
Patch do World of Warcraft 11.1: A profissão de caçador recebeu grandes mudanças!
O patch 11.1 do World of Warcraft fará grandes ajustes na profissão de caçador, e o sistema de animais de estimação dará início a mudanças radicais: as especialidades dos animais de estimação podem ser trocadas livremente, o caçador do rei das feras pode escolher lutar com um único animal de estimação e o caçador de tiros se despedirá completamente da era dos animais de estimação. A menos que o feedback dos jogadores durante a fase de testes do RTP no início do próximo ano leve a mudanças no plano de ajuste, essas mudanças serão implementadas oficialmente no patch 11.1 (com lançamento previsto para fevereiro).
O patch 11.1 é chamado de "Crise de Vashj'ir", que levará os jogadores às profundezas da capital subterrânea dos goblins, continuando a história de "Heart of War" e, finalmente, lutando contra o Chrome King Gallywix e seus asseclas na batalha de libertação de Vashj'ir Comece um confronto épico.
Esta atualização fez ajustes abrangentes na profissão de caçador, o mais atraente deles é o sistema de especialidades de animais de estimação. Os caçadores podem trocar livremente as três especialidades de Astúcia, Ferocidade e Tenacidade para todos os animais de estimação no estábulo. Isso significa que todos os animais de estimação caçadores, incluindo a Rena do Festival de Fantasia recompensada no evento Festival do Véu de Inverno em World of Warcraft, podem combinar com flexibilidade seu estilo de luta. de acordo com as necessidades de combate.
A especialização Hunter também recebeu grandes ajustes. Embora todas as três especializações sejam ajustadas, a Pontaria verá as mudanças mais significativas, com sua jogabilidade central remodelada em torno do conceito do atirador. Os Shooting Hunters não dependerão mais de animais de estimação, mas terão um falcão batedor exclusivo que pode marcar alvos, permitindo que seu dono cause dano adicional ao alvo marcado. O Beastmaster Hunter pode escolher usar apenas um animal de estimação para combate em troca do maior dano e tamanho do animal de estimação. Finalmente, o talento heróico dos “Lobos” será reformulado, permitindo que os caçadores convoquem ursos, javalis e wyverns em combate.
Os jogadores tiveram reações diversas a esses ajustes. A troca de especialidades de animais de estimação e as opções de animais de estimação de alvo único para Beastmaster Hunter foram amplamente elogiadas, mas as mudanças em Shooting Hunter causaram polêmica. Embora os jogadores entendam a filosofia de design da Blizzard de remover animais de estimação para melhorar a fantasia do “atirador”, muitos acham que a remoção de animais de estimação destrói a experiência central da classe de caçadores em World of Warcraft. Da mesma forma, muitos jogadores não gostam do design do talento “Lobos” que força a convocação de ursos, javalis e pterossauros. Eles preferem poder escolher o tipo de animal de estimação que invocam.
Mas essas mudanças não são imutáveis. Os jogadores de World of Warcraft experimentarão esses ajustes durante a fase de testes do PTR do patch 11.1 no início do próximo ano. Os jogadores de Hunter deverão fornecer feedback suficiente à Blizzard para otimizar essas novas mudanças.
Resumo das mudanças do caçador no patch 11.1 do World of Warcraft
- As especialidades de animais de estimação do Hunter podem ser trocadas através do menu suspenso no estábulo.
Mudanças de carreira
- Caçador
- Tocha de Ember reformulada – agora aumenta o raio da tocha em 50%.
- O Instinto Territorial foi reformulado – agora reduz o tempo de espera da Intimidação em 10 segundos e não evoca mais animais de estimação se você não tiver um.
- Atualização Médica da Região Selvagem - Agora adiciona 0,5 segundos adicionais ao efeito de redução do tempo de recarga da cura natural.
- Atualizado sem piedade - agora reduz o tempo de espera do desvio de direção em mais 5 segundos.
- Sacrificial Roar foi atualizado apenas para atiradores - instrui seu animal de estimação a proteger um alvo amigo de acertos críticos, tornando os ataques contra esse alvo incapazes de acertar criticamente. Dura 12 segundos. Enquanto o Rugido Sacrificial estiver em vigor, sua Águia Escoteira não poderá aplicar Marcas Escoteiras.
- A intimidação agora tem uma variante única quando você está na Especialização de Tiro, não precisa de linha de visão e usa sua Águia Batedora.
- A velocidade dos projéteis explosivos foi aumentada.
- O Olho da Besta agora só pode ser aprendido por Survival e Beastmaster Hunting.
- Eagle Eye só pode ser aprendido por Shooting Hunter agora.
- As armadilhas de congelamento agora são quebradas com base em um pequeno limite de dano, e não em qualquer dano.
- Sacrificial Shout, Wilderness Heal e No Mercy atualizaram suas dicas para não fornecer ao Marksman informações não relacionadas à sua especialização.
- Talento Heroico
- Patrulheiro Noturno
- Atualização Fogo Definhante - Fogo Definhante agora é ativado quando Flecha Negra é lançada durante Tiro de Precisão/Fúria Selvagem. Ela não dispara mais Flecha Negra automaticamente, mas fornece um acerto crítico.
- Notas do desenvolvedor: Uma reclamação comum sobre o Blightfire é sua consistência. O objetivo dessa mudança é aumentar o nível de aleatoriedade do Blightfire enquanto reduz seu teto, ainda permitindo momentos emocionantes de alta rolagem quando você obtém muitos processos de ataque crítico rapidamente e reduzir a chance de nada acontecer durante a situação do Blightfire.
- Corrigido um problema que impedia o cone do Desolation Powder de causar dano dentro do alcance pretendido.
- Lobos
- Novo talento: Howl of Wolves - A cada 30 segundos, seu próximo comando de morte convocará um urso, pterossauro ou javali para ajudar. Seu urso saltará para a batalha e rasgará a carne de até 8 inimigos próximos, causando danos pesados que duram muito tempo. Seu Wyvern aumenta o dano que você e seus animais de estimação causam. Seu javali entra no campo de batalha, causando grande dano ao alvo e dano moderado aos inimigos próximos.
- Novo talento: Trabalhando juntos - o tempo de espera do Howling Wolf foi reduzido para 25 segundos. Seu animal de estimação ganha 5% adicionais do seu poder de ataque.
- Novo talento: Chamado Terrível - O comando Matar reduz o tempo de espera de Uivo dos Lobos em 1 segundo. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite reduz o tempo de recarga de Wolf Howl em 1 segundo.
- Novo talento: Groupthink - Howl of the Wolves faz com que seu próximo comando de morte cause 50% de dano adicional/gere pilhas adicionais de pontas de lança.
- Novo talento: Fúria do Urso - O dano periódico do seu urso tem 10% de chance de reduzir o tempo de recarga do Comando de Matar/Abate ou Golpe de Flanco em 1/2 segundo. Selecione o nó com presas venenosas.
- Novo Talento: Presas Venenosas - O dano inicial do seu urso consumirá veneno de cobra de até 8 alvos próximos, causando instantaneamente 100% do dano restante. Selecione o nó com Fury of the Bear.
- Novo Talento: Fúria de Wyvern - Os ataques do seu animal de estimação aumentam o bônus de dano do seu Wyvern em 1%, até um máximo de 10%. Lançar Kill Order/Wildfire Bomb estenderá a duração do seu Wyvern em 1/2 segundo, até um máximo de 10 segundos.
- Novo Talento: Cavaleiro de Javali - Cada vez que seu Javali causar dano, seu próximo Tiro de Cobra/Golpe de Raptor/Mordida de Mongoose atacará um alvo adicional. Beastmaster Hunter também causa 25% de dano adicional em seu próximo Cobra Shot, acumulando até 4 vezes. Caçadores de Sobrevivência têm 25% de chance de ganhar Fúria do Mangusto.
- Novo talento: No Mercy - O dano do seu tiro mortal enfurecerá todos os animais de estimação ativos em um raio de 20 metros de você e do seu urso, fazendo com que eles ataquem o alvo.
- Novo talento: Escudo da Tartaruga - Quando sua saúde estiver abaixo de 40%, convoque uma tartaruga para ajudar, reduzindo o dano recebido em 10% por 6 segundos. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 2 minutos.
- Novo Talento: Passos Flexíveis - Ao remover um efeito de lentidão fora do combate, seu tempo de recarga é reduzido em 4 segundos. Selecione o nó com corda de crina.
- Novo talento: Horsehair Tether - Quando um inimigo é atordoado pelo Tether Shot, ele será arrastado para o centro do Tether Shot. Selecione nós com ritmo flexível.
- Novo Talento: Investida Adiante - Lançar Fúria Feral/Ataque Coordenado invoca uma fera e aumenta o dano que sua fera causa em 25% por 12 segundos.
- Os seguintes talentos foram removidos:
- Besta do Acaso
- A fera sem fim à vista
- Fogo de cobertura
- Expulsando o rebanho
- Restauração do Ninho
- Morder violentamente
- Invasão violenta
- Lobos uivantes
- Invasão em grupo
- Coordenação de grupo
- Espalhando presas
- Perseguição incansável
- Caça cruel
- Ataque Selvagem
- Sentinela
- Dano da Tempestade Lunar aumentado em 25%.
- O raio da Tempestade Lunar aumentou para 12 metros (era 8 metros).
- A duração da Tempestade Lunar aumentou para 12 segundos (era 8 segundos).
- A Tempestade Lunar agora é acionada a cada 30 segundos (antes 15 segundos).
- A Tempestade Lunar agora causa dano inicial além de dano periódico.
- Os visuais da Tempestade Lunar foram atualizados.
- O tempo de recarga da Tempestade Lunar agora é monitorado pela aura do jogador.
- Moonstorm agora exibe um halo na exibição de recursos pessoais quando está pronto para disparar.
- Moonstorm agora segue seu alvo muito lentamente.
- Notas dos desenvolvedores: Nosso objetivo com essas mudanças é fazer com que a Tempestade Lunar pareça mais um “momento”, reduzindo sua frequência e aumentando seu dano.Também queremos melhorar sua usabilidade, permitindo que ele rastreie lentamente seus alvos. Como a Tempestade Lunar surge no local do seu inimigo e, na maioria dos conteúdos, os caçadores têm pouca autonomia sobre para onde os monstros se movem, achamos que permitir que ela siga lentamente o seu alvo faz mais sentido do que outros feitiços de solo/área.
- Rei Fera
- Notas do desenvolvedor: Estamos felizes com a forma como o Beastmaster Hunter joga e atua, estamos apenas adicionando mais ganchos para garantir que a especificação tenha ajuste de área de efeito adequado.
- Novo talento: Dire Mangle - Quando convocado, o Dire Beast ganha Beastly Mangle com 100% de eficácia por 8 segundos.
- Novo talento: Farpas Envenenadas - O dano direto de tiros farpados tem 30% de chance de explodir com o impacto, causando dano natural aos inimigos próximos. Dano reduzido para mais de 8 alvos.
- Novo talento: Companheiro Solitário - O dano do seu animal de estimação aumenta em 35% e o tamanho do seu animal de estimação aumenta em 10%. Selecione nós com companheiros animais.
- Notas do desenvolvedor: Nossa visão para Beastmaster Fantasy envolve companheiros animais, mas para jogadores que desejam optar por um estilo de jogo Beastmaster com um único animal de estimação, esse talento deve permitir que você aproveite esse estilo de jogo com produção apenas ligeiramente reduzida. Tomamos algumas medidas iniciais para garantir que esse talento não aumente drasticamente a produção de feitiços como Chamado da Natureza e, se surgirem problemas, faremos as alterações necessárias.
- Atropelar foi atualizado – agora causa danos separados aos alvos primário e secundário.
- Dano de veneno de cobra aumentado em 50%.
- Dano de salva aumentado em 100%.
- Custo de foco em salva reduzido para 40 (era 60).
- O Apex Predator agora aumenta o dano do comando de eliminação multiplicativamente em vez de aditivamente.
- Os tiros matadores extras das presas dos caçadores agora terão como alvo o inimigo, independentemente da porcentagem de saúde.
- Chance de convocação do Dread Command reduzida para 20% (era 30%).
- Os efeitos visuais da fera aterrorizante foram atualizados.
- A Besta Terrível agora salta em direção ao alvo quando invocada.
- Dire Fury agora é um nó de 2 pontos e substitui o colar do Plesiossauro.
- Os seguintes talentos foram removidos:
- Colar de plesiossauro
- Mordida de Veneno
- Tiro
- Notas do desenvolvedor: Indo para a crise de Vashj'ir, queremos reimaginar a fantasia do jogo de tiro e abordar alguns dos grandes pontos de atrito nas especificações, como Lone Wolf. Em Vashj'ir Crisis, o Shooter perderá sua funcionalidade de animal de estimação e será substituído por uma águia de estimação exclusiva que existirá fora do espaço do jogo, mas continuará a apoiá-lo no combate de uma forma exclusiva do Shooter.
- Nova habilidade: Hound's Cry - Seu falcão desce do céu e grita, sinalizando um ataque. Aumenta a aceleração de todos os membros da raid e da raid em 30% por 40 segundos. Os aliados que ganharem este efeito ficarão saturados e não poderão se beneficiar do Chamado do Cão ou de efeitos semelhantes novamente por 10 minutos. Aprenda no nível 48.
- Novo Passivo: Predador - Causar dano a um jogador com um tiro certeiro causará dano crítico, reduzindo a cura que ele recebe em 25%.Estude no nível 11.
- Notas dos desenvolvedores: Os tiros perderam dano crítico devido à perda de acesso ao animal de estimação, por isso estamos restaurando a capacidade do Tiro Certo de causar ferimentos críticos.
- Nova Passiva: Olho no Céu - Obtenha ajuda de uma Águia Escoteira. Causar dano a um inimigo com a habilidade aprimorada Tiro de Precisão tem 30% de chance de fazer com que sua Águia Batedora marque seu alvo. Inimigos marcados pela sua Águia Batedora recebem 10% a mais de dano dos seus Tiros Certos. Substitui animais de estimação convocados e todas as habilidades relacionadas aos animais de estimação. Estude no nível 13.
- Novo Talento: Forma Hidra - Tiro Certo, Tiro Rápido e Tiro Arcano agora atingirão um segundo alvo próximo, causando 40% de seu dano. Selecione nós com tiro inteligente.
- Novo talento: Scout Mark melhorado - O bônus de dano da Scout Mark é aumentado em 20%.
- Novo Talento: Alvo Móvel - Consumir Tiro de Precisão aumenta o dano do seu próximo Tiro Certo em 20% e ganha Streamline.
- Novo talento: Munição de Obsidiana - O dano do disparo automático é aumentado em 25% e sua chance de acerto crítico é aumentada em 15%. Selecione o nó com bloqueio de destino.
- Novo Talento: Tiro de Granada - Causar dano a um inimigo com Tiro Explosivo aumenta em 30% o dano que ele recebe do próximo Tiro Arcano ou Tiro Múltiplo.
- Novo talento: Pólvora Magnética - Consumir Tiro de Precisão reduzirá o tempo de espera do Tiro Explosivo em 2 segundos. Consumir a recarga reduz o tempo de espera do Tiro Explosivo em 8 segundos.
- Novo talento: Detonação Precisa - Lançar Tiro Explosivo ganhará Streamline. Quando o Tiro Certo causa dano a um alvo afetado pelo seu Tiro Explosivo, o Tiro Explosivo explodirá imediatamente, causando 25% de dano adicional.
- Novo talento: Target Lock - Consumir a Scout Mark ganhará 4% de aceleração adicional, com duração de 10 segundos, acumulando até 4 vezes. Várias instâncias desse efeito podem se sobrepor. Selecione nós com munição de obsidiana.
- Novo talento: Draw - Carregar a arma agora aumenta o dano dos tiros certeiros em 15%.
- Novo talento: Aquisição de Alvo - Consumir a Marca Scout reduzirá o tempo de espera do Tiro Certo em 2 segundos.
- Novo talento: Precisão da Águia - O bônus de dano do tiro direcionado da marca de batedor é aumentado em 5/10%.
- Novo talento: Headshot - Tiros mortais agora se beneficiam do Precision Shot com 25% de eficácia. Kill Shot agora custa Precision Shot.
- Novo talento: Feather Fury - Tiros precisos farão com que sua Águia Batedora entre em frenesi, aplicando imediatamente uma marca de batedor em seu alvo. Durante o Precision Fire, sua chance de aplicar uma Scout Mark aumenta em 50%.
- Novo talento: Corda de arco de tensão - Enquanto o Tiro de precisão estiver em vigor, consumir o Tiro de precisão estenderá a duração do Tiro de precisão em 1 segundo, até 5 segundos. Além disso, o Precision Shot agora aumentará a eficácia do Streamline em 50%.
- Novo talento: Munição Incendiária - Bullet Storm agora aumenta seu dano crítico em 2%, e Bullet Storm agora pode acumular até 5 vezes.
- Novo talento: Barrage Hell - O dano causado por tiros múltiplos e salva reduzirá o tempo de espera do Tiro Rápido em 0,25 segundos. O dano causado por tiros certeiros reduz o tempo de espera do Volley em 0,25 segundos.
- Novo talento: Streamline aprimorado - O efeito de redução do tempo de lançamento do Streamline foi aumentado para 30%. Selecione nós com segmentação focada.
- Novo talento: Wind Quiver - Precision Shot agora pode ser acumulado até 2 vezes, mas seu bônus de dano foi reduzido para 90%. Lançar Tiro Certo tem 50% de chance de ganhar pilhas adicionais de Tiro Preciso.
- Notas do desenvolvedor: O comportamento de empilhamento do Tiro de Precisão foi atualizado. O bônus de dano do Tiro de Precisão agora se acumula, e todas as pilhas são consumidas ao lançar Tiro Arcano ou Tiro Múltiplo.
- Novo talento: Precisão da Águia - O bônus de dano da marca de batedor foi aumentado em 5/10%.
- Novo Talento: Astúcia - Sua Águia Escoteira ganha o privilégio Astúcia, dando a você Invocação de Mestre e Desbravamento. Selecione nós com tenacidade.
- Novo talento: Tenacidade – Sua Águia Escoteira ganha o privilégio Tenacidade, proporcionando superioridade aérea e treinamento de resistência. Com nós de seleção astutos.
- Novo Talento: Ventos de Orn Aran - Quando sua Águia aplica Marca de Batedor, ela tem 25% de chance de aplicar Marca de Batedor em até 3 inimigos próximos adicionais.
- Novo Talento: Tiro Duplo - Lançar Tiro de Precisão concede Tiro Duplo, fazendo com que seu próximo Tiro Certo dispare novamente com 100% de potência, ou seu próximo Tiro Rápido dispare 100% de tiros adicionais durante sua canalização. Este talento é 50% menos eficaz em combate PvP.
- Novo talento: Marca Fatal - A marca de reconhecimento agora também aumenta a chance de acerto crítico de tiros certeiros em mais 15%.
- Novo Talento: Atirador - Tiro Mortal agora tem 2 cargas e seu tempo de recarga é reduzido em 2 segundos. Selecione o nó com tiro na cabeça.
- Notas do desenvolvedor: Tiros na cabeça carregam um peso rotacional significativo, e Marksman deve fornecer uma opção mais fácil para jogadores que desejam aumentar a produção de seus tiros mortais sem aumentar drasticamente sua carga cognitiva.
- Streamline atualizado - Dano de Rapid Fire aumentado em 15%. Lançar Rapid Fire ganhará Streamline. Simplificado: o tempo de lançamento do seu próximo tiro certeiro é reduzido em 20%. Empilhe até 2 vezes.
- Tiro Certo renomeado para Tiro de Precisão e atualizado - Tiro Certo faz com que seu próximo Tiro Arcano ou Tiro Múltiplo cause 100% de dano adicional e reduza o custo de foco em 70%. O dano do disparo automático aumenta em 100% e o tempo entre os disparos automáticos aumenta em 2 segundos.
- Focused Aiming foi atualizada - Precision Shot reduz o tempo de espera do Aimed Shot em 0,75 segundos. Nós de seleção simplificados com melhorias.
- Tiro de precisão reformulado – Aumenta sua chance de acerto crítico em 10% e o dano de acerto crítico em 15 segundos. Reduz o tempo de recarga de Tiro Certo e Tiro Rápido em 60%.
- Blade Shard foi atualizado - agora só é acionado quando um acerto crítico é obtido (anteriormente era quando um Smart Shot era consumido ou um acerto crítico era obtido).
- Mastered Shot foi atualizado - consumir a Scout Mark reduzirá o tempo de espera do Precision Shot em 2 segundos. Selecione nós com perfeita precisão.
- Precision Shot foi atualizado - Precision Shot agora aumenta sua chance de acerto crítico em mais 10% e seu dano de acerto crítico em 20%. e controlar nós de seleção de tiro.
- Bullet Storm foi atualizado – o dano do Rapid Fire aumenta o dano do Aimed Shot em 2% por 15 segundos, acumulando até 15 vezes.Novas pilhas não atualizam a duração e são removidas quando Rapid Fire é lançado. Este talento é 50% menos eficaz em combate PvP.
- Mastering the Rhythm foi atualizado - Guiding Rapid Fire reduzirá o tempo entre disparos automáticos em 1 segundo, com duração de 12 segundos.
- Tiro de Setor renomeado para Economia de Munição e atualizado - agora também reduz o tempo de espera do Tiro Certo em 1 segundo.
- Multishot agora é aprendido no nível 10 (anteriormente um talento).
- Dano de tiro certeiro aumentado em 20%.
- O tempo de lançamento do Tiro Certo aumentou para 3 segundos (era 2,5 segundos).
- Tiro Rápido agora concede 2 pontos de Foco por tiro (era 1).
- Dano de salva aumentado em 100%.
- Dano do Tiro Sólido aumentado em 30%.
- Steady Shot agora ganha 20 de Foco.
- Presas Pequenas agora aumentam o dano do Tiro Explosivo em 15% (era 25%).
- A eficácia do Hedgehog agora é a base do Solid Shot (anteriormente era um talento).
- Volley agora é uma habilidade passiva e só é acionada a partir de Volley. Agora vem o nó de seleção com a zona de eliminação.
- Surge Shot agora destaca corretamente o Rapid Fire quando seu tempo de recarga é reiniciado.
- Corrigido um problema que fazia com que muitos talentos bônus de dano de Kill Shot fossem aplicados duas vezes ao Black Arrow.
- Muitas dicas de ferramentas, descrições de talentos e auras foram atualizadas para maior clareza.
- Bullseye agora é um talento de 2 pontos.
- Os seguintes talentos foram removidos:
- Vôlei
- Mire com cuidado
- Fotografar em Kalimdor
- Tiro preciso
- Munição Pesada
- Picadas de hidra
- Foto sólida aprimorada
- Legado Windrunner
- Munição Leve
- Lobo Solitário
- Multishot (agora aprendido no nível 10)
- Ouriço (efeito adicionado ao Steady Shot)
- Voleio de Fogo Rápido
- Pronto
- O truque do Viper Stalker
- Foco constante
- Carregamento Tático
- Cem acessos
- Flecha Lamentadora
- Sobrevivência
- Nota do desenvolvedor: Após a atualização do 20º aniversário, estamos geralmente satisfeitos com a jogabilidade do Survival Hunter, mas a especificação ainda tem muita carga cognitiva em termos de quando pressionar quais botões. Para comprimir melhor o espaço de decisão rotacional para sobrevivência, estamos tornando o acesso a Abate e Flanqueamento mutuamente exclusivos. Ambos os feitiços têm seus próprios pontos fortes e nuances, mas tê-los disponíveis a qualquer momento cria uma rotação lotada que carece de feitiços de preenchimento como Raptor Strike ou Mongoose Bite.
- Novo talento: Destruir o rebanho - O tiro mortal aumentará o dano do efeito de sangramento recebido pela unidade em 30% por 6 segundos.
- Notas do desenvolvedor: O poder emergente do efeito de sangramento do Survival combinado com a mecânica de matar matilhas dos antigos Lobos era tão atraente que pensamos em mantê-lo e expandi-lo na árvore de especialização, para garantir que alguma especialização a profundidade não é perdida após o retrabalho dos Lobos.
- Novo talento: Assassino Nato - Sua chance de obter um acerto crítico aumenta em 5% e a duração de afastar o rebanho aumenta em 2 segundos.Destruir o rebanho agora também aumenta o dano de seus tiros mortais em mais 25%.
- Frenzy Strike foi atualizado - agora também faz com que Flanking Strike cause 15% de dano adicional e aumente sua velocidade de ataque em 25% por 12 segundos.
- Relentless Strike foi atualizado - agora também faz com que os inimigos danificados pelo Flanking Strike sofram sangramento severo por 8 segundos.
- Notas do desenvolvedor: O dano do Ataque Implacável do Ataque Flanqueador é equivalente ao dano do Ataque Implacável do 20º Aniversário da Atualização Slaughter.
- O Apex Predator agora aumenta o dano do comando de eliminação multiplicativamente em vez de aditivamente.
- O dano de massacre e sangramento do Relentless Strike foi reduzido em 50%.
- A Vantagem Tática agora também aumenta o dano do Abate.
- Flanqueamento e Abate agora estão em um nó de seleção.
- Os flancos expostos foram removidos.
Jogador contra Jogador
- Caçador
- Novo talento PvP: Pólvora Explosiva - Tiro Explosivo agora também empurra você para trás e desacelera os inimigos em mais 20%.
- Rei Fera
- Dire Beast: Plesiosaur foi reformulado - agora é acionado automaticamente em seu alvo quando você lança Call of the Wild.
- Tiro
- Novo talento PvP: Sniper's Advantage - Precision Shot and Volley aumentará o alcance de todos os tiros em 30% durante sua duração.
- Novo talento PvP: Forma de Raposa - Durante a forma de chita, você pode se mover e lançar tiros certeiros, e o efeito de atraso da forma de chita é aumentado em 4 segundos.
- A habilidade do Ranger não aumenta mais a eficácia do Tiro Explosivo.
- Os seguintes talentos PvP foram removidos:
- Intervenção (somente filmagem)
- Tiro de atirador furtivo
- Domínio de tiro preciso
- Reino Selvagem