Sekunden erhöht.
- Die Fähigkeit des Waldläufers erhöht nicht mehr die Wirksamkeit von „Explosiver Schuss“.
- Die folgenden PvP-Talente wurden entfernt:
- Intervention (nur Schießen)
- Scharfschützenschießen
- Präzise Schießbeherrschung
- Wildes Königreich