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El parche 11.1 de World of Warcraft será una gran actualización para los cazadores

Autor : Matthew
Jan 04,2025

El parche 11.1 de World of Warcraft será una gran actualización para los cazadores

Parche World of Warcraft 11.1: ¡La profesión de cazador ha recibido cambios importantes!

El parche 11.1 de World of Warcraft realizará ajustes importantes en la profesión de cazador, y el sistema de mascotas marcará el comienzo de cambios trascendentales: las especialidades de las mascotas se pueden cambiar libremente, el cazador del rey bestia puede elegir luchar con una sola mascota y El cazador de tiro se despedirá por completo de la era de las mascotas. A menos que los comentarios de los jugadores durante la fase de prueba del RPP a principios del próximo año conduzcan a cambios en el plan de ajuste, estos cambios se implementarán oficialmente en el parche 11.1 (se espera que se lance en febrero).

El parche 11.1 se llama "Crisis de Vashj'ir", que llevará a los jugadores a las profundidades de la capital subterránea de los duendes, continuando la historia de "Heart of War" y finalmente luchando contra Chrome King Gallywix y sus secuaces. en la batalla de liberación de Vashj'ir Comienza un enfrentamiento épico.

Esta actualización ha realizado ajustes integrales a la profesión de cazador, el más llamativo de los cuales es el sistema de especialidad de mascotas. Los cazadores pueden cambiar libremente las tres especialidades de Astucia, Ferocidad y Tenacidad para todas las mascotas del establo. Esto significa que todas las mascotas de los cazadores, incluido el Reno del Festival de Fantasía recompensado en el evento Festival del Velo de Invierno en World of Warcraft, pueden combinar de manera flexible su estilo de lucha. según las necesidades de combate.

La especialización de cazador también ha recibido ajustes importantes. Si bien se modificarán las tres especializaciones, Marksmanship verá los cambios más significativos, con su jugabilidad principal remodelada en torno al concepto del tirador. Los cazadores que disparan ya no dependerán de las mascotas, sino que tendrán un halcón explorador único que puede marcar objetivos, lo que permitirá a su propietario infligir daño adicional al objetivo marcado. El Beastmaster Hunter puede optar por utilizar solo una mascota para el combate a cambio del mayor daño y tamaño de la mascota. Finalmente, se rediseñará el talento heroico "Lobos", lo que permitirá a los cazadores convocar a osos, jabalíes y wyverns en combate.

Los jugadores han tenido reacciones encontradas a estos ajustes. El cambio de especialidad de mascota y las opciones de mascota de un solo objetivo para Beastmaster Hunter han sido ampliamente elogiados, pero los cambios en Shooting Hunter han causado controversia. Si bien los jugadores comprenden la filosofía de diseño de Blizzard de eliminar mascotas para mejorar la fantasía del "tirador", muchos sienten que eliminar mascotas destruye la experiencia central de la clase cazadora en World of Warcraft. De igual forma, a muchos jugadores no les gusta el diseño del talento "Lobos" que obliga a invocar osos, jabalíes y pterosaurios, prefieren poder elegir el tipo de mascotas que invocan.

Pero estos cambios no están escritos en piedra. Los jugadores de World of Warcraft experimentarán estos ajustes durante la fase de prueba del PTR del parche 11.1 a principios del próximo año. Los jugadores de Hunter deberán proporcionar suficiente información a Blizzard para poder optimizar estos nuevos cambios.

Resumen de los cambios de cazadores en el parche 11.1 de World of Warcraft

  • Las especialidades de mascotas de Hunter se pueden cambiar a través del menú desplegable en el establo.

Cambios de carrera

  • Cazador
    • Antorcha de ascuas rediseñada: ahora aumenta el radio de la antorcha en un 50 %.
    • Instinto territorial ha sido rediseñado: ahora reduce el tiempo de reutilización de Intimidación en 10 segundos y ya no invocará mascotas si no tienes una.
    • Actualización médica de Wilderness: ahora agrega 0,5 segundos adicionales al efecto de reducción del tiempo de reutilización de la curación natural.
    • Actualizado sin piedad: ahora reduce el tiempo de reutilización de desvío en 5 segundos adicionales.
    • Rugido de sacrificio se actualizó solo para tiradores: le indica a tu mascota que proteja a un objetivo amistoso de golpes críticos, lo que hace que los ataques contra ese objetivo no puedan dar un golpe crítico. Dura 12 segundos. Mientras el Rugido de sacrificio esté activo, tu Águila exploradora no puede aplicar Marcas de exploración.
    • La intimidación ahora tiene una variante única cuando estás en la especialización de tiro, no requiere línea de visión y usa tu águila exploradora.
    • Se incrementa la velocidad de los proyectiles explosivos.
    • El Ojo de la Bestia ahora solo se puede aprender mediante Supervivencia y Caza de Maestros de Bestias.
    • Ahora solo Shooting Hunter puede aprender Eagle Eye.
    • Las trampas de congelación ahora se rompen según un umbral de daño pequeño en lugar de cualquier daño.
    • Scrificial Shout, Wilderness Heal y No Mercy han actualizado sus descripciones emergentes para no proporcionar a Marksman información no relacionada con su especialización.
    • Talento heroico
      • Guardabosques Nocturno
        • Actualización de Fuego fulminante: Fuego fulminante ahora se activa cuando se lanza Flecha negra durante Disparo de precisión/Furia salvaje. Ya no dispara automáticamente Flecha negra, sino que proporciona un golpe crítico.
          • Notas del desarrollador: una queja común sobre Blightfire es su consistencia. El objetivo de este cambio es aumentar el límite mínimo de aleatoriedad de Blightfire y al mismo tiempo reducir su límite, lo que aún permite momentos emocionantes de alto nivel en los que se obtienen muchos procesos de golpe crítico rápidamente, y reducir la posibilidad de que no suceda nada durante la situación de Blightfire.
        • Se solucionó un problema que impedía que el cono de Desolation Powder causara daño dentro del alcance previsto.
      • Lobos
        • Nuevo talento: Aullido de lobos: cada 30 segundos, tu siguiente comando de muerte convocará a un oso, un pterosaurio o un jabalí para que te ayude. Tu oso saltará a la batalla y desgarrará la carne de hasta 8 enemigos cercanos, causando un gran daño que dura mucho tiempo. Tu Wyvern aumenta el daño que tú y tus mascotas infligen. Tu jabalí se precipita hacia el campo de batalla, causando un gran daño a tu objetivo y un daño moderado a los enemigos cercanos.
        • Nuevo talento: Trabajando juntos: el tiempo de reutilización de Howling Wolf se reduce a 25 segundos. Tu mascota gana un 5% adicional de tu poder de ataque.
        • Nuevo talento: Llamada aterradora: el comando Matar reduce el tiempo de reutilización de Aullido de lobos en 1 segundo. Disparo de cobra/Golpe de raptor/Mordedura de mangosta reduce el tiempo de reutilización de Aullido de lobo en 1 segundo.
        • Nuevo talento: Pensamiento grupal: El Aullido de los lobos hace que tu siguiente comando de matar inflija un 50 % de daño adicional/genere acumulaciones adicionales de puntas de lanza.
        • Nuevo talento: Furia del oso: el daño periódico de tu oso tiene un 10 % de probabilidad de reducir el tiempo de reutilización de Kill Command/Slaughter o Flanking Strike en 1/2 segundos. Selecciona el nodo con colmillos venenosos.
        • Nuevo talento: Colmillos venenosos: el daño inicial de tu oso consumirá veneno de serpiente de hasta 8 objetivos cercanos, lo que infligirá instantáneamente el 100 % del daño restante. Selecciona nodo con Furia del Oso.
        • Nuevo talento: Furia de Wyvern: los ataques de tu mascota aumentan la bonificación de daño de tu Wyvern en un 1%, hasta un máximo de 10%. Lanzar Kill Order/Wildfire Bomb ampliará la duración de tu Wyvern en 1/2 segundo, hasta un máximo de 10 segundos.
        • Nuevo talento: Jinete de jabalí: cada vez que tu jabalí inflige daño, tu próximo Disparo de cobra/Golpe de rapaz/Mordedura de mangosta atacará a un objetivo adicional. Beastmaster Hunter también inflige un 25% de daño adicional a su próximo Cobra Shot, acumulándose hasta 4 veces. Los cazadores de supervivencia tienen un 25% de posibilidades de obtener Mongoose Fury.
        • Nuevo talento: Sin piedad: el daño de tu disparo mortal enfurecerá a todas las mascotas activas en un radio de 20 metros de ti y de tu oso, lo que hará que se abalanzan sobre el objetivo y lo ataquen.
        • Nuevo talento: Escudo de tortuga: cuando tu salud esté por debajo del 40%, invoca una tortuga para que te ayude, lo que reduce el daño que recibes en un 10% durante 6 segundos. Este efecto sólo puede ocurrir una vez cada 2 minutos.
        • Nuevo talento: Pasos flexibles: al eliminar un efecto de ralentización fuera de combate, su tiempo de reutilización se reduce en 4 segundos. Seleccione nodo con correa de crin.
        • Nuevo talento: Tether Shot: cuando un enemigo queda aturdido por Tether Shot, será arrastrado al centro del Tether Shot. Seleccione nodos con ritmo flexible.
        • Nuevo talento: Cargar hacia adelante: lanzar Furia salvaje/Ataque coordinado invoca una bestia y aumenta el daño que hace tu bestia en un 25 % durante 12 segundos.
        • Se han eliminado los siguientes talentos:
          • Bestia del azar
          • La bestia sin final a la vista
          • Cubrir fuego
          • Expulsando el rebaño
          • Restauración de nidos
          • Muerde violentamente
          • Redada violenta
          • Lobos aulladores
          • Incursión grupal
          • Coordinación de grupo
          • Dispersión de presas
          • Búsqueda incansable
          • Caza cruel
          • Ataque salvaje
      • Centinela
        • El daño de Tormenta Lunar aumentó en un 25%.
        • El radio de Tormenta Lunar aumentó a 12 yardas (de 8 yardas).
        • La duración de la Tormenta Lunar aumentó a 12 segundos (de 8 segundos).
        • Tormenta lunar ahora se activa cada 30 segundos (antes 15 segundos).
        • Tormenta lunar ahora inflige daño inicial además del daño periódico.
        • Se han actualizado las imágenes de Moon Storm.
        • El tiempo de reutilización de Moon Storm ahora se registra mediante el aura del jugador.
        • Moonstorm ahora muestra un halo en la pantalla de recursos personales cuando está listo para disparar.
        • Moonstorm ahora sigue a su objetivo muy lentamente.
        • Notas del desarrollador: Nuestro objetivo con estos cambios es ayudar a que Moonstorm se sienta más como un "momento" al reducir su frecuencia y aumentar su daño.También queremos mejorar su usabilidad permitiéndole realizar un seguimiento lento de sus objetivos. Dado que Moonstorm aparece en la ubicación de tu enemigo, y en la mayoría del contenido, los cazadores tienen poca autonomía sobre dónde se mueven los monstruos, creemos que permitirle seguir lentamente a tu objetivo tiene más sentido que otros hechizos de tierra/área.
    • Rey Bestia
      • Notas del desarrollador: Estamos contentos con la forma en que se juega y se desempeña Beastmaster Hunter, solo estamos agregando más ganchos para garantizar que la especialización tenga un área de ajuste de efecto adecuada.
      • Nuevo talento: Dire Mangle: cuando se invoca, Dire Beast obtiene Beastly Mangle con 100% de efectividad durante 8 segundos.
      • Nuevo talento: Púas envenenadas: el daño directo de los disparos con púas tiene un 30 % de probabilidad de explotar al impactar, causando daño natural a los enemigos cercanos. Daño reducido para más de 8 objetivos.
      • Nuevo talento: Compañero solitario: el daño de tu mascota aumenta en un 35 % y el tamaño de tu mascota aumenta en un 10 %. Selecciona nodos con compañeros animales.
        • Notas del desarrollador: Nuestra visión de Beastmaster Fantasy incluye compañeros animales, pero para los jugadores que quieran optar por un estilo de juego Beastmaster con una sola mascota, este talento debería permitirles disfrutar de ese estilo de juego con un rendimiento ligeramente reducido. Hemos tomado algunas medidas iniciales para garantizar que este talento no aumente drásticamente la producción de hechizos como Call of the Wild y, si surgen problemas, haremos los cambios necesarios.
      • Trample se ha actualizado: ahora causa instancias separadas de daño a sus objetivos primarios y secundarios.
      • El daño del veneno de serpiente aumentó en un 50%.
      • El daño de volea aumentó en un 100%.
      • El costo del enfoque de salva se redujo a 40 (de 60).
      • Apex Predator ahora aumenta el daño del comando de matar de forma multiplicativa en lugar de aditiva.
      • Los disparos adicionales para matar a las presas del cazador ahora apuntarán al enemigo independientemente del porcentaje de salud.
      • Probabilidad de invocación de Dread Command reducida al 20% (antes 30%).
      • Se han actualizado los efectos visuales de la aterradora bestia.
      • Dire Beast ahora salta hacia su objetivo cuando es invocada.
      • Dire Fury ahora es un nodo de 2 puntos y reemplaza el collar de plesiosaurio.
      • Se han eliminado los siguientes talentos:
        • Collar de plesiosaurio
        • Mordedura de veneno
    • Disparos
      • Notas del desarrollador: Al entrar en Vashj'ir Crisis, buscamos reimaginar la fantasía del shooter y abordar algunos de los grandes puntos de fricción de las especificaciones, como Lone Wolf. En Vashj'ir Crisis, Shooter perderá su funcionalidad de mascota y será reemplazada por una mascota águila única que existirá fuera del espacio del juego pero que seguirá apoyándote en el combate de una manera exclusiva de Shooter.
      • Nueva habilidad: Grito del perro: tu halcón desciende del cielo y grita, indicando un ataque. Aumenta la celeridad de todos los miembros de la raid y raid en un 30% durante 40 segundos. Los aliados que obtengan este efecto quedarán saturados y no podrán volver a beneficiarse de Hound's Call o efectos similares durante 10 minutos. Aprende en el nivel 48.
      • Nueva pasiva: Depredador: dañar a un jugador con un disparo dirigido infligirá un daño crítico, lo que reducirá la curación que recibe en un 25 %.Estudia en el nivel 11.
        • Notas del desarrollador: Los disparos han perdido daño crítico debido a la pérdida de acceso a las mascotas, por lo que estamos restaurando la capacidad de Disparo de puntería para aplicar heridas críticas.
      • Nueva pasiva: Ojo en el cielo: obtén ayuda de un águila exploradora. Dañar a un enemigo con la habilidad potenciada Disparo de precisión tiene un 30 % de probabilidad de hacer que tu Águila exploradora marque tu objetivo. Los enemigos marcados por tu Águila Exploradora reciben un 10% más de daño de tus Disparos de puntería. Reemplaza a las mascotas invocadas y todas las habilidades de mascotas relacionadas. Estudia en el nivel 13.
      • Nuevo talento: Forma de hidra: Disparo de puntería, Disparo rápido y Disparo arcano ahora golpearán a un segundo objetivo cercano con un 40 % de su daño. Seleccione nodos con disparos inteligentes.
      • Nuevo talento: Marca de explorador mejorada: la bonificación de daño de la Marca de explorador aumenta en un 20 %.
      • Nuevo talento: Objetivo en movimiento: consumir Disparo de precisión aumenta el daño de tu próximo Disparo de puntería en un 20 % y obtiene Agilidad.
      • Nuevo talento: Munición de obsidiana: el daño del fuego automático aumenta en un 25 % y su probabilidad de golpe crítico aumenta en un 15 %. Seleccione el nodo con bloqueo de destino.
      • Nuevo talento: Disparo de granada: dañar a un enemigo con Disparo explosivo aumenta el daño que recibe del siguiente Disparo arcano o Disparo múltiple en un 30 %.
      • Nuevo talento: Pólvora magnética: consumir Disparo de precisión reducirá el tiempo de reutilización de Disparo explosivo en 2 segundos. Consumir la recarga reduce el tiempo de reutilización de Disparo explosivo en 8 segundos.
      • Nuevo talento: Detonación precisa: lanzar un disparo explosivo ganará agilidad. Cuando el Disparo de puntería daña a un objetivo afectado por tu Disparo explosivo, el Disparo explosivo explotará inmediatamente, causando un 25 % de daño adicional.
      • Nuevo talento: Bloqueo de objetivo: consumir la marca de explorador obtendrá un 4 % de celeridad adicional, que durará 10 segundos y se acumulará hasta 4 veces. Se pueden superponer varias instancias de este efecto. Selecciona nodos con munición de obsidiana.
      • Nuevo talento: Desenfundar: cargar el arma ahora aumenta el daño de los disparos dirigidos en un 15 %.
      • Nuevo talento: Adquisición de objetivo: consumir la marca de explorador reducirá el tiempo de reutilización de Disparo de puntería en 2 segundos.
      • Nuevo talento: Precisión del águila: la bonificación de daño del disparo apuntado de la marca de explorador aumenta en un 5/10%.
      • Nuevo talento: Disparo a la cabeza: los disparos mortales ahora se benefician de Disparo de precisión con un 25 % de efectividad. Kill Shot ahora cuesta Precision Shot.
      • Nuevo talento: Furia de plumas: disparar con precisión hará que tu Águila exploradora entre en frenesí y aplicará inmediatamente una marca de exploración a tu objetivo. Durante el disparo de precisión, tu probabilidad de aplicar una marca de explorador aumenta en un 50%.
      • Nuevo talento: Cuerda de arco de tensión: mientras Disparo de precisión está activo, consumir Disparo de precisión extenderá la duración del Disparo de precisión en 1 segundo, hasta 5 segundos. Además, Precision Shot ahora aumentará la efectividad de Streamline en un 50%.
      • Nuevo talento: Munición incendiaria: Bullet Storm ahora aumenta el daño de tu golpe crítico en un 2 % y Bullet Storm ahora se puede acumular hasta 5 veces.
      • Nuevo talento: Bombardeo Infierno: el daño de disparos múltiples y salvas reducirá el tiempo de reutilización de Fuego rápido en 0,25 segundos. El daño de los disparos dirigidos reduce el tiempo de reutilización de Volley en 0,25 segundos.
      • Nuevo talento: Streamline mejorado: el efecto de reducción del tiempo de lanzamiento de Streamline se ha aumentado al 30 %. Seleccione nodos con orientación enfocada.
      • Nuevo talento: Carcaj de viento: Disparo de precisión ahora se puede acumular hasta 2 veces, pero su bonificación de daño se reduce al 90 %. Lanzar Disparo de puntería tiene un 50 % de probabilidad de obtener acumulaciones adicionales de Disparo preciso.
        • Notas del desarrollador: se ha actualizado el comportamiento de apilamiento de Precision Shot. La bonificación de daño de Disparo de precisión ahora se acumula y todas las acumulaciones se consumen al lanzar Disparo arcano o Disparo múltiple.
      • Nuevo talento: Precisión del águila: la bonificación de daño de la marca de explorador aumenta en un 5/10%.
      • Nuevo talento: Astucia: tu águila exploradora obtiene la ventaja Astucia, lo que te brinda habilidad de invocación maestra y búsqueda de caminos. Seleccionar nodos con tenacidad.
      • Nuevo talento: Tenacidad: tu águila exploradora obtiene la ventaja Tenacidad, que te brinda superioridad aérea y entrenamiento de resistencia. Con astutos nodos de selección.
      • Nuevo talento: Vientos de Orn Aran: cuando tu Águila aplica la Marca de exploración, tiene un 25 % de probabilidad de aplicar la Marca de exploración a hasta 3 enemigos cercanos adicionales.
      • Nuevo talento: Disparo doble: Lanzar Disparo de precisión otorga Disparo doble, lo que hace que tu próximo Disparo de puntería se dispare nuevamente con un 100 % de potencia, o que tu próximo Disparo rápido dispare un 100 % de disparos adicionales durante su canalización. Este talento es un 50% menos efectivo en combate PvP.
      • Nuevo talento: Marca fatal: la marca de exploración ahora también aumenta la probabilidad de golpe crítico de los disparos dirigidos en un 15% adicional.
      • Nuevo talento: Tirador: Disparo asesino ahora tiene 2 cargas y su tiempo de reutilización se reduce en 2 segundos. Seleccione el nodo con foto en la cabeza.
        • Notas del desarrollador: Los disparos a la cabeza tienen un peso rotacional significativo y Marksman debería ofrecer una opción más sencilla para los jugadores que desean aumentar el rendimiento de sus tiros mortales sin aumentar drásticamente su carga cognitiva.
      • Streamline actualizado: el daño de Rapid Fire aumentó en un 15%. Lanzar Rapid Fire ganará Streamline. Optimizado: el tiempo de lanzamiento de tu próximo disparo de puntería se reduce en un 20%. Apilar hasta 2 veces.
      • Disparo de puntería renombrado como Disparo de precisión y actualizado: El Disparo de puntería hace que tu próximo Disparo arcano o Multidisparo inflija un 100 % de daño adicional y reduzca el coste de enfoque en un 70 %. El daño de tu disparo automático aumenta en un 100% y el tiempo entre disparos automáticos aumenta en 2 segundos.
      • Se ha actualizado la puntería enfocada: Disparo de precisión reduce el tiempo de reutilización de Disparo de puntería en 0,75 segundos. Nodos de selección optimizados con mejoras.
      • Disparo de precisión rediseñado: aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 10 % y el daño de golpe crítico en 15 segundos. Reduce el tiempo de reutilización de Disparo de puntería y Fuego rápido en un 60%.
      • Blade Shard se ha actualizado: ahora solo se activa cuando se obtiene un golpe crítico (anteriormente era cuando se consumía un Disparo inteligente o se obtenía un golpe crítico).
      • Se ha actualizado Disparo maestro: consumir la Marca de explorador reducirá el tiempo de reutilización de Disparo de precisión en 2 segundos. Seleccione nodos con perfecta precisión.
      • Disparo de precisión se ha actualizado: Disparo de precisión ahora aumenta tu probabilidad de golpe crítico en un 10 % adicional y tu daño de golpe crítico en un 20 %. y controlar los nodos de selección de tiro.
      • Bullet Storm se ha actualizado: el daño de Rapid Fire aumenta el daño de Aimed Shot en un 2% durante 15 segundos, acumulándose hasta 15 veces.Las nuevas acumulaciones no actualizan la duración y se eliminan cuando se lanza Rapid Fire. Este talento es un 50% menos efectivo en combate PvP.
      • Se ha actualizado Dominar el ritmo: Guiar el fuego rápido reducirá el tiempo entre disparos automáticos en 1 segundo y durará 12 segundos.
      • Disparo de sector renombrado como Ahorro de munición y actualizado; ahora también reduce el tiempo de reutilización de Disparo de puntería en 1 segundo.
      • Multidisparo ahora se aprende en el nivel 10 (anteriormente era un talento).
      • El daño del disparo dirigido aumentó en un 20%.
      • El tiempo de lanzamiento del disparo de puntería aumentó a 3 segundos (antes 2,5 segundos).
      • Rapid Fire ahora otorga 2 puntos de enfoque por disparo (antes 1).
      • El daño de volea aumentó en un 100%.
      • El daño de Disparo sólido aumentó en un 30%.
      • Steady Shot ahora gana 20 de enfoque.
      • Small Prey ahora aumenta el daño de Disparo explosivo en un 15% (antes 25%).
      • La efectividad de Hedgehog ahora es la base para Solid Shot (anteriormente era un talento).
      • Volley ahora es una habilidad pasiva y solo se activa con Volley. Ahora viene el nodo de selección con la zona de muerte.
      • Surge Shot ahora resalta correctamente Rapid Fire cuando se reinicia su tiempo de reutilización.
      • Se solucionó un problema que causaba que muchos talentos de bonificación de daño de Kill Shot se aplicaran dos veces a Black Arrow.
      • Se han actualizado muchas descripciones de herramientas, talentos y auras para mayor claridad.
      • Bullseye ahora es un talento de 2 puntos.
      • Se han eliminado los siguientes talentos:
        • Volea
        • Apunta con cuidado
        • Disparos en Kalimdor
        • Disparo preciso
        • Munición pesada
        • La hidra muerde
        • Disparo sólido mejorado
        • Legado de Brisaveloz
        • Munición ligera
        • Lobo Solitario
        • Multidisparo (ahora se aprende en el nivel 10)
        • Erizo (efecto agregado a Steady Shot)
        • Volea de fuego rápido
        • Listo
        • El truco del acechador de víboras
        • Enfoque constante
        • Carga táctica
        • Cien visitas
        • Flecha del Lamento
    • Supervivencia
      • Nota del desarrollador: Después de la actualización del 20.º aniversario, en general estamos contentos con la jugabilidad de Survival Hunter, pero la especificación todavía tiene mucha carga cognitiva en términos de cuándo presionar qué botones. Para comprimir mejor el espacio de decisión rotacional para la supervivencia, haremos que el acceso a Masacre y Flanqueo sea mutuamente excluyente. Ambos hechizos tienen sus propias fortalezas y matices, pero tenerlos disponibles en cualquier momento crea una rotación abarrotada que carece de hechizos de relleno como Raptor Strike o Mongoose Bite.
      • Nuevo talento: Destruir la manada: el disparo mortal aumentará el daño del efecto de sangrado recibido por la unidad en un 30% durante 6 segundos.
        • Notas del desarrollador: El poder emergente del efecto de sangrado de Survival combinado con la mecánica de matar manadas de los viejos Wolves era tan convincente que pensamos en conservarlo y expandirlo al árbol de especialización, para garantizar que alguna especialización La profundidad no se pierde después de la reelaboración de los Wolves.
      • Nuevo talento: Asesino nato: tu probabilidad de recibir un golpe crítico aumenta en un 5% y la duración de ahuyentar a la manada aumenta en 2 segundos.Destroy the Herd ahora también aumenta el daño de tus disparos mortales en un 25% adicional.
      • Frenzy Strike se ha actualizado: ahora también provoca que Flanking Strike inflija un 15 % de daño adicional y aumente tu velocidad de ataque en un 25 % durante 12 segundos.
      • Golpe implacable se ha actualizado: ahora también provoca que los enemigos dañados por Golpe de flanco sufran un sangrado severo durante 8 segundos.
        • Notas del desarrollador: El daño de Golpe implacable de Flanking Strike es equivalente al daño de Golpe implacable de Slaughter de la actualización del 20.º aniversario.
      • Apex Predator ahora aumenta el daño del comando de matar de forma multiplicativa en lugar de aditiva.
      • El daño de matanza y sangrado de Golpe Implacable se reduce en un 50%.
      • Ventaja táctica ahora también aumenta el daño de Masacre.
      • Flanking y Slaughter ahora están en un nodo de selección.
      • Se han eliminado los flancos expuestos.

Jugador contra jugador

  • Cazador
    • Nuevo talento PvP: Pólvora explosiva: el disparo explosivo ahora también te derriba y ralentiza a los enemigos en un 20 % adicional.
    • Rey Bestia
      • Bestia terrible: Plesiosaurio ha sido rediseñado: ahora se activa automáticamente en tu objetivo cuando lanzas Call of the Wild.
    • Disparos
      • Nuevo talento PvP: Ventaja del francotirador: Disparo de precisión y Volea aumentarán el alcance de todos los disparos en un 30 % durante su duración.
      • Nuevo talento PvP: Forma de zorro: durante la forma de guepardo, puedes moverte y lanzar disparos dirigidos, y el efecto de retardo de la forma de guepardo aumenta en 4 segundos.
      • La habilidad del guardabosques ya no aumenta la efectividad del disparo explosivo.
      • Se han eliminado los siguientes talentos PvP:
        • Intervención (solo rodaje)
        • Disparos de francotiradores
        • Dominio del tiro preciso
        • Reino Salvaje
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