O Bloodborne PSX Demake, um projeto feito por fãs, é o mais recente a enfrentar uma reivindicação de direitos autorais da Sony Interactive Entertainment, após a queda da semana passada do mod de 60fps transmitido pela semana passada. Lance McDonald, criador do mod de 60fps, confirmou receber um aviso de quedas quatro anos após seu lançamento, provocando a remoção de links on -line. Lilith Walther, criadora do Bloodborne PSX Demake e Nightmare Kart (anteriormente Kart Bloodborne), relatou um vídeo do YouTube de seu Demake recebeu uma reivindicação de direitos autorais da MarkScan Aplucking, uma empresa confirmada por McDonald como trabalhando para a Sony. Isso segue a ação anterior da DMCA do MarkScan contra o patch de 60fps do McDonald's.
A ausência contínua de Bloodborne das plataformas de próxima geração alimenta a frustração dos fãs. Enquanto um patch de 60fps, remasterizantes ou sequelas permanece indescritível, os recentes avanços na emulação do PS4, exibidos pelo vídeo da Digital Foundry, destacando os recursos do Shadps4, permitem uma jogabilidade de 60fps de qualidade quase recompensa no PC. Esse desenvolvimento levanta questões sobre o momento das ações da Sony. A Sony ainda não respondeu ao pedido de comentário da IGN.
McDonald especula que a atividade agressiva da DMCA da Sony visa esclarecer um remake oficial de 60fps, impedindo colisões com projetos de fãs em resultados de pesquisa para termos como "Bloodborne 60fps" e "remake de sangue transmitido". Essa teoria sugere considerações de marcação comercial.
Apesar das ações da Sony, não foram anunciados planos oficiais sobre Bloodborne. O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, ofereceu sua teoria de que o profundo apego pessoal de Hidetaka Miyazaki a Bloodborne o impede de permitir que outras pessoas trabalhem em atualizações ou remasterizações, um sentimento respeitado pela equipe do PlayStation.
Embora Miyazaki tenha desviado as perguntas sobre Bloodborne, citando a falta de propriedade de IP da Software, ele reconheceu em fevereiro de 2023 que um lançamento no hardware moderno beneficiaria o jogo. O futuro de Bloodborne permanece incerto, deixando os fãs esperançosos, mas esperando quase uma década após o lançamento do jogo original.