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魔獸世界11.1版本對獵人來說將是一個重大更新

作者 : Matthew
Jan 04,2025

魔獸世界11.1版本對獵人來說將是一個重大更新

魔獸世界11.1補丁:獵人職業迎來重大改動!

魔獸世界11.1補丁將對獵人職業進行大幅調整,寵物係統將迎來翻天覆地的變化:寵物特長可自由切換,獸王獵可選擇單體寵物作戰,而射擊獵則徹底告別寵物時代。 除非在明年初PTR測試階段的玩家反饋導致調整方案有所修改,否則這些改動將在11.1補丁(預計2月份上線)中正式實裝。

11.1補丁名為“瓦斯琪爾危機”,將帶領玩家深入地精地下首都,延續《戰爭之心》的故事,最終與鍍鉻之王加裏維克斯及其爪牙在瓦斯琪爾解放戰役中展開史詩級決戰。

此次更新對獵人職業進行了全麵調整,其中最引人注目的莫過於寵物特長係統。獵人可以在馬廄中為所有寵物自由切換狡詐、凶猛和堅韌三種特長,這意味著包括魔獸世界冬幕節活動獎勵的夢幻節日馴鹿在內的所有獵人寵物,都能根據戰鬥需求靈活搭配戰鬥風格。

獵人專精也迎來了重大調整。雖然所有三個專精都將進行調整,但射擊獵的改動最為顯著,其核心玩法將圍繞“神射手”這一概念進行重塑。射擊獵將不再依賴寵物,取而代之的是一隻獨特的偵察鷹,它可以標記目標,使主人對標記目標造成額外傷害。獸王獵可以選擇隻使用一隻寵物進行戰鬥,以此換取寵物更高的傷害和體型。最後,“群狼”英勇天賦將被重做,使獵人可在戰鬥中召喚熊、野豬和翼龍。

玩家對這些調整褒貶不一。寵物特長切換和獸王獵單體寵物選項獲得了廣泛好評,但射擊獵的改動卻引發了爭議。雖然玩家理解暴雪移除寵物以強化“神射手”幻想的設計理念,但許多人認為移除寵物破壞了魔獸世界獵人職業的核心體驗。同樣,許多玩家也不喜歡“群狼”天賦強製召喚熊、野豬和翼龍的設計,他們更希望能夠自主選擇召喚的寵物類型。

但這些改動並非一成不變。魔獸世界玩家將在明年初的11.1補丁PTR測試階段體驗這些調整,獵人玩家務必向暴雪提供充分的反饋,以便優化這些新改動。

魔獸世界11.1補丁獵人改動概要

  • 獵人寵物特長可在馬廄通過下拉菜單進行切換。

職業改動

  • 獵人
    • 燃燼火炬重做——現在增加火炬半徑50%。
    • 領地本能重做——現在減少恐嚇冷卻時間10秒,並且如果你沒有寵物,則不再為你召喚寵物。
    • 荒野醫療更新——現在額外增加自然愈合的冷卻時間減少效果0.5秒。
    • 毫不留情更新——現在額外減少誤導冷卻時間5秒。
    • 犧牲怒吼僅對射擊獵更新——指示你的寵物保護友方目標免受暴擊,使對該目標的攻擊無法造成暴擊。持續12秒。在犧牲怒吼生效期間,你的偵察鷹無法施加偵察標記。
    • 恐嚇現在在你處於射擊專精時有一個獨特的變體,不需要視線,並使用你的偵察鷹。
    • 爆炸射擊彈丸速度提升。
    • 野獸之眼現在隻有生存和獸王獵可以學習。
    • 鷹眼現在隻有射擊獵可以學習。
    • 冰凍陷阱現在基於一個小的傷害閾值而不是任何傷害來破除。
    • 犧牲怒吼、荒野醫療和毫不留情已更新其工具提示,不會向射擊獵提供與其專精無關的信息。
    • 英勇天賦
      • 暗夜遊俠
        • 枯萎之火更新——枯萎之火現在在精準射擊/野性怒火期間施放黑箭時觸發,不再自動發射黑箭而是獲得致命一擊。
          • 開發人員說明:枯萎之火的一個常見抱怨是其一致性。此更改的目標是提高枯萎之火的隨機性下限,同時降低其上限,仍然允許在您快速獲得許多致命一擊觸發時出現令人興奮的高滾動時刻,並減少枯萎之火期間沒有任何事情發生的情況。
        • 修複了一個問題,該問題阻止了淒涼火藥的錐形區域造成其預期範圍內的傷害。
      • 群狼
        • 新天賦:群狼嚎叫——每30秒,你的下一個擊殺命令會召喚一隻熊、翼龍或野豬前來助陣。你的熊會跳入戰場,撕裂多達8個附近敵人的血肉,造成持續時間較長的重度傷害。你的翼龍會提高你和你的寵物造成的傷害。你的野豬會衝入戰場,對你的目標造成重度傷害,對附近的敵人造成中等傷害。
        • 新天賦:同心協力——群狼嚎叫的冷卻時間減少到25秒。你的寵物獲得你額外5%的攻擊強度。
        • 新天賦:可怕的召喚——擊殺命令減少群狼嚎叫的冷卻時間1秒。眼鏡蛇射擊/猛禽打擊/貓鼬撕咬減少群狼嚎叫的冷卻時間1秒。
        • 新天賦:群體思維——群狼嚎叫使你的下一個擊殺命令造成50%的額外傷害/產生額外的矛尖堆疊。
        • 新天賦:熊之狂怒——你的熊的周期性傷害有10%的幾率減少擊殺命令/屠宰或側翼打擊的冷卻時間1秒/2秒。與劇毒尖牙的選擇節點。
        • 新天賦:劇毒尖牙——你熊的初始傷害將消耗來自多達8個附近目標的蛇之毒,立即造成其剩餘傷害的100%。與熊之狂怒的選擇節點。
        • 新天賦:翼龍的狂怒——你的寵物的攻擊會將你的翼龍的傷害加成提高1%,最多10%。施放擊殺命令/野火炸彈會將你的翼龍的持續時間延長1秒/2秒,最多延長10秒。
        • 新天賦:野豬騎士——每次你的野豬造成傷害時,你的下一個眼鏡蛇射擊/猛禽打擊/貓鼬撕咬都會攻擊1個額外的目標。獸王獵還會對其下一個眼鏡蛇射擊造成25%的額外傷害,最多堆疊4次。生存獵有25%的幾率獲得貓鼬狂怒。
        • 新天賦:不留情麵——你擊殺射擊造成的傷害會使你20碼內的所有活躍寵物和你的熊暴怒,導致它們猛撲到目標並攻擊它。
        • 新天賦:龜甲護盾——當生命值低於40%時,召喚一隻烏龜前來助陣,減少你受到的傷害10%,持續6秒。此效果每2分鍾隻能發生一次。
        • 新天賦:靈活的步伐——當脫離戰鬥移除一個減速效果時,它的冷卻時間減少4秒。與馬鬃係繩的選擇節點。
        • 新天賦:馬鬃係繩——當敵人被束縛射擊擊暈時,它會被拖到束縛射擊的中心。與靈活的步伐的選擇節點。
        • 新天賦:衝鋒在前——施放野性怒火/協調攻擊會召喚一隻野獸,並提高你的野獸造成的傷害25%,持續12秒。
        • 以下天賦已被移除:
          • 機會野獸
          • 窮途之獸
          • 掩護射擊
          • 驅逐獸群
          • 巢穴恢複
          • 狂暴撕咬
          • 狂暴突襲
          • 群狼嚎叫
          • 群體突襲
          • 群體協調
          • 散射獵物
          • 不倦追獵
          • 凶殘追獵
          • 野性攻擊
      • 哨兵
        • 月亮風暴傷害提高25%。
        • 月亮風暴的半徑增加到12碼(以前是8碼)。
        • 月亮風暴的持續時間增加到12秒(以前是8秒)。
        • 月亮風暴現在每30秒觸發一次(以前是15秒)。
        • 月亮風暴現在除了周期性傷害外還會造成初始傷害。
        • 月亮風暴的視覺效果已更新。
        • 月亮風暴的冷卻時間現在可以通過玩家身上的光環進行追蹤。
        • 月亮風暴現在會在準備好發射時在個人資源顯示中顯示一個光環。
        • 月亮風暴現在會非常緩慢地跟隨其目標。
        • 開發人員說明:我們對這些更改的目標是通過降低其頻率和提高其傷害來幫助使月亮風暴感覺更像是一個“時刻”。我們還希望通過允許它緩慢追蹤其目標來提高其可用性。由於月亮風暴是在你敵人的位置生成的,並且在大多數內容中,獵人對怪物的移動位置幾乎沒有自主權,我們認為允許它緩慢跟隨你的目標比其他地麵/區域法術更合理。
    • 獸王
      • 開發人員說明:我們對獸王獵的玩法和表現感到滿意,我們隻是添加了更多鉤子以確保該專精具有適當的區域效果可調性。
      • 新天賦:可怕的裂傷——召喚時,可怕野獸在8秒內獲得100%有效性的野獸裂傷。
      • 新天賦:帶毒倒刺——帶刺射擊的直接傷害有30%的幾率在撞擊時爆炸,對附近的敵人造成自然傷害。超過8個目標的傷害減少。
      • 新天賦:孤獨的夥伴——你的寵物傷害提高35%,你的寵物體型提高10%。與動物夥伴的選擇節點。
        • 開發人員說明:我們對獸王幻想的願景與動物夥伴有關,但對於想要選擇單體寵物獸王玩法的玩家,此天賦應允許你僅以略微減少的輸出享受這種玩法。我們已經采取了一些初步措施,以確保此天賦不會大幅提高野性召喚等法術的輸出,如果出現問題,我們將根據需要進行更改。
      • 踐踏已更新——現在對其主要目標和次要目標造成單獨的傷害實例。
      • 蛇之毒傷害提高50%。
      • 齊射傷害提高100%。
      • 齊射專注消耗減少到40(以前是60)。
      • 頂級掠食者現在以乘法而不是加法的方式提高擊殺命令的傷害。
      • 來自獵人獵物的額外擊殺射擊現在將無論生命值百分比如何都瞄準敵人。
      • 可怕命令召喚幾率降低到20%(以前是30%)。
      • 可怕野獸的視覺效果已更新。
      • 可怕野獸現在在召喚時會跳到其目標處。
      • 可怕狂暴現在是一個2點節點,並替換了蛇頸龍項圈。
      • 以下天賦已被移除:
        • 蛇頸龍項圈
        • 毒液撕咬
    • 射擊
      • 開發人員說明:進入瓦斯琪爾危機,我們正在尋求重新構想射擊的“神射手”幻想,並解決一些大型專精摩擦點,例如獨狼。瓦斯琪爾危機中,射擊將失去其寵物功能,取而代之的是一個獨特的鷹寵物,它將存在於遊戲空間之外,但將以射擊特有的方式繼續支持你在戰鬥中。
      • 新技能:獵犬的鳴叫——你的鷹從天而降,發出尖叫聲,發出攻擊信號。將所有團隊和團隊成員的急速提高30%,持續40秒。獲得此效果的盟友將變得飽和,並且在10分鍾內無法再次受益於獵犬的鳴叫或類似效果。在48級學習。
      • 新被動:獵殺者——用瞄準射擊傷害玩家會施加重傷,減少他們受到的治療25%。在11級學習。
        • 開發人員說明:射擊由於失去寵物訪問而失去了致命傷,因此我們正在恢複瞄準射擊施加致命傷的能力。
      • 新被動:空中之眼——獲得一隻偵察鷹的幫助。用精準射擊強化技能傷害敵人有30%的幾率導致你的偵察鷹標記你的目標。被你的偵察鷹標記的敵人會受到你瞄準射擊額外10%的傷害。替換召喚寵物和所有相關的寵物技能。在13級學習。
      • 新天賦:九頭蛇形態——瞄準射擊、快速射擊和奧術射擊現在會擊中附近的第二個目標,造成其傷害的40%。與巧妙射擊的選擇節點。
      • 新天賦:改進的偵察標記——偵察標記的傷害加成提高20%。
      • 新天賦:移動目標——消耗精準射擊會使你下一個瞄準射擊的傷害提高20%,並獲得精簡。
      • 新天賦:黑曜石彈藥——自動射擊的傷害提高25%,其暴擊幾率提高15%。與目標鎖定選擇節點。
      • 新天賦:榴彈射擊——用爆炸射擊傷害敵人會提高他們受到的下一個奧術射擊或多重射擊傷害30%。
      • 新天賦:磁性火藥——消耗精準射擊會減少爆炸射擊的冷卻時間2秒。消耗上膛會減少爆炸射擊的冷卻時間8秒。
      • 新天賦:精準引爆——施放爆炸射擊會獲得精簡。當瞄準射擊傷害到受到你爆炸射擊影響的目標時,爆炸射擊會立即爆炸,造成25%的額外傷害。
      • 新天賦:目標鎖定——消耗偵察標記會獲得4%的額外急速,持續10秒,最多堆疊4次。此效果的多個實例可以重疊。與黑曜石彈藥選擇節點。
      • 新天賦:拔槍術——上膛現在會將瞄準射擊的傷害提高15%。
      • 新天賦:目標獲取——消耗偵察標記會減少瞄準射擊的冷卻時間2秒。
      • 新天賦:鷹之精準——偵察標記的瞄準射擊傷害加成提高5/10%。
      • 新天賦:爆頭——擊殺射擊現在可以以25%的有效性受益於精準射擊。擊殺射擊現在消耗精準射擊。
      • 新天賦:羽毛狂暴——精準射擊會使你的偵察鷹陷入狂暴,立即對你目標施加偵察標記。在精準射擊期間,你施加偵察標記的幾率提高50%。
      • 新天賦:張力弓弦——在精準射擊生效期間,消耗精準射擊會將精準射擊的持續時間延長1秒,最多5秒。此外,精準射擊現在會將精簡的有效性提高50%。
      • 新天賦:燃燒彈藥——子彈風暴現在會將你的暴擊傷害提高2%,並且子彈風暴現在最多可以堆疊5次。
      • 新天賦:彈幕地獄——來自多重射擊和齊射的傷害會減少快速射擊的冷卻時間0.25秒。來自瞄準射擊的傷害會減少齊射的冷卻時間0.25秒。
      • 新天賦:改進的精簡——精簡的施法時間減少效果提高到30%。與專注瞄準的選擇節點。
      • 新天賦:疾風箭袋——精準射擊現在最多可以堆疊2次,但其傷害加成減少到90%。施放瞄準射擊有50%的幾率獲得額外的精準射擊堆疊。
        • 開發人員說明:精準射擊的堆疊行為已更新。精準射擊的傷害加成現在會堆疊,並且所有堆疊都會在施放奧術射擊或多重射擊時消耗。
      • 新天賦:鷹之精準——偵察標記的傷害加成提高5/10%。
      • 新天賦:狡詐——你的偵察鷹獲得狡詐特長,為你提供大師召喚和尋路。與堅韌的選擇節點。
      • 新天賦:堅韌——你的偵察鷹獲得堅韌特長,為你提供空中優勢和耐力訓練。與狡詐的選擇節點。
      • 新天賦:奧恩阿蘭之風——當你的鷹施加偵察標記時,它有25%的幾率對最多3個附近的額外敵人施加偵察標記。
      • 新天賦:雙重射擊——施放精準射擊會獲得雙重射擊,使你的下一個瞄準射擊再次以100%的威力發射,或者你的下一個快速射擊在其引導期間發射100%的額外射擊。此天賦在PvP戰鬥中的有效性降低50%。
      • 新天賦:致命標記——偵察標記現在還會額外提高瞄準射擊的暴擊幾率15%。
      • 新天賦:神射手——擊殺射擊現在有2個充能,並且其冷卻時間減少2秒。與爆頭的選擇節點。
        • 開發人員說明:爆頭具有重大的旋轉意義,而神射手應該為想要提高擊殺射擊的輸出而不會大幅增加認知負荷的玩家提供一個更簡單的選擇。
      • 精簡已更新——快速射擊的傷害提高15%。施放快速射擊會獲得精簡。精簡:你的下一個瞄準射擊的施法時間減少20%。最多堆疊2次。
      • 精準射擊重命名為精準射擊並已更新——瞄準射擊使你的下一個奧術射擊或多重射擊造成100%的額外傷害,並且專注消耗減少70%。你的自動射擊傷害提高100%,並使自動射擊之間的間隔時間增加2秒。
      • 專注瞄準已更新——精準射擊減少瞄準射擊的冷卻時間0.75秒。與改進的精簡的選擇節點。
      • 精準射擊重做——將你的暴擊幾率提高10%,暴擊傷害提高15秒。減少瞄準射擊和快速射擊的冷卻時間60%。
      • 刀鋒碎片已更新——現在隻有在獲得致命一擊時才會觸發(以前是在消耗巧妙射擊或獲得致命一擊時)。
      • 掌控射擊已更新——消耗偵察標記會減少精準射擊的冷卻時間2秒。與百發百中的選擇節點。
      • 百發百中已更新——精準射擊現在會額外將你的暴擊幾率提高10%,並將你的暴擊傷害提高20%。與掌控射擊的選擇節點。
      • 子彈風暴已更新——來自快速射擊的傷害會將瞄準射擊的傷害提高2%,持續15秒,最多堆疊15次。新的堆疊不會刷新持續時間,並在施放快速射擊時移除。此天賦在PvP戰鬥中的有效性降低50%。
      • 掌握節奏已更新——引導快速射擊會將自動射擊之間的間隔時間減少1秒,持續12秒。
      • 扇形射擊重命名為彈藥節約並已更新——現在還會減少瞄準射擊的冷卻時間1秒。
      • 多重射擊現在在10級學習(以前是一個天賦)。
      • 瞄準射擊傷害提高20%。
      • 瞄準射擊施法時間增加到3秒(以前是2.5秒)。
      • 快速射擊現在每發獲得2點專注(以前是1點)。
      • 齊射傷害提高100%。
      • 穩固射擊傷害提高30%。
      • 穩固射擊現在獲得20點專注。
      • 小型獵物現在將爆炸射擊的傷害提高15%(以前是25%)。
      • 刺蝟的功效現在是穩固射擊的基線(以前是一個天賦)。
      • 齊射現在是被動技能,並且隻從齊射觸發。現在是與殺戮區域的選擇節點。
      • 湧動射擊現在會在其冷卻時間重置時正確突出顯示快速射擊。
      • 修複了一個問題,該問題導致許多擊殺射擊傷害加成天賦對黑箭應用了兩次。
      • 許多工具提示、天賦和光環描述已更新,以提高清晰度。
      • 靶心現在是一個2點天賦。
      • 以下天賦已被移除:
        • 齊射
        • 謹慎瞄準
        • 卡利姆多射擊
        • 精準射擊
        • 重型彈藥
        • 九頭蛇撕咬
        • 改進的穩固射擊
        • 風行者遺產
        • 輕型彈藥
        • 獨狼
        • 多重射擊(現在在10級學習)
        • 刺蝟(效果添加到穩固射擊)
        • 快速射擊齊射
        • 準備就緒
        • 毒蛇潛行者的詭計
        • 穩固專注
        • 戰術裝填
        • 百發百中
        • 哀嚎箭
    • 生存
      • 開發人員說明:在20周年慶典更新後,我們對生存獵的玩法總體上感到滿意,但該專精在何時按下哪些按鈕方麵仍然存在很大的認知負荷。為了更好地壓縮生存的旋轉決策空間,我們正在使屠宰和側翼打擊的訪問相互排斥。這兩個法術都有其自身的優勢和細微之處,但在任何時候都能同時使用它們都會創建一個擁擠的旋轉,其中缺少猛禽打擊或貓鼬撕咬等填充法術。
      • 新天賦:驅逐獸群——擊殺射擊會將單位受到的流血效果傷害提高30%,持續6秒。
        • 開發人員說明:生存的流血效果的緊急力量與舊群狼的驅逐獸群機製相結合非常引人注目,因此我們認為我們應該保留它並將其擴展到專精樹中,以確保在群狼重做後不會丟失一些專精深度。
      • 新天賦:天生殺手——你獲得致命一擊的幾率提高5%,驅逐獸群的持續時間提高2秒。驅逐獸群現在還會額外提高你擊殺射擊造成的傷害25%。
      • 狂暴打擊已更新——現在還會使側翼打擊造成15%的額外傷害,並使你的攻擊速度提高25%,持續12秒。
      • 無情打擊已更新——現在還會使側翼打擊傷害的敵人遭受8秒的嚴重流血。
        • 開發人員說明:側翼打擊的無情打擊傷害相當於20周年慶典更新屠宰的無情打擊傷害。
      • 頂級掠食者現在以乘法而不是加法的方式提高擊殺命令的傷害。
      • 無情打擊的屠宰流血傷害減少50%。
      • 戰術優勢現在還會提高屠宰的傷害。
      • 側翼打擊和屠宰現在位於一個選擇節點上。
      • 暴露側翼已被移除。

玩家對玩家

  • 獵人
    • 新PvP天賦:爆炸火藥——爆裂射擊現在還會將你擊退,並額外使敵人減速20%。
    • 獸王
      • 可怕野獸:蛇頸龍已重做——現在在你施放野性召喚時會自動觸發到你的目標身上。
    • 射擊
      • 新PvP天賦:狙擊手的優勢——精準射擊和齊射在其持續時間內會將所有射擊的射程提高30%。
      • 新PvP天賦:狐狸形態——在獵豹形態期間可以移動施放瞄準射擊,並且獵豹形態的延遲效果增加4秒。
      • 遊俠的技巧不再提高爆裂射擊的有效性。
      • 以下PvP天賦已被移除:
        • 介入(僅限射擊)
        • 狙擊射擊
        • 精準射擊掌握
        • 野性王國
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