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A medida que el PSX de Bloodborne se convierte en el último proyecto de fanáticos en sufrir un reclamo de derechos de autor, el creador del mod 60FPS de Bloodborne ha ofrecido su teoría de remake oficial de 'Copium'

Autor : Stella
Mar 21,2025

El Bloodborne PSX Demake, un proyecto hecho por fanáticos, es el último en enfrentar un reclamo de derechos de autor de Sony Interactive Entertainment, luego de la eliminación del mod de 60fps de Bloodborne de la semana pasada. Lance McDonald, creador del mod 60FPS, confirmó recibir un aviso de derribo cuatro años después de su lanzamiento, lo que provocó la eliminación de enlaces en línea. Lilith Walther, creador de Bloodborne Psx Demake y Nightmare Kart (anteriormente Bloodborne Kart), informó que un video de YouTube de su Demake recibió un reclamo de derechos de autor de Markscan Conforcement, una compañía confirmada por McDonald como que trabajaba para Sony. Esto sigue a la acción DMCA anterior de Markscan contra el parche de 60fps de McDonald.

La continua ausencia de Bloodborne de las plataformas de próxima generación alimenta la frustración de los fanáticos. Mientras que un parche de 60 fps, remaster o secuela sigue siendo evasivo, los avances recientes en la emulación de PS4, que se muestran por el video de Digital Foundry que destaca las capacidades de Shadps4, permiten un juego de 60 fps de calidad cercana a Remaster en PC. Este desarrollo plantea preguntas sobre el momento de las acciones de Sony. Sony aún no ha respondido a la solicitud de comentarios de IGN.

McDonald especula que la agresiva actividad de DMCA de Sony tiene como objetivo despejar el camino para una nueva versión oficial de 60FPS, evitando colisiones con proyectos de fanáticos en resultados de búsqueda para términos como "60fps de sangre" y "Remake de sangre". Esta teoría sugiere consideraciones comerciales.

A pesar de las acciones de Sony, no se han anunciado planes oficiales con respecto a Bloodborne. El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció su teoría de que el apego personal profundo de Hidetaka Miyazaki a Bloodborne le impide permitir que otros trabajen en actualizaciones o remasters, un sentimiento respetado por el equipo de PlayStation.

Si bien Miyazaki ha desviado las preguntas sobre Bloodborne, citando la falta de propiedad de IP de FromSoftware, reconoció en febrero de 2023 que un lanzamiento en el hardware moderno beneficiaría al juego. El futuro de Bloodborne sigue siendo incierto, dejando a los fanáticos esperanzados pero esperando casi una década después del lanzamiento del juego original.

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