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World of Warcraft Patch 11.1 is Going to Be a Big Update for Hunters

Author : Matthew
Jan 04,2025

World of Warcraft Patch 11.1 is Going to Be a Big Update for Hunters

魔兽世界11.1补丁:猎人职业迎来重大改动!

魔兽世界11.1补丁将对猎人职业进行大幅调整,宠物系统将迎来翻天覆地的变化:宠物特长可自由切换,兽王猎可选择单体宠物作战,而射击猎则彻底告别宠物时代。 除非在明年初PTR测试阶段的玩家反馈导致调整方案有所修改,否则这些改动将在11.1补丁(预计2月份上线)中正式实装。

11.1补丁名为“瓦斯琪尔危机”,将带领玩家深入地精地下首都,延续《战争之心》的故事,最终与镀铬之王加里维克斯及其爪牙在瓦斯琪尔解放战役中展开史诗级决战。

此次更新对猎人职业进行了全面调整,其中最引人注目的莫过于宠物特长系统。猎人可以在马厩中为所有宠物自由切换狡诈、凶猛和坚韧三种特长,这意味着包括魔兽世界冬幕节活动奖励的梦幻节日驯鹿在内的所有猎人宠物,都能根据战斗需求灵活搭配战斗风格。

猎人专精也迎来了重大调整。虽然所有三个专精都将进行调整,但射击猎的改动最为显著,其核心玩法将围绕“神射手”这一概念进行重塑。射击猎将不再依赖宠物,取而代之的是一只独特的侦察鹰,它可以标记目标,使主人对标记目标造成额外伤害。兽王猎可以选择只使用一只宠物进行战斗,以此换取宠物更高的伤害和体型。最后,“群狼”英勇天赋将被重做,使猎人可在战斗中召唤熊、野猪和翼龙。

玩家对这些调整褒贬不一。宠物特长切换和兽王猎单体宠物选项获得了广泛好评,但射击猎的改动却引发了争议。虽然玩家理解暴雪移除宠物以强化“神射手”幻想的设计理念,但许多人认为移除宠物破坏了魔兽世界猎人职业的核心体验。同样,许多玩家也不喜欢“群狼”天赋强制召唤熊、野猪和翼龙的设计,他们更希望能够自主选择召唤的宠物类型。

但这些改动并非一成不变。魔兽世界玩家将在明年初的11.1补丁PTR测试阶段体验这些调整,猎人玩家务必向暴雪提供充分的反馈,以便优化这些新改动。

魔兽世界11.1补丁猎人改动概要

  • 猎人宠物特长可在马厩通过下拉菜单进行切换。

职业改动

  • 猎人
    • 燃烬火炬重做——现在增加火炬半径50%。
    • 领地本能重做——现在减少恐吓冷却时间10秒,并且如果你没有宠物,则不再为你召唤宠物。
    • 荒野医疗更新——现在额外增加自然愈合的冷却时间减少效果0.5秒。
    • 毫不留情更新——现在额外减少误导冷却时间5秒。
    • 牺牲怒吼仅对射击猎更新——指示你的宠物保护友方目标免受暴击,使对该目标的攻击无法造成暴击。持续12秒。在牺牲怒吼生效期间,你的侦察鹰无法施加侦察标记。
    • 恐吓现在在你处于射击专精时有一个独特的变体,不需要视线,并使用你的侦察鹰。
    • 爆炸射击弹丸速度提升。
    • 野兽之眼现在只有生存和兽王猎可以学习。
    • 鹰眼现在只有射击猎可以学习。
    • 冰冻陷阱现在基于一个小的伤害阈值而不是任何伤害来破除。
    • 牺牲怒吼、荒野医疗和毫不留情已更新其工具提示,不会向射击猎提供与其专精无关的信息。
    • 英勇天赋
      • 暗夜游侠
        • 枯萎之火更新——枯萎之火现在在精准射击/野性怒火期间施放黑箭时触发,不再自动发射黑箭而是获得致命一击。
          • 开发人员说明:枯萎之火的一个常见抱怨是其一致性。此更改的目标是提高枯萎之火的随机性下限,同时降低其上限,仍然允许在您快速获得许多致命一击触发时出现令人兴奋的高滚动时刻,并减少枯萎之火期间没有任何事情发生的情况。
        • 修复了一个问题,该问题阻止了凄凉火药的锥形区域造成其预期范围内的伤害。
      • 群狼
        • 新天赋:群狼嚎叫——每30秒,你的下一个击杀命令会召唤一只熊、翼龙或野猪前来助阵。你的熊会跳入战场,撕裂多达8个附近敌人的血肉,造成持续时间较长的重度伤害。你的翼龙会提高你和你的宠物造成的伤害。你的野猪会冲入战场,对你的目标造成重度伤害,对附近的敌人造成中等伤害。
        • 新天赋:同心协力——群狼嚎叫的冷却时间减少到25秒。你的宠物获得你额外5%的攻击强度。
        • 新天赋:可怕的召唤——击杀命令减少群狼嚎叫的冷却时间1秒。眼镜蛇射击/猛禽打击/猫鼬撕咬减少群狼嚎叫的冷却时间1秒。
        • 新天赋:群体思维——群狼嚎叫使你的下一个击杀命令造成50%的额外伤害/产生额外的矛尖堆叠。
        • 新天赋:熊之狂怒——你的熊的周期性伤害有10%的几率减少击杀命令/屠宰或侧翼打击的冷却时间1秒/2秒。与剧毒尖牙的选择节点。
        • 新天赋:剧毒尖牙——你熊的初始伤害将消耗来自多达8个附近目标的蛇之毒,立即造成其剩余伤害的100%。与熊之狂怒的选择节点。
        • 新天赋:翼龙的狂怒——你的宠物的攻击会将你的翼龙的伤害加成提高1%,最多10%。施放击杀命令/野火炸弹会将你的翼龙的持续时间延长1秒/2秒,最多延长10秒。
        • 新天赋:野猪骑士——每次你的野猪造成伤害时,你的下一个眼镜蛇射击/猛禽打击/猫鼬撕咬都会攻击1个额外的目标。兽王猎还会对其下一个眼镜蛇射击造成25%的额外伤害,最多堆叠4次。生存猎有25%的几率获得猫鼬狂怒。
        • 新天赋:不留情面——你击杀射击造成的伤害会使你20码内的所有活跃宠物和你的熊暴怒,导致它们猛扑到目标并攻击它。
        • 新天赋:龟甲护盾——当生命值低于40%时,召唤一只乌龟前来助阵,减少你受到的伤害10%,持续6秒。此效果每2分钟只能发生一次。
        • 新天赋:灵活的步伐——当脱离战斗移除一个减速效果时,它的冷却时间减少4秒。与马鬃系绳的选择节点。
        • 新天赋:马鬃系绳——当敌人被束缚射击击晕时,它会被拖到束缚射击的中心。与灵活的步伐的选择节点。
        • 新天赋:冲锋在前——施放野性怒火/协调攻击会召唤一只野兽,并提高你的野兽造成的伤害25%,持续12秒。
        • 以下天赋已被移除:
          • 机会野兽
          • 穷途之兽
          • 掩护射击
          • 驱逐兽群
          • 巢穴恢复
          • 狂暴撕咬
          • 狂暴突袭
          • 群狼嚎叫
          • 群体突袭
          • 群体协调
          • 散射猎物
          • 不倦追猎
          • 凶残追猎
          • 野性攻击
      • 哨兵
        • 月亮风暴伤害提高25%。
        • 月亮风暴的半径增加到12码(以前是8码)。
        • 月亮风暴的持续时间增加到12秒(以前是8秒)。
        • 月亮风暴现在每30秒触发一次(以前是15秒)。
        • 月亮风暴现在除了周期性伤害外还会造成初始伤害。
        • 月亮风暴的视觉效果已更新。
        • 月亮风暴的冷却时间现在可以通过玩家身上的光环进行追踪。
        • 月亮风暴现在会在准备好发射时在个人资源显示中显示一个光环。
        • 月亮风暴现在会非常缓慢地跟随其目标。
        • 开发人员说明:我们对这些更改的目标是通过降低其频率和提高其伤害来帮助使月亮风暴感觉更像是一个“时刻”。我们还希望通过允许它缓慢追踪其目标来提高其可用性。由于月亮风暴是在你敌人的位置生成的,并且在大多数内容中,猎人对怪物的移动位置几乎没有自主权,我们认为允许它缓慢跟随你的目标比其他地面/区域法术更合理。
    • 兽王
      • 开发人员说明:我们对兽王猎的玩法和表现感到满意,我们只是添加了更多钩子以确保该专精具有适当的区域效果可调性。
      • 新天赋:可怕的裂伤——召唤时,可怕野兽在8秒内获得100%有效性的野兽裂伤。
      • 新天赋:带毒倒刺——带刺射击的直接伤害有30%的几率在撞击时爆炸,对附近的敌人造成自然伤害。超过8个目标的伤害减少。
      • 新天赋:孤独的伙伴——你的宠物伤害提高35%,你的宠物体型提高10%。与动物伙伴的选择节点。
        • 开发人员说明:我们对兽王幻想的愿景与动物伙伴有关,但对于想要选择单体宠物兽王玩法的玩家,此天赋应允许你仅以略微减少的输出享受这种玩法。我们已经采取了一些初步措施,以确保此天赋不会大幅提高野性召唤等法术的输出,如果出现问题,我们将根据需要进行更改。
      • 践踏已更新——现在对其主要目标和次要目标造成单独的伤害实例。
      • 蛇之毒伤害提高50%。
      • 齐射伤害提高100%。
      • 齐射专注消耗减少到40(以前是60)。
      • 顶级掠食者现在以乘法而不是加法的方式提高击杀命令的伤害。
      • 来自猎人猎物的额外击杀射击现在将无论生命值百分比如何都瞄准敌人。
      • 可怕命令召唤几率降低到20%(以前是30%)。
      • 可怕野兽的视觉效果已更新。
      • 可怕野兽现在在召唤时会跳到其目标处。
      • 可怕狂暴现在是一个2点节点,并替换了蛇颈龙项圈。
      • 以下天赋已被移除:
        • 蛇颈龙项圈
        • 毒液撕咬
    • 射击
      • 开发人员说明:进入瓦斯琪尔危机,我们正在寻求重新构想射击的“神射手”幻想,并解决一些大型专精摩擦点,例如独狼。瓦斯琪尔危机中,射击将失去其宠物功能,取而代之的是一个独特的鹰宠物,它将存在于游戏空间之外,但将以射击特有的方式继续支持你在战斗中。
      • 新技能:猎犬的鸣叫——你的鹰从天而降,发出尖叫声,发出攻击信号。将所有团队和团队成员的急速提高30%,持续40秒。获得此效果的盟友将变得饱和,并且在10分钟内无法再次受益于猎犬的鸣叫或类似效果。在48级学习。
      • 新被动:猎杀者——用瞄准射击伤害玩家会施加重伤,减少他们受到的治疗25%。在11级学习。
        • 开发人员说明:射击由于失去宠物访问而失去了致命伤,因此我们正在恢复瞄准射击施加致命伤的能力。
      • 新被动:空中之眼——获得一只侦察鹰的帮助。用精准射击强化技能伤害敌人有30%的几率导致你的侦察鹰标记你的目标。被你的侦察鹰标记的敌人会受到你瞄准射击额外10%的伤害。替换召唤宠物和所有相关的宠物技能。在13级学习。
      • 新天赋:九头蛇形态——瞄准射击、快速射击和奥术射击现在会击中附近的第二个目标,造成其伤害的40%。与巧妙射击的选择节点。
      • 新天赋:改进的侦察标记——侦察标记的伤害加成提高20%。
      • 新天赋:移动目标——消耗精准射击会使你下一个瞄准射击的伤害提高20%,并获得精简。
      • 新天赋:黑曜石弹药——自动射击的伤害提高25%,其暴击几率提高15%。与目标锁定选择节点。
      • 新天赋:榴弹射击——用爆炸射击伤害敌人会提高他们受到的下一个奥术射击或多重射击伤害30%。
      • 新天赋:磁性火药——消耗精准射击会减少爆炸射击的冷却时间2秒。消耗上膛会减少爆炸射击的冷却时间8秒。
      • 新天赋:精准引爆——施放爆炸射击会获得精简。当瞄准射击伤害到受到你爆炸射击影响的目标时,爆炸射击会立即爆炸,造成25%的额外伤害。
      • 新天赋:目标锁定——消耗侦察标记会获得4%的额外急速,持续10秒,最多堆叠4次。此效果的多个实例可以重叠。与黑曜石弹药选择节点。
      • 新天赋:拔枪术——上膛现在会将瞄准射击的伤害提高15%。
      • 新天赋:目标获取——消耗侦察标记会减少瞄准射击的冷却时间2秒。
      • 新天赋:鹰之精准——侦察标记的瞄准射击伤害加成提高5/10%。
      • 新天赋:爆头——击杀射击现在可以以25%的有效性受益于精准射击。击杀射击现在消耗精准射击。
      • 新天赋:羽毛狂暴——精准射击会使你的侦察鹰陷入狂暴,立即对你目标施加侦察标记。在精准射击期间,你施加侦察标记的几率提高50%。
      • 新天赋:张力弓弦——在精准射击生效期间,消耗精准射击会将精准射击的持续时间延长1秒,最多5秒。此外,精准射击现在会将精简的有效性提高50%。
      • 新天赋:燃烧弹药——子弹风暴现在会将你的暴击伤害提高2%,并且子弹风暴现在最多可以堆叠5次。
      • 新天赋:弹幕地狱——来自多重射击和齐射的伤害会减少快速射击的冷却时间0.25秒。来自瞄准射击的伤害会减少齐射的冷却时间0.25秒。
      • 新天赋:改进的精简——精简的施法时间减少效果提高到30%。与专注瞄准的选择节点。
      • 新天赋:疾风箭袋——精准射击现在最多可以堆叠2次,但其伤害加成减少到90%。施放瞄准射击有50%的几率获得额外的精准射击堆叠。
        • 开发人员说明:精准射击的堆叠行为已更新。精准射击的伤害加成现在会堆叠,并且所有堆叠都会在施放奥术射击或多重射击时消耗。
      • 新天赋:鹰之精准——侦察标记的伤害加成提高5/10%。
      • 新天赋:狡诈——你的侦察鹰获得狡诈特长,为你提供大师召唤和寻路。与坚韧的选择节点。
      • 新天赋:坚韧——你的侦察鹰获得坚韧特长,为你提供空中优势和耐力训练。与狡诈的选择节点。
      • 新天赋:奥恩阿兰之风——当你的鹰施加侦察标记时,它有25%的几率对最多3个附近的额外敌人施加侦察标记。
      • 新天赋:双重射击——施放精准射击会获得双重射击,使你的下一个瞄准射击再次以100%的威力发射,或者你的下一个快速射击在其引导期间发射100%的额外射击。此天赋在PvP战斗中的有效性降低50%。
      • 新天赋:致命标记——侦察标记现在还会额外提高瞄准射击的暴击几率15%。
      • 新天赋:神射手——击杀射击现在有2个充能,并且其冷却时间减少2秒。与爆头的选择节点。
        • 开发人员说明:爆头具有重大的旋转意义,而神射手应该为想要提高击杀射击的输出而不会大幅增加认知负荷的玩家提供一个更简单的选择。
      • 精简已更新——快速射击的伤害提高15%。施放快速射击会获得精简。精简:你的下一个瞄准射击的施法时间减少20%。最多堆叠2次。
      • 精准射击重命名为精准射击并已更新——瞄准射击使你的下一个奥术射击或多重射击造成100%的额外伤害,并且专注消耗减少70%。你的自动射击伤害提高100%,并使自动射击之间的间隔时间增加2秒。
      • 专注瞄准已更新——精准射击减少瞄准射击的冷却时间0.75秒。与改进的精简的选择节点。
      • 精准射击重做——将你的暴击几率提高10%,暴击伤害提高15秒。减少瞄准射击和快速射击的冷却时间60%。
      • 刀锋碎片已更新——现在只有在获得致命一击时才会触发(以前是在消耗巧妙射击或获得致命一击时)。
      • 掌控射击已更新——消耗侦察标记会减少精准射击的冷却时间2秒。与百发百中的选择节点。
      • 百发百中已更新——精准射击现在会额外将你的暴击几率提高10%,并将你的暴击伤害提高20%。与掌控射击的选择节点。
      • 子弹风暴已更新——来自快速射击的伤害会将瞄准射击的伤害提高2%,持续15秒,最多堆叠15次。新的堆叠不会刷新持续时间,并在施放快速射击时移除。此天赋在PvP战斗中的有效性降低50%。
      • 掌握节奏已更新——引导快速射击会将自动射击之间的间隔时间减少1秒,持续12秒。
      • 扇形射击重命名为弹药节约并已更新——现在还会减少瞄准射击的冷却时间1秒。
      • 多重射击现在在10级学习(以前是一个天赋)。
      • 瞄准射击伤害提高20%。
      • 瞄准射击施法时间增加到3秒(以前是2.5秒)。
      • 快速射击现在每发获得2点专注(以前是1点)。
      • 齐射伤害提高100%。
      • 稳固射击伤害提高30%。
      • 稳固射击现在获得20点专注。
      • 小型猎物现在将爆炸射击的伤害提高15%(以前是25%)。
      • 刺猬的功效现在是稳固射击的基线(以前是一个天赋)。
      • 齐射现在是被动技能,并且只从齐射触发。现在是与杀戮区域的选择节点。
      • 涌动射击现在会在其冷却时间重置时正确突出显示快速射击。
      • 修复了一个问题,该问题导致许多击杀射击伤害加成天赋对黑箭应用了两次。
      • 许多工具提示、天赋和光环描述已更新,以提高清晰度。
      • 靶心现在是一个2点天赋。
      • 以下天赋已被移除:
        • 齐射
        • 谨慎瞄准
        • 卡利姆多射击
        • 精准射击
        • 重型弹药
        • 九头蛇撕咬
        • 改进的稳固射击
        • 风行者遗产
        • 轻型弹药
        • 独狼
        • 多重射击(现在在10级学习)
        • 刺猬(效果添加到稳固射击)
        • 快速射击齐射
        • 准备就绪
        • 毒蛇潜行者的诡计
        • 稳固专注
        • 战术装填
        • 百发百中
        • 哀嚎箭
    • 生存
      • 开发人员说明:在20周年庆典更新后,我们对生存猎的玩法总体上感到满意,但该专精在何时按下哪些按钮方面仍然存在很大的认知负荷。为了更好地压缩生存的旋转决策空间,我们正在使屠宰和侧翼打击的访问相互排斥。这两个法术都有其自身的优势和细微之处,但在任何时候都能同时使用它们都会创建一个拥挤的旋转,其中缺少猛禽打击或猫鼬撕咬等填充法术。
      • 新天赋:驱逐兽群——击杀射击会将单位受到的流血效果伤害提高30%,持续6秒。
        • 开发人员说明:生存的流血效果的紧急力量与旧群狼的驱逐兽群机制相结合非常引人注目,因此我们认为我们应该保留它并将其扩展到专精树中,以确保在群狼重做后不会丢失一些专精深度。
      • 新天赋:天生杀手——你获得致命一击的几率提高5%,驱逐兽群的持续时间提高2秒。驱逐兽群现在还会额外提高你击杀射击造成的伤害25%。
      • 狂暴打击已更新——现在还会使侧翼打击造成15%的额外伤害,并使你的攻击速度提高25%,持续12秒。
      • 无情打击已更新——现在还会使侧翼打击伤害的敌人遭受8秒的严重流血。
        • 开发人员说明:侧翼打击的无情打击伤害相当于20周年庆典更新屠宰的无情打击伤害。
      • 顶级掠食者现在以乘法而不是加法的方式提高击杀命令的伤害。
      • 无情打击的屠宰流血伤害减少50%。
      • 战术优势现在还会提高屠宰的伤害。
      • 侧翼打击和屠宰现在位于一个选择节点上。
      • 暴露侧翼已被移除。

玩家对玩家

  • 猎人
    • 新PvP天赋:爆炸火药——爆裂射击现在还会将你击退,并额外使敌人减速20%。
    • 兽王
      • 可怕野兽:蛇颈龙已重做——现在在你施放野性召唤时会自动触发到你的目标身上。
    • 射击
      • 新PvP天赋:狙击手的优势——精准射击和齐射在其持续时间内会将所有射击的射程提高30%。
      • 新PvP天赋:狐狸形态——在猎豹形态期间可以移动施放瞄准射击,并且猎豹形态的延迟效果增加4秒。
      • 游侠的技巧不再提高爆裂射击的有效性。
      • 以下PvP天赋已被移除:
        • 介入(仅限射击)
        • 狙击射击
        • 精准射击掌握
        • 野性王国
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