
Patch World of Warcraft 11.1 : Le métier de chasseur a reçu des changements majeurs !
Le patch World of Warcraft 11.1 apportera des ajustements majeurs à la profession de chasseur et le système d'animaux de compagnie inaugurera des changements bouleversants : les spécialités d'animaux de compagnie peuvent être librement changées, le chasseur du roi des bêtes peut choisir de se battre avec un seul animal de compagnie et le chasseur de tir fera complètement ses adieux à l'ère des animaux de compagnie. À moins que les commentaires des joueurs lors de la phase de test du PTR au début de l'année prochaine n'entraînent des changements dans le plan d'ajustement, ces changements seront officiellement mis en œuvre dans le patch 11.1 (qui devrait être publié en février).
Le patch 11.1 s'appelle "Crisis of Vashj'ir", qui emmènera les joueurs au plus profond de la capitale souterraine des gobelins, poursuivant l'histoire de "Heart of War", et enfin en combattant le Chrome King Gallywix et ses sbires. dans la bataille de libération de Vashj'ir Commencez une confrontation épique.
Cette mise à jour a apporté des ajustements complets au métier de chasseur, le plus frappant étant le système de spécialités pour animaux de compagnie. Les chasseurs peuvent librement changer les trois spécialités de ruse, de férocité et de ténacité pour tous les animaux de compagnie de l'écurie. Cela signifie que tous les animaux de compagnie des chasseurs, y compris le renne du festival fantastique récompensé lors de l'événement du festival du Voile d'hiver dans World of Warcraft, peuvent s'adapter de manière flexible à leur style de combat. selon les besoins du combat.
La spécialisation Hunter a également reçu des ajustements majeurs. Alors que les trois spécialisations seront peaufinées, c'est l'adresse au tir qui connaîtra les changements les plus significatifs, avec son gameplay de base remodelé autour du concept du tireur d'élite. Les chasseurs qui tirent ne s'appuieront plus sur des animaux de compagnie, mais disposeront à la place d'un faucon éclaireur unique qui peut marquer les cibles, permettant à son propriétaire d'infliger des dégâts supplémentaires à la cible marquée. Le Beastmaster Hunter peut choisir de n'utiliser qu'un seul animal de compagnie pour le combat en échange de dégâts et d'une taille plus élevés de l'animal. Enfin, le talent héroïque « Loups » sera retravaillé, permettant aux chasseurs d'invoquer des ours, des sangliers et des wyvernes au combat.
Les joueurs ont eu des réactions mitigées à ces ajustements. Le changement de spécialité d'animal de compagnie et les options d'animal de compagnie à cible unique pour Beastmaster Hunter ont été largement salués, mais les changements apportés à Shooting Hunter ont suscité la controverse. Alors que les joueurs comprennent la philosophie de conception de Blizzard consistant à supprimer les animaux de compagnie pour améliorer le fantasme du « tireur d'élite », beaucoup estiment que la suppression des animaux de compagnie détruit l'expérience de base de la classe de chasseur dans World of Warcraft. De même, de nombreux joueurs n'aiment pas la conception du talent "Loups" qui force l'invocation d'ours, de sangliers et de ptérosaures. Ils préfèrent pouvoir choisir le type d'animaux qu'ils invoquent.
Mais ces changements ne sont pas gravés dans le marbre. Les joueurs de World of Warcraft bénéficieront de ces ajustements lors de la phase de test du PTR du patch 11.1 au début de l'année prochaine. Les joueurs de Hunter doivent fournir suffisamment de commentaires à Blizzard afin d'optimiser ces nouveaux changements.
Résumé des modifications apportées aux chasseurs dans le patch World of Warcraft 11.1
- Les spécialités des animaux de compagnie des chasseurs peuvent être modifiées via le menu déroulant de l'écurie.
Changements de carrière
- Chasseur
- Ember Torch retravaillé - augmente désormais le rayon de la torche de 50 %.
- L'Instinct territorial a été retravaillé – réduit désormais le temps de recharge d'Intimidation de 10 secondes et n'invoquera plus d'animaux de compagnie pour vous si vous n'en avez pas.
- Wilderness Medical Update - Ajoute désormais 0,5 seconde supplémentaire à l'effet de réduction du temps de recharge de la guérison naturelle.
- Mise à jour sans pitié - réduit désormais le temps de recharge des erreurs de direction de 5 secondes supplémentaires.
- Sacrificial Roar est mis à jour uniquement pour les tireurs d'élite - demande à votre animal de protéger une cible amie des coups critiques, rendant les attaques contre cette cible incapables de frapper de manière critique. Dure 12 secondes. Tant que le Rugissement Sacrificiel est en vigueur, votre Aigle Scout ne peut pas appliquer de Marques de Scoutisme.
- L'intimidation a désormais une variante unique lorsque vous êtes dans la spécialisation Tir, que vous n'avez pas besoin de ligne de vue et que vous utilisez votre Scout Eagle.
- La vitesse des projectiles explosifs est augmentée.
- Eye of the Beast ne peut désormais être appris que par Survival et Beastmaster Hunting.
- Eagle Eye ne peut désormais être appris que par Shooting Hunter.
- Les pièges de gel sont désormais brisés en fonction d'un petit seuil de dégâts plutôt que de n'importe quel dommage.
- Sacrificial Shout, Wilderness Heal et No Mercy ont mis à jour leurs info-bulles pour ne pas fournir à Marksman des informations sans rapport avec leur spécialisation.
- Talent héroïque
- Ranger de nuit
- Mise à jour du Feu flétrissant - Le Feu flétrissant se déclenche désormais lorsque la Flèche noire est lancée pendant un Tir de précision/Fureur sauvage. Elle ne tire plus automatiquement une Flèche noire, mais fournit à la place un coup critique.
- Notes des développeurs : une plainte courante à propos de Blightfire est sa cohérence. Le but de ce changement est d'augmenter le niveau de caractère aléatoire de Blightfire tout en abaissant son plafond, tout en permettant des moments excitants où vous obtenez rapidement de nombreux déclenchements de coups critiques, et de réduire le risque que rien ne se passe pendant la situation de Blightfire.
- Correction d’un problème qui empêchait le cône de Desolation Powder d’infliger des dégâts dans la plage prévue.
- Loups
- Nouveau talent : Hurlement des loups - Toutes les 30 secondes, votre prochaine commande de mise à mort invoquera un ours, un ptérosaure ou un sanglier pour vous aider. Votre ours se lancera dans la bataille et déchirera la chair de jusqu'à 8 ennemis proches, infligeant de lourds dégâts qui durent longtemps. Votre Wyvern augmente les dégâts que vous et vos animaux de compagnie infligez. Votre sanglier se précipite sur le champ de bataille, infligeant de lourds dégâts à votre cible et des dégâts modérés aux ennemis proches.
- Nouveau talent : Travailler ensemble - le temps de recharge de Howling Wolf est réduit à 25 secondes. Votre familier gagne 5 % supplémentaires de votre puissance d'attaque.
- Nouveau talent : Appel terrifiant - La commande Tuer réduit le temps de recharge de Hurlement des loups de 1 seconde. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite réduit le temps de recharge de Wolf Howl de 1 seconde.
- Nouveau talent : Pensée de groupe – Le Hurlement des loups permet à votre prochaine commande de mise à mort d'infliger 50 % de dégâts supplémentaires/de générer des cumuls de pointes de lance supplémentaires.
- Nouveau talent : Fureur de l'ours - Les dégâts périodiques de votre ours ont 10 % de chances de réduire le temps de recharge de Kill Command/Slaughter ou de Flancing Strike de 1/2 seconde. Sélectionnez un nœud avec des crocs venimeux.
- Nouveau talent : Crocs venimeux – Les dégâts initiaux de votre ours consommeront le venin de serpent d'un maximum de 8 cibles proches, infligeant instantanément 100 % de leurs dégâts restants. Sélectionnez le nœud avec Fury of the Bear.
- Nouveau talent : Fureur de Wyvern - Les attaques de votre animal augmentent le bonus de dégâts de votre Wyvern de 1 %, jusqu'à un maximum de 10 %. Lancer Kill Order/Wildfire Bomb prolongera la durée de votre Wyvern de 1/2 seconde, jusqu'à un maximum de 10 secondes.
- Nouveau talent : Boar Rider - Chaque fois que votre sanglier inflige des dégâts, votre prochain Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite attaquera une cible supplémentaire. Beastmaster Hunter inflige également 25 % de dégâts supplémentaires à son prochain Cobra Shot, cumulable jusqu'à 4 fois. Les chasseurs de survie ont 25 % de chances de gagner Mongoose Fury.
- Nouveau talent : No Mercy - Les dégâts de votre tir mortel feront enrager tous les animaux actifs à moins de 20 mètres de vous et de votre ours, les obligeant à bondir sur la cible et à l'attaquer.
- Nouveau talent : Bouclier Tortue - Lorsque votre santé est inférieure à 40 %, invoquez une tortue pour vous aider, réduisant ainsi les dégâts que vous recevez de 10 % pendant 6 secondes. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 2 minutes.
- Nouveau talent : Étapes flexibles - Lors de la suppression d'un effet de ralentissement hors combat, son temps de recharge est réduit de 4 secondes. Sélectionnez le nœud avec attache en crin de cheval.
- Nouveau talent : Horsehair Tether - Lorsqu'un ennemi est étourdi par Tether Shot, il sera traîné au centre du Tether Shot. Sélectionnez des nœuds avec un rythme flexible.
- Nouveau talent : Charge en avant – Lancer Feral Rage/Coordinad Attack invoque une bête et augmente les dégâts infligés par votre bête de 25 % pendant 12 secondes.
- Les talents suivants ont été supprimés :
- Bête du hasard
- La bête sans fin en vue
- Couvrir le feu
- Chasser le troupeau
- Restauration du nid
- Mordre violemment
- Raid violent
- Loups hurlants
- Raid de groupe
- Coordination de groupe
- Dispersion des proies
- Poursuite infatigable
- Chasse vicieuse
- Attaque sauvage
- Sentinelle
- Dégâts de la tempête lunaire augmentés de 25 %.
- Le rayon de la tempête lunaire a été augmenté à 12 mètres (au lieu de 8 mètres).
- La durée de la tempête lunaire a été augmentée à 12 secondes (au lieu de 8 secondes).
- Moon Storm se déclenche désormais toutes les 30 secondes (auparavant 15 secondes).
- Moon Storm inflige désormais des dégâts initiaux en plus des dégâts périodiques.
- Les visuels de Moon Storm ont été mis à jour.
- Le temps de recharge de Moon Storm est désormais suivi par l’aura du joueur.
- Moonstorm affiche désormais un halo sur l'affichage des ressources personnelles lorsqu'il est prêt à tirer.
- Moonstorm suit désormais sa cible très lentement.
- Notes des développeurs : notre objectif avec ces changements est de faire en sorte que Moonstorm ressemble davantage à un "moment" en réduisant sa fréquence et en augmentant ses dégâts.Nous souhaitons également améliorer sa convivialité en lui permettant de suivre lentement ses cibles. Étant donné que Tempête de Lune apparaît à l'emplacement de votre ennemi et que dans la plupart des contenus, les chasseurs ont peu d'autonomie quant à l'endroit où les monstres se déplacent, nous pensons que lui permettre de suivre lentement votre cible est plus logique que d'autres sorts au sol/de zone.
- Roi des bêtes
- Notes des développeurs : nous sommes satisfaits de la façon dont Beastmaster Hunter joue et fonctionne, nous ajoutons simplement plus de crochets pour garantir que la spécification dispose d'un réglage approprié de la zone d'effet.
- Nouveau talent : Dire Mangle - Lorsqu'elle est invoquée, la Dire Beast gagne Beastly Mangle avec une efficacité de 100 % pendant 8 secondes.
- Nouveau talent : Barbes empoisonnées - Les dégâts directs des tirs barbelés ont 30 % de chances d'exploser à l'impact, causant des dégâts naturels aux ennemis proches. Dégâts réduits pour plus de 8 cibles.
- Nouveau talent : Compagnon solitaire - Les dégâts de votre animal sont augmentés de 35 % et la taille de votre animal est augmentée de 10 %. Sélectionnez des nœuds avec des compagnons animaux.
- Notes des développeurs : Notre vision pour Beastmaster Fantasy implique des compagnons animaux, mais pour les joueurs qui souhaitent opter pour un style de jeu Beastmaster avec un seul animal de compagnie, ce talent devrait vous permettre de profiter de ce style de jeu avec un rendement légèrement réduit. Nous avons pris quelques mesures initiales pour nous assurer que ce talent n'augmente pas considérablement le rendement de sorts comme Appel de la nature, et si des problèmes surviennent, nous apporterons les modifications nécessaires.
- Trample a été mis à jour : il inflige désormais des dégâts distincts à ses cibles principales et secondaires.
- Les dégâts du poison du serpent ont été augmentés de 50 %.
- Dégâts de volée augmentés de 100 %.
- Coût de concentration de salvo réduit à 40 (au lieu de 60).
- Apex Predator augmente désormais les dégâts des commandes de mise à mort de manière multiplicative au lieu d'être additive.
- Les tirs bonus des proies du chasseur cibleront désormais l'ennemi quel que soit le pourcentage de santé.
- Chances d'invocation de Dread Command réduites à 20 % (au lieu de 30 %).
- Les effets visuels de la terrifiante bête ont été mis à jour.
- Dire Beast saute désormais vers sa cible lorsqu'elle est invoquée.
- Dire Fury est désormais un nœud à 2 points et remplace le collier Plesiosaur.
- Les talents suivants ont été supprimés :
- Collier Plésiosaure
- Morsure de venin
- Tir
- Notes des développeurs : à l'approche de la crise de Vashj'ir, nous cherchons à réinventer le jeu de tir fantastique et à résoudre certains des principaux points de friction des spécifications, comme Lone Wolf. Dans Vashj'ir Crisis, Shooter perdra sa fonctionnalité de familier et sera remplacé par un animal de compagnie aigle unique qui existera en dehors de l'espace de jeu mais continuera à vous soutenir au combat d'une manière propre à Shooter.
- Nouvelle compétence : Hound's Cry - Votre faucon descend du ciel et crie, signalant une attaque. Augmente la hâte de tous les raids et membres du raid de 30 % pendant 40 secondes. Les alliés qui bénéficient de cet effet seront saturés et ne pourront plus bénéficier de l'Appel du Chien ou d'effets similaires pendant 10 minutes. Apprenez au niveau 48.
- Nouveau Passif : Prédateur - Blesser un joueur avec un tir ciblé infligera des dégâts critiques, réduisant les soins qu'il reçoit de 25 %.Étudier au niveau 11.
- Notes des développeurs : les tirs ont perdu des dégâts critiques en raison de la perte de l'accès des animaux de compagnie, nous rétablissons donc la capacité du tir visé à infliger des blessures critiques.
- Nouveau passif : Eye in the Sky - Obtenez l'aide d'un aigle éclaireur. Endommager un ennemi avec la compétence renforcée Tir de précision a 30 % de chances que votre Scout Eagle marque votre cible. Les ennemis marqués par votre Scout Eagle subissent 10 % de dégâts supplémentaires grâce à vos tirs visés. Remplace les familiers invoqués et toutes les compétences de familier associées. Étudiez au niveau 13.
- Nouveau talent : Forme d'Hydre - Tir visé, Tir rapide et Tir arcanique toucheront désormais une deuxième cible proche pour 40 % de leurs dégâts. Sélectionnez des nœuds avec une prise de vue intelligente.
- Nouveau talent : Scout Mark amélioré - Le bonus de dégâts de Scout Mark est augmenté de 20 %.
- Nouveau talent : Cible mobile – Consommer un tir de précision augmente les dégâts de votre prochain tir visé de 20 % et gagne Streamline.
- Nouveau talent : Munitions d'obsidienne - Les dégâts du tir automatique sont augmentés de 25 % et ses chances de coup critique sont augmentées de 15 %. Sélectionnez le nœud avec le verrouillage cible.
- Nouveau talent : Tir de grenade – Endommager un ennemi avec un Tir explosif augmente les dégâts qu'il subit du prochain Tir arcanique ou Multishot de 30 %.
- Nouveau talent : Poudre à canon magnétique - Consommer un tir de précision réduira le temps de recharge d'un tir explosif de 2 secondes. Consommer le rechargement réduit le temps de recharge de Tir explosif de 8 secondes.
- Nouveau talent : Détonation précise - Lancer un tir explosif gagnera en rationalisation. Lorsque le tir visé endommage une cible affectée par votre tir explosif, le tir explosif explose immédiatement, causant 25 % de dégâts supplémentaires.
- Nouveau talent : Target Lock - Consommer la Scout Mark gagnera 4 % de hâte supplémentaire, d'une durée de 10 secondes, cumulable jusqu'à 4 fois. Plusieurs instances de cet effet peuvent se chevaucher. Sélectionnez des nœuds avec des munitions d'obsidienne.
- Nouveau talent : Dessiner - Charger l'arme augmente désormais les dégâts des tirs visés de 15 %.
- Nouveau talent : Acquisition de cible - Consommer la Marque d'éclaireur réduira le temps de recharge de Tir visé de 2 secondes.
- Nouveau talent : Précision de l'Aigle - Le bonus de dégâts de tir visé de la marque éclaireur est augmenté de 5/10 %.
- Nouveau talent : Headshot - Les tirs mortels bénéficient désormais du tir de précision avec 25 % d'efficacité. Kill Shot coûte désormais Precision Shot.
- Nouveau talent : Feather Fury - Un tir précis rendra votre Scout Eagle frénétique, appliquant immédiatement une marque de reconnaissance à votre cible. Pendant le tir de précision, vos chances d'appliquer une marque d'éclaireur sont augmentées de 50 %.
- Nouveau talent : Tension Bowstring - Pendant que Tir de précision est en vigueur, consommer Tir de précision prolongera la durée du Tir de précision de 1 seconde, jusqu'à 5 secondes. De plus, Precision Shot augmentera désormais l’efficacité de Streamline de 50 %.
- Nouveau talent : Munitions incendiaires - Bullet Storm augmente désormais vos dégâts critiques de 2 %, et Bullet Storm peut désormais se cumuler jusqu'à 5 fois.
- Nouveau talent : Barrage Hell - Les dégâts des tirs multiples et des salvos réduiront le temps de recharge de Rapid Fire de 0,25 seconde. Les dégâts causés par les tirs ciblés réduisent le temps de recharge de Volley de 0,25 seconde.
- Nouveau talent : Streamline amélioré - L'effet de réduction du temps d'incantation de Streamline a été augmenté à 30 %. Sélectionnez des nœuds avec un ciblage ciblé.
- Nouveau talent : Carquois de vent - Tir de précision peut désormais être cumulé jusqu'à 2 fois, mais son bonus de dégâts est réduit à 90%. Lancer Tir ciblé a 50 % de chances de gagner des charges de Tir précis supplémentaires.
- Notes des développeurs : le comportement d'empilement de Precision Shot a été mis à jour. Le bonus de dégâts de Precision Shot se cumule désormais, et tous les cumuls sont consommés lors du lancement de Arcane Shot ou Multishot.
- Nouveau talent : Précision de l'Aigle - Le bonus de dégâts de la marque éclaireur est augmenté de 5/10%.
- Nouveau talent : Ruse – Votre Eagle Scout gagne l'avantage "Ruse", vous offrant l'invocation de maître et la recherche de chemin. Sélectionnez les nœuds avec ténacité.
- Nouveau talent : Ténacité – Votre Scout Eagle gagne l'avantage Ténacité, vous offrant une supériorité aérienne et un entraînement d'endurance. Avec des nœuds de sélection astucieux.
- Nouveau talent : Vents d'Orn Aran - Lorsque votre aigle applique Scout Mark, il a 25 % de chances d'appliquer Scout Mark à jusqu'à 3 ennemis proches supplémentaires.
- Nouveau talent : Double tir - Lancer un tir de précision confère un double tir, permettant à votre prochain tir visé de tirer à nouveau à 100 % de puissance, ou à votre prochain tir rapide de tirer 100 % de tirs supplémentaires pendant sa canalisation. Ce talent est 50% moins efficace en combat PvP.
- Nouveau talent : Marque fatale - La marque de reconnaissance augmente désormais également les chances de coup critique des tirs visés de 15 % supplémentaires.
- Nouveau talent : Marksman - Killing Shot a désormais 2 charges et son temps de recharge est réduit de 2 secondes. Sélectionnez le nœud avec une photo dans la tête.
- Notes des développeurs : les tirs à la tête ont un poids de rotation important, et Marksman devrait offrir une option plus simple aux joueurs qui souhaitent augmenter le rendement de leurs tirs mortels sans augmenter considérablement leur charge cognitive.
- Rationalisation mise à jour - Dégâts de tir rapide augmentés de 15%. Lancer Rapid Fire gagnera Streamline. Rationalisé : le temps d'incantation de votre prochain tir visé est réduit de 20 %. Empilez jusqu'à 2 fois.
- Aimed Shot renommé Precision Shot et mis à jour - Aimed Shot permet à votre prochain Arcane Shot ou Multishot d'infliger 100 % de dégâts supplémentaires et de réduire le coût de concentration de 70 %. Vos dégâts de tir automatique sont augmentés de 100 % et le temps entre les tirs automatiques est augmenté de 2 secondes.
- La visée ciblée a été mise à jour - Tir de précision réduit le temps de recharge de Tir visé de 0,75 seconde. Nœuds de sélection rationalisés avec améliorations.
- Tir de précision retravaillé - Augmente vos chances de coup critique de 10 % et les dégâts des coups critiques de 15 secondes. Réduit le temps de recharge de Visée et de Tir rapide de 60 %.
- Blade Shard a été mis à jour - se déclenche désormais uniquement lorsqu'un coup critique est obtenu (auparavant, c'était lorsqu'un Smart Shot était consommé ou qu'un coup critique était obtenu).
- Mastered Shot a été mis à jour : consommer la Scout Mark réduira le temps de recharge de Precision Shot de 2 secondes. Sélectionnez les nœuds avec une précision parfaite.
- Precision Shot a été mis à jour - Precision Shot augmente désormais vos chances de coup critique de 10 % supplémentaires et vos dégâts de coup critique de 20 %. et contrôler les nœuds de sélection de tir.
- Bullet Storm a été mis à jour : les dégâts de Rapid Fire augmentent les dégâts de Aimed Shot de 2 % pendant 15 secondes, cumulables jusqu'à 15 fois.Les nouveaux cumuls n'actualisent pas la durée et sont supprimés lorsque Rapid Fire est lancé. Ce talent est 50% moins efficace en combat PvP.
- La maîtrise du rythme a été mise à jour - Guider le tir rapide réduira le temps entre les tirs automatiques de 1 seconde, pour une durée de 12 secondes.
- Sector Shot renommé Ammo Saving et mis à jour - réduit désormais également le temps de recharge de Aimed Shot de 1 seconde.
- Le Multishot s'apprend désormais au niveau 10 (auparavant un talent).
- Les dégâts des tirs ciblés ont été augmentés de 20 %.
- Le temps d'incantation du tir visé a été augmenté à 3 secondes (au lieu de 2,5 secondes).
- Rapid Fire accorde désormais 2 points de focalisation par tir (au lieu de 1).
- Dégâts de volée augmentés de 100 %.
- Dégâts de tir solide augmentés de 30%.
- Steady Shot gagne désormais 20 points de concentration.
- Small Prey augmente désormais les dégâts du tir explosif de 15 % (au lieu de 25 %).
- L'efficacité de Hedgehog est désormais la base de référence pour Solid Shot (auparavant, c'était un talent).
- Volée est désormais une compétence passive et ne se déclenche qu'à partir de Volée. Vient maintenant le nœud de sélection avec la zone de destruction.
- Surge Shot met désormais correctement en évidence Rapid Fire lorsque son temps de recharge est réinitialisé.
- Correction d'un problème qui faisait que de nombreux talents bonus aux dégâts de Kill Shot étaient appliqués deux fois à Black Arrow.
- De nombreuses infobulles, descriptions de talents et d'auras ont été mises à jour pour plus de clarté.
- Bullseye est désormais un talent à 2 points.
- Les talents suivants ont été supprimés :
- Volée
- Visez soigneusement
- Tournage sur Kalimdor
- Tir précis
- Munitions lourdes
- Les piqûres d'Hydre
- Tir solide amélioré
- Héritage de Windrunner
- Munitions légères
- Loup solitaire
- Multishot (maintenant appris au niveau 10)
- Hérisson (effet ajouté à Steady Shot)
- Volée de tir rapide
- Prêt
- Le truc du Viper Stalker
- Concentration constante
- Chargement tactique
- Une centaine de hits
- Flèche des lamentations
- Survie
- Note du développeur : suite à la mise à jour du 20e anniversaire, nous sommes généralement satisfaits du gameplay de Survival Hunter, mais la spécification a encore beaucoup de charge cognitive en termes de moment où appuyer sur quels boutons. Afin de mieux comprimer l'espace de décision en rotation pour la survie, nous rendons l'accès au massacre et au flanc s'excluant mutuellement. Les deux sorts ont leurs propres forces et nuances, mais les avoir tous deux disponibles à tout moment crée une rotation encombrée qui manque de sorts de remplissage comme Raptor Strike ou Mongoose Bite.
- Nouveau talent : Détruire le troupeau - Le tir mortel augmentera les dégâts de l'effet de saignement subis par l'unité de 30 % pendant 6 secondes.
- Notes des développeurs : la puissance émergente de l'effet de saignement de Survie, combinée à la mécanique de destruction des meutes des vieux loups, était si convaincante que nous avons pensé le conserver et l'étendre à l'arbre de spécialisation, afin de garantir qu'une certaine spécialisation la profondeur n’est pas perdue après la refonte des Wolves.
- Nouveau talent : Natural Born Killer - Vos chances d'obtenir un coup critique sont augmentées de 5 % et la durée de chasse du troupeau est augmentée de 2 secondes.Détruire le troupeau augmente désormais également les dégâts de vos tirs mortels de 25 % supplémentaires.
- Frenzy Strike a été mis à jour – permet désormais également à Flanking Strike d'infliger 15 % de dégâts supplémentaires et d'augmenter votre vitesse d'attaque de 25 % pendant 12 secondes.
- Relentless Strike a été mis à jour : les ennemis endommagés par Flanking Strike subissent désormais également un saignement sévère pendant 8 secondes.
- Notes des développeurs : les dégâts de la frappe implacable de Flanking Strike sont équivalents aux dégâts de la frappe implacable de la mise à jour du 20e anniversaire de Slaughter.
- Apex Predator augmente désormais les dégâts des commandes de mise à mort de manière multiplicative au lieu d'être additive.
- Les dégâts de massacre et de saignement de Relentless Strike sont réduits de 50 %.
- L'Avantage Tactique augmente désormais également les dégâts de Massacre.
- Flanking et Slaughter sont désormais sur un nœud de sélection.
- Les flancs exposés ont été supprimés.
Joueur contre Joueur
- Chasseur
- Nouveau talent PvP : Poudre à canon explosive - Le tir explosif vous repousse désormais également et ralentit les ennemis de 20 % supplémentaires.
- Roi des bêtes
- Dire Beast : Plesiosaur a été retravaillé - se déclenche désormais automatiquement sur votre cible lorsque vous lancez Call of the Wild.
- Tir
- Nouveau talent PvP : Avantage du tireur d'élite - Tir de précision et Volée augmenteront la portée de tous les tirs de 30 % pendant leur durée.
- Nouveau talent PvP : Forme Renard - Pendant la forme guépard, vous pouvez vous déplacer et lancer des tirs ciblés, et l'effet de retard de la forme guépard est augmenté de 4 secondes.
- La compétence du Ranger n'augmente plus l'efficacité du tir explosif.
- Les talents PvP suivants ont été supprimés :
- Intervention (tournage uniquement)
- Tir de tireur d'élite
- Maîtrise précise du tir
- Royaume Sauvage