Welcome to laxz.net ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Патч 11.1 для World of Warcraft станет большим обновлением для охотников

Патч 11.1 для World of Warcraft станет большим обновлением для охотников

Автор : Matthew
Jan 04,2025

Патч 11.1 для World of Warcraft станет большим обновлением для охотников

Обновление World of Warcraft 11.1: Профессия охотника претерпела серьезные изменения!

Патч World of Warcraft 11.1 внесет серьезные изменения в профессию охотника, а система питомцев приведет к потрясающим изменениям: специальности питомцев можно будет свободно переключать, охотник на короля зверей сможет сражаться с одним питомцем и стрелковый охотник полностью попрощается с эпохой домашних животных. Если отзывы игроков на этапе тестирования PTR в начале следующего года не приведут к изменениям в плане корректировок, эти изменения будут официально реализованы в обновлении 11.1 (выход которого ожидается в феврале).

Патч 11.1 называется «Кризис Вайш'ира», который перенесет игроков вглубь подземной столицы гоблинов, продолжит историю «Сердца войны» и, наконец, сразится с Хромированным королем Галливиксом и его приспешниками. в освободительной битве за Вайш'ир. Начните эпическую схватку.

Это обновление внесло комплексные изменения в профессию охотника, наиболее интересной из которых является система специализаций питомцев. Охотники могут свободно переключать три специализации: «Хитрость», «Свирепость» и «Упорство» для всех питомцев в конюшне. Это означает, что все питомцы-охотники, в том числе олени Фестиваля фантазий, полученные в ходе события «Фестиваль Зимнего Покрова» в World of Warcraft, могут гибко подстраиваться под свой боевой стиль. в соответствии с боевыми потребностями.

Специализация «Охотник» также претерпела серьезные изменения. Хотя все три специализации будут изменены, в «Стрельбе» претерпят наиболее существенные изменения: основной игровой процесс будет переработан вокруг концепции стрелка. Стрелковые охотники больше не будут полагаться на питомцев, вместо этого у них будет уникальный ястреб-разведчик, который может отмечать цели, позволяя своему владельцу наносить дополнительный урон отмеченной цели. Повелитель зверей-охотник может использовать в бою только одного питомца в обмен на более высокий урон и размер питомца. Наконец, будет переработан героический талант «Волки», позволяющий охотникам вызывать в бою медведей, кабанов и виверн.

Игроки неоднозначно отреагировали на эти изменения. Переключение специализаций питомцев и варианты питомцев с одной целью в Beastmaster Hunter получили широкую оценку, но изменения в Shooting Hunter вызвали споры. Хотя игроки понимают философию дизайна Blizzard, заключающуюся в удалении питомцев для улучшения фантазии о «стрелках», многие считают, что удаление питомцев разрушает основной опыт класса охотников в World of Warcraft. Точно так же многим игрокам не нравится дизайн таланта «Волки», который требует призыва медведей, кабанов и птерозавров. Они предпочитают иметь возможность выбирать тип вызываемых питомцев.

Но эти изменения не высечены в камне. Игроки World of Warcraft испытают эти изменения на этапе PTR-тестирования обновления 11.1 в начале следующего года. Игроки Hunter должны предоставить Blizzard достаточную обратную связь, чтобы оптимизировать эти новые изменения.

Обзор изменений охотников в обновлении World of Warcraft 11.1

  • Специальные особенности питомцев Охотника можно переключать в раскрывающемся меню в конюшне.

Смена карьеры

  • Охотник
    • Переработан Угольный факел — теперь радиус факела увеличивается на 50%.
    • Территориальный инстинкт был переработан — теперь сокращает время восстановления запугивания на 10 секунд и больше не будет вызывать для вас питомцев, если у вас их нет.
    • Медицинское обновление «Дикая природа»: теперь добавляет дополнительные 0,5 секунды к эффекту сокращения времени восстановления естественного исцеления.
    • Обновлено без пощады — теперь время восстановления неверного направления сокращается еще на 5 секунд.
    • Жертвенный рев обновлен только для стрелков: он приказывает вашему питомцу защищать дружественную цель от критических ударов, делая атаки по этой цели неспособными нанести критический удар. Длится 12 секунд. Пока действует «Жертвенный рев», ваш «Орел-разведчик» не может применять метки разведки.
    • У запугивания теперь есть уникальный вариант, если вы используете специализацию «Стрельба», не требуете прямой видимости и используете своего разведчика-орла.
    • Скорость взрывных снарядов увеличена.
    • Глаз зверя теперь можно изучить только в навыках «Выживание» и «Охота повелителя зверей».
    • Орлиный глаз теперь может изучить только Стрелковый Охотник.
    • Замораживающие ловушки теперь разрушаются в зависимости от порога небольшого урона, а не от любого урона.
    • Жертвенный крик, исцеление дикой природой и отсутствие пощады обновили свои всплывающие подсказки, чтобы не предоставлять стрелку информацию, не связанную с его специализацией.
    • Героический талант
      • Ночной рейнджер
        • Обновление «Иссушающий огонь»: «Иссушающий огонь» теперь срабатывает, когда «Черная стрела» применяется во время «Точного выстрела» или «Дикой ярости». Она больше не запускает «Черную стрелу» автоматически, а вместо этого наносит критический удар.
          • Примечание разработчика: Распространенной жалобой на Blightfire является его последовательность. Цель этого изменения — повысить уровень случайности «Гнительного огня», одновременно снизив его потолок, по-прежнему позволяя создавать захватывающие моменты с высокими бросками, когда вы быстро получаете много критических ударов, и уменьшить вероятность того, что ничего не произойдет в ситуации «Гнилого огня».
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой конус Порошка пустыни не наносил урон в пределах заданного радиуса действия.
      • Волки
        • Новый талант: Вой волков. Каждые 30 секунд ваша следующая команда убийства будет призывать на помощь медведя, птерозавра или кабана. Ваш медведь бросится в бой и разорвет плоть до 8 ближайших врагов, нанося тяжелый урон, который сохраняется в течение длительного времени. Ваша Виверна увеличивает урон, наносимый вами и вашими питомцами. Ваш кабан бросается на поле боя, нанося тяжелый урон вашей цели и умеренный урон ближайшим врагам.
        • Новый талант: «Совместная работа» — время восстановления «Воющего волка» уменьшено до 25 секунд. Ваш питомец получает дополнительно 5% от вашей силы атаки.
        • Новый талант: «Ужасающий зов» — команда «Убить» сокращает время восстановления «Вой волков» на 1 секунду. «Выстрел кобры», «Удар ящера» и «Укус мангуста» сокращают время восстановления «Вой волка» на 1 секунду.
        • Новый талант: «Групповое мышление» — «Вой волков» заставляет вашу следующую команду убийства наносить на 50 % дополнительный урон/создавать дополнительные стопки наконечников копий.
        • Новый талант: «Ярость медведя» — периодический урон вашего медведя с вероятностью 10% сократит время восстановления «Команды «Килл»/Резня» или «Флангового удара» на 1/2 секунды. Выберите узел с ядовитыми клыками.
        • Новый талант: «Ядовитые клыки» — первоначальный урон вашего медведя поглощает змеиный яд от 8 ближайших целей, мгновенно нанося 100% оставшегося урона. Выберите узел с Яростью Медведя.
        • Новый талант: «Ярость виверны». Атаки вашего питомца увеличивают бонус к урону вашей виверны на 1%, максимум до 10%. Использование «Приказа на убийство» или «Бомбы лесного огня» продлит время действия вашей Виверны на 1/2 секунды, максимум до 10 секунд.
        • Новый талант: «Всадник на кабане». Каждый раз, когда ваш кабан наносит урон, ваш следующий «Выстрел кобры», «Удар ящера» или «Укус мангуста» будет атаковать дополнительную цель. Повелитель зверей-охотник также наносит на 25% больше урона от следующего «Выстрела кобры», суммируясь до 4 раз. Охотники за выживанием имеют 25% шанс получить «Ярость мангуста».
        • Новый талант: «Нет пощады» — урон от вашего смертельного выстрела приведет в ярость всех активных питомцев в радиусе 20 ярдов от вас и вашего медведя, заставив их наброситься на цель и атаковать ее.
        • Новый талант: Черепаховый щит. Когда ваше здоровье опускается ниже 40%, призовите на помощь черепаху, которая уменьшит получаемый вами урон на 10% на 6 секунд. Этот эффект может срабатывать только один раз каждые 2 минуты.
        • Новый талант: «Гибкие шаги» — при снятии замедляющего эффекта вне боя его время восстановления сокращается на 4 секунды. Выберите узел с привязью из конского волоса.
        • Новый талант: «Привязь из конского волоса» — когда враг оглушен «Выстрелом привязи», он будет перетянут в центр «Выстрела привязи». Выбирайте узлы с гибким темпом.
        • Новый талант: «Рывок вперед» — применение «Дикой ярости» или «Координированной атаки» вызывает зверя и увеличивает наносимый им урон на 25% на 12 секунд.
        • Удалены следующие таланты:
          • Случайный зверь
          • Зверь, которому не видно конца
          • Прикрытие огня
          • Выгон стада
          • Восстановление гнезда
          • Сильно кусать
          • Жестокий рейд
          • Воющие волки
          • Групповой рейд
          • Координация группы
          • Разбрасывая добычу
          • Неутомимый поиск
          • Жесткая охота
          • Дикая атака
      • Страж
        • Урон от «Лунной бури» увеличен на 25%.
        • Радиус «Лунной бури» увеличен до 12 ярдов (с 8 ярдов).
        • Продолжительность «Лунной бури» увеличена до 12 секунд (с 8 секунд).
        • Лунная буря теперь срабатывает каждые 30 секунд (ранее 15 секунд).
        • Лунная буря теперь наносит первоначальный урон в дополнение к периодическому урону.
        • Визуализация Лунного шторма была обновлена.
        • Время восстановления «Лунной бури» теперь отслеживается по ауре игрока.
        • Лунная буря теперь отображает ореол на личном дисплее ресурсов, когда она готова к стрельбе.
        • Лунная буря теперь очень медленно следует за своей целью.
        • Примечание разработчика: Наша цель с этими изменениями — сделать Лунную бурю более похожей на «момент», уменьшив ее частоту и увеличив урон.Мы также хотим улучшить его удобство использования, позволив ему медленно отслеживать свои цели. Поскольку «Лунная буря» появляется в том месте, где находится ваш враг, и в большинстве случаев охотники не имеют достаточной самостоятельности в выборе направления движения монстров, мы считаем, что позволить ей медленно следовать за вашей целью имеет больше смысла, чем другие наземные/областные заклинания.
    • Король зверей
      • Примечание разработчика: мы довольны тем, как Beastmaster Hunter играет и работает, мы просто добавляем больше хуков, чтобы обеспечить правильную область настройки эффекта.
      • Новый талант: «Жуткая увечье» — при вызове Ужасный зверь получает способность «Звериная увечье» со 100% эффективностью на 8 секунд.
      • Новый талант: «Отравленные шипы» — прямой урон от колючих выстрелов с вероятностью 30% взорвется при ударе, нанеся естественный урон ближайшим врагам. Урон уменьшен более чем по 8 целям.
      • Новый талант: «Одинокий компаньон» — урон вашего питомца увеличен на 35%, а размер вашего питомца увеличен на 10%. Выберите узлы с животными-компаньонами.
        • Примечание разработчика: Наше видение Beastmaster Fantasy включает в себя животных-компаньонов, но для игроков, которые хотят выбрать стиль игры Beastmaster с одним питомцем, этот талант должен позволить вам наслаждаться этим стилем игры с лишь немного уменьшенной производительностью. Мы предприняли некоторые первоначальные шаги, чтобы гарантировать, что этот талант не приведет к резкому увеличению эффективности таких заклинаний, как «Зов предков», и если возникнут проблемы, мы внесем изменения по мере необходимости.
      • Пробивной удар был обновлен — теперь он наносит отдельные повреждения основным и дополнительным целям.
      • Урон от змеиного яда увеличен на 50%.
      • Урон от залпа увеличен на 100%.
      • Стоимость фокусировки залпа уменьшена до 40 (с 60).
      • Apex Predator теперь увеличивает урон от команды «Убить» мультипликативно, а не аддитивно.
      • Бонусные убийственные выстрелы добычи-охотника теперь будут нацелены на врага независимо от процента здоровья.
      • Шанс призыва Dread Command уменьшен до 20% (с 30%).
      • Обновлены визуальные эффекты ужасающего зверя.
      • Ужасный зверь теперь прыгает к своей цели при вызове.
      • «Жуткая ярость» теперь представляет собой 2-точечный узел и заменяет «Ошейник плезиозавра».
      • Удалены следующие таланты:
        • Ошейник плезиозавра
        • Укус яда
    • Стрельба
      • Примечания разработчиков: В преддверии «Кризиса Вайш'ира» мы хотим переосмыслить фэнтезийный шутер и устранить некоторые существенные недостатки, такие как «Одинокий волк». В Vashj'ir Crisis Стрелок потеряет функцию домашнего животного и будет заменен уникальным питомцем-орлом, который будет существовать за пределами игрового пространства, но продолжит поддерживать вас в бою уникальным для Шутера способом.
      • Новый навык: Крик собаки. Ваш ястреб спускается с неба и кричит, сигнализируя об атаке. Увеличивает скорость всех рейдов и участников рейда на 30% на 40 секунд. Союзники, получившие этот эффект, насытятся и не смогут снова получить выгоду от «Зова гончей» или подобных эффектов в течение 10 минут. Узнайте на уровне 48.
      • Новый пассивный эффект: Хищник. Нанесение урона игроку прицельным выстрелом нанесет критический урон, уменьшая получаемое им исцеление на 25%.Учиться на 11 уровне.
        • Примечания разработчика: выстрелы потеряли критический урон из-за потери доступа к питомцам, поэтому мы восстанавливаем способность «Прицельного выстрела» наносить критические ранения.
      • Новый пассивный эффект: «Глаз в небе» — получите помощь от орла-разведчика. Нанесение урона врагу с помощью усиленного навыка «Точный выстрел» с вероятностью 30% приведет к тому, что ваш «Орел-разведчик» заметит вашу цель. Враги, отмеченные вашим орлом-разведчиком, получают на 10% больше урона от ваших прицельных выстрелов. Заменяет призванных питомцев и все связанные с ними умения питомцев. Изучите на 13 уровне.
      • Новый талант: «Форма гидры»: «Прицельный выстрел», «Быстрый выстрел» и «Чародейский выстрел» теперь поражают вторую ближайшую цель, нанося ей 40% от ее урона. Выбирайте узлы с помощью умной стрельбы.
      • Новый талант: «Улучшенная метка разведчика». Бонус к урону от «Метки разведчика» увеличен на 20%.
      • Новый талант: «Движущаяся цель»: «Поглощение точного выстрела» увеличивает урон от вашего следующего «Прицельного выстрела» на 20% и дает эффект «Обтекаемость».
      • Новый талант: «Обсидиановые боеприпасы» — урон от автоматического огня увеличен на 25%, а вероятность критического удара увеличена на 15%. Выберите узел с целевой блокировкой.
      • Новый талант: «Выстрел гранатой». Нанесение урона врагу «Разрывным выстрелом» увеличивает урон, получаемый им от следующего «Чародейского выстрела» или «Залпа», на 30%.
      • Новый талант: «Магнитный порох» — «Потребление точного выстрела» сокращает время восстановления «Разрывного выстрела» на 2 секунды. Использование перезарядки сокращает время восстановления «Разрывного выстрела» на 8 секунд.
      • Новый талант: «Точная детонация» — применение «Разрывного выстрела» усиливает «Оптимизацию». Когда «Прицельный выстрел» наносит урон цели, на которую действует ваш «Разрывной выстрел», «Разрывной выстрел» немедленно взрывается, нанося 25% дополнительного урона.
      • Новый талант: «Захват цели» — использование метки разведчика увеличивает скорость на 4%, действует 10 секунд и суммируется до 4 раз. Несколько экземпляров этого эффекта могут перекрываться. Выберите узлы с обсидиановыми боеприпасами.
      • Новый талант: «Вытягивание» — зарядка оружия теперь увеличивает урон прицельных выстрелов на 15%.
      • Новый талант: «Обнаружение цели» — использование метки разведчика сократит время восстановления «Прицельного выстрела» на 2 секунды.
      • Новый талант: «Орлиная точность» — бонус к урону от прицельного выстрела метки разведчика увеличен на 5/10%.
      • Новый талант: «Выстрел в голову»: эффективность «Точного выстрела» теперь увеличивается на 25%. «Убийственный выстрел» теперь требует затрат на «Точный выстрел».
      • Новый талант: Feather Fury — точная стрельба заставит вашего орла-разведчика впасть в ярость, немедленно нанеся на цель метку разведчика. Во время прицельного огня ваш шанс применить метку разведчика увеличивается на 50%.
      • Новый талант: «Натянутая тетива» — пока действует «Точный выстрел», использование «Точного выстрела» продлит продолжительность «Точного выстрела» на 1 секунду, вплоть до 5 секунд. Кроме того, «Точный выстрел» теперь увеличивает эффективность «Оптимизации» на 50%.
      • Новый талант: «Зажигательные боеприпасы»: «Пулевой шторм» теперь увеличивает урон от критического удара на 2%, а «Пулевой шторм» теперь может суммироваться до 5 раз.
      • Новый талант: «Адский обстрел» — урон от залпа и залпа сократит время восстановления «Быстрой стрельбы» на 0,25 секунды. Урон от прицельных выстрелов сокращает время восстановления «Залпа» на 0,25 секунды.
      • Новый талант: «Улучшенная оптимизация» — эффект сокращения времени применения «Оптимизации» увеличен до 30%. Выберите узлы с целенаправленным таргетингом.
      • Новый талант: «Колчан ветра — точный выстрел» теперь суммируется до 2 раз, но его бонус к урону уменьшен до 90%. Применение заклинания «Прицельный выстрел» с вероятностью 50% дает дополнительные заряды «Точного выстрела».
        • Примечания разработчика: поведение «Точного выстрела» при суммировании было обновлено. Бонус к урону от «Точного выстрела» теперь суммируется, и все заряды расходуются при использовании «Чародейского выстрела» или «Залпа».
      • Новый талант: «Орлиная точность» — бонус к урону от метки разведчика увеличен на 5/10%.
      • Новый талант: «Хитрость» — ваш орел-разведчик получает перк «Хитрость», который дает вам возможность мастера призыва и поиска пути. Выбирайте узлы с упорством.
      • Новый талант: «Упорство» — ваш орел-разведчик получает перк «Упорство», который дает вам превосходство в воздухе и тренировку на выносливость. С хитрым выбором узлов.
      • Новый талант: «Ветры Орна Арана» — когда ваш орел накладывает «Знак разведки», он с вероятностью 25% накладывает «Знак разведчика» на трех дополнительных врагов поблизости.
      • Новый талант: «Двойной выстрел»: применение «Точного выстрела» дает «Двойной выстрел», в результате чего ваш следующий «Прицельный выстрел» снова будет стрелять со 100% мощностью, а ваш следующий «Быстрый выстрел» будет производить 100% дополнительных выстрелов во время его применения. Этот талант на 50% менее эффективен в PvP-бою.
      • Новый талант: «Роковая метка» — метка разведки теперь также увеличивает вероятность критического попадания при прицельных выстрелах еще на 15%.
      • Новый талант: «Стрелок — Смертельный выстрел» теперь имеет 2 заряда, а время его восстановления сокращается на 2 секунды. Выберите узел с выстрелом в голову.
        • Примечание разработчика: выстрелы в голову имеют значительный вращательный вес, и Marksman должен предоставить более простой вариант для игроков, которые хотят увеличить эффективность своих убийственных выстрелов без резкого увеличения своей когнитивной нагрузки.
      • Обновлена ​​линия оптимизации: урон от быстрого огня увеличен на 15%. При использовании «Быстрой стрельбы» вы получите «Оптимизацию». Оптимизировано: время применения вашего следующего «Прицельного выстрела» сокращается на 20%. Сложите до 2 раз.
      • Прицельный выстрел переименован в «Точный выстрел» и обновлен: при использовании «Прицельного выстрела» ваш следующий «Чародейский выстрел» или «Залп» наносит на 100 % дополнительный урон и снижает затраты на концентрацию на 70 %. Урон от автоматического огня увеличивается на 100%, а время между автоматическими выстрелами увеличивается на 2 секунды.
      • Обновлено «Сосредоточенное прицеливание»: «Точный выстрел» сокращает время восстановления «Прицельного выстрела» на 0,75 секунды. Упрощенный выбор узлов с улучшениями.
      • Переработан «Точный выстрел» — увеличивает вероятность критического удара на 10% и урон от критического удара на 15 секунд. Сокращает время восстановления способностей «Прицельный выстрел» и «Быстрая стрельба» на 60%.
      • Осколок клинка был обновлен — теперь срабатывает только при получении критического удара (ранее это происходило при использовании «Умного выстрела» или получении критического удара).
      • Искусный выстрел был обновлен: использование Знака разведчика сократит время восстановления «Точного выстрела» на 2 секунды. Выбирайте узлы с идеальной точностью.
      • Точный выстрел был обновлен: «Точный выстрел» теперь увеличивает вероятность критического удара еще на 10%, а урон от критического удара — на 20%. и управляют узлами выбора стрельбы.
      • Обновлен «Пулевой шторм» — урон от «Быстрой стрельбы» увеличивает урон от «Прицельного выстрела» на 2% на 15 секунд, суммируясь до 15 раз.Новые стаки не обновляют продолжительность и удаляются при использовании Rapid Fire. Этот талант на 50% менее эффективен в PvP-бою.
      • Обновлено «Освоение ритма»: «Наведение скоростного огня» сократит время между автоматическими выстрелами на 1 секунду и продлится 12 секунд.
      • Способность «Секторный выстрел» переименована в «Экономия боеприпасов» и обновлена ​​— теперь также сокращает время восстановления «Прицельного выстрела» на 1 секунду.
      • Залп теперь изучается на 10 уровне (ранее это был талант).
      • Урон от прицельного выстрела увеличен на 20%.
      • Время применения «Прицельного выстрела» увеличено до 3 секунд (с 2,5 секунд).
      • «Быстрая стрельба» теперь дает 2 очка фокусировки за выстрел (было 1).
      • Урон от залпа увеличен на 100%.
      • Урон от «Твердого выстрела» увеличен на 30%.
      • Верный выстрел теперь получает 20 концентрации.
      • «Маленькая добыча» теперь увеличивает урон от «Разрывного выстрела» на 15% (было 25%).
      • Эффективность Ежика теперь является базовой для «Твердого выстрела» (раньше это был талант).
      • «Залп» теперь является пассивным умением и срабатывает только от «Залпа». Теперь идет узел выбора с зоной поражения.
      • «Выстрел» теперь корректно подсвечивает «Быструю стрельбу» при сбросе времени восстановления.
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой многие бонусные таланты к урону от «Смертельного выстрела» применялись к «Черной стреле» дважды.
      • Многие всплывающие подсказки, описания талантов и аур были обновлены для ясности.
      • Яблочко теперь дает 2 очка таланта.
      • Удалены следующие таланты:
        • Залп
        • Целься осторожно
        • Стрельба на Калимдоре
        • Точная стрельба
        • Тяжелые боеприпасы
        • Укусы гидры
        • Улучшена уверенная стрельба
        • Наследие Ветрокрылых
        • Легкие боеприпасы
        • Одинокий волк
        • Залп (теперь изучается на 10 уровне)
        • Ёж (эффект добавлен в Steady Shot)
        • Быстрый залп
        • Готово
        • Уловка Змеиного Сталкера
        • Постоянный фокус
        • Тактическая загрузка
        • Сто просмотров
        • Воющая стрела
    • Выживание
      • Примечание разработчика: после обновления, посвященного 20-летнему юбилею, мы в целом довольны игровым процессом Survival Hunter, но эта спецификация по-прежнему несет большую когнитивную нагрузку с точки зрения того, когда и какие кнопки нажимать. Чтобы лучше сжать пространство ротационных решений для выживания, мы делаем доступ к «Резне» и «Обходу с фланга» взаимоисключающими. Оба заклинания имеют свои сильные стороны и нюансы, но их доступность в любое время создает переполненную ротацию, в которой отсутствуют заклинания-наполнители, такие как «Удар раптора» или «Укус мангуста».
      • Новый талант: «Уничтожить стадо». Смертельный выстрел увеличит урон от эффекта кровотечения, получаемый отрядом, на 30% на 6 секунд.
        • Примечания разработчика: Возникающая сила эффекта кровотечения в режиме «Выживание» в сочетании с механикой убийства стаей старых волков была настолько убедительной, что мы решили сохранить ее и расширить в дереве специализаций, чтобы обеспечить некоторую специализацию. глубина не теряется после переделки Волков.
      • Новый талант: Прирожденный убийца — Ваш шанс получить критический удар увеличивается на 5%, а время отгона стада увеличивается на 2 секунды.Destroy the Herd теперь также увеличивает урон от ваших смертельных выстрелов еще на 25%.
      • Удар ярости был обновлен: теперь он также позволяет «Обходному удару» наносить на 15% дополнительный урон и увеличивать скорость атаки на 25% на 12 секунд.
      • Безжалостный удар был обновлен: теперь у врагов, поврежденных фланговым ударом, возникает сильное кровотечение в течение 8 секунд.
        • Примечания разработчика: Урон от «Безжалостного удара» «Флангового удара» эквивалентен урону «Безжалостного удара» из обновления, выпущенного к 20-летнему юбилею.
      • Apex Predator теперь увеличивает урон от команды «Убить» мультипликативно, а не аддитивно.
      • Урон от резни и кровотечения «Безжалостного удара» уменьшен на 50%.
      • Тактическое преимущество теперь также увеличивает урон от «Резни».
      • Обход и резня теперь находятся на узле выбора.
      • Открытые фланги были удалены.

Игрок против игрока

  • Охотник
    • Новый PvP-талант: «Взрывной порох» — «Разрывной выстрел» теперь также отбрасывает вас назад и замедляет врагов еще на 20%.
    • Король зверей
      • Ужасный зверь: Плезиозавр был переработан — теперь он автоматически срабатывает на вашей цели, когда вы применяете «Зов предков».
    • Стрельба
      • Новый PvP-талант: «Преимущество снайпера — точный выстрел» и «Залп» увеличивают дальность всех выстрелов на 30% на время их действия.
      • Новый PvP-талант: Форма лисы. В форме гепарда вы можете двигаться и наносить прицельные выстрелы, а эффект задержки в форме гепарда увеличивается на 4 секунды.
      • Навык рейнджера больше не увеличивает эффективность «Разрывного выстрела».
      • Следующие PvP-таланты были удалены:
        • Вмешательство (только стрельба)
        • Снайперская стрельба
        • Мастерство точной стрельбы
        • Дикое Королевство
Последние статьи