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随着Bloodborne PSX DeMake成为遭受版权主张的最新粉丝项目,Bloodborne的60fps Mod的创建者提供了他的“ Copium”官方翻拍理论

作者 : Stella
Mar 21,2025

粉丝制造的项目是Bloodborne PSX DeMake,是最新的索尼互动娱乐娱乐版权主张的人。 60fps mod的创建者兰斯·麦克唐纳(Lance McDonald)在发布四年后确认收到撤离通知,促使删除在线链接。 Bloodborne PSX DeMake和Nightmare Kart(以前是Bloodborne Kart)的创建者Lilith Walther报道了她的Demake的YouTube视频获得了Markscan执法的版权要求,麦当劳确认了一家为索尼工作的公司。这是在MarkScan以前针对麦当劳60fps补丁的DMCA动作之后。

Bloodborne持续缺席下一代平台,这使粉丝感到沮丧。虽然60fps的补丁,重新制作或续集仍然难以捉摸,但PS4仿真的最新进展,由Digital Foundry的视频展示,突出显示Shadps4的功能,允许在PC上进行近杂种质量的60fps游戏玩法。这一发展提出了有关索尼行动时机的疑问。索尼尚未回应IGN的置评请求。

麦当劳推测,索尼的激进DMCA活动旨在为官方的60fps翻拍扫清道路,以防止与搜索结果中的粉丝项目发生碰撞,例如“血源性60fps”和“ Bloodborne Remake”。该理论提出了商标的考虑。

尽管索尼采取了行动,但尚未宣布有关血源的官方计划。前PlayStation执行官Shuhei Yoshida提出了他的理论,即Hidetaka Miyazaki对Bloodborne的深厚个人依恋使他无法允许其他人进行更新或重新制作,这是PlayStation团队所尊重的情绪。

尽管宫崎骏以前曾因缺乏IP所有权而偏向有关血源的问题,但他确实承认2023年2月,现代硬件的发行版将使游戏受益。 Bloodborne的未来仍然不确定,在原始游戏发行后的近十年中,粉丝们充满希望而又等待了。

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