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Bloodborne PSX Demake가 저작권 주장을 겪을 최신 팬 프로젝트가되면서 Bloodborne의 60fps Mod 제작자는 그의 'Copium'공식 리메이크 이론을 제공했습니다.

작가 : Stella
Mar 21,2025

팬이 만든 프로젝트 인 Bloodborne PSX Demake는 지난주 Bloodborne 60fps Mod의 테이크 다운 이후 Sony Interactive Entertainment의 저작권 주장에 직면 한 최신 제품입니다. 60fps Mod의 제작자 인 Lance McDonald는 출시 4 년 후 테이크 다운 통지를 받고 온라인 링크 제거를 촉구했습니다. Bloodborne PSX Demake와 Nightmare Kart (이전의 Bloodborne Kart)의 제작자 인 Lilith Walther는 Demake의 YouTube 비디오가 McDonald가 Sony에서 일하는 것으로 확인한 회사 인 Markscan 집행으로부터 저작권 청구를 받았다고보고했습니다. 이것은 McDonald의 60fps 패치에 대한 Markscan의 이전 DMCA 조치에 따릅니다.

Bloodborne의 차세대 플랫폼에서 지속적인 부재는 팬 좌절감을 불러 일으 킵니다. 60fps 패치, 리마스터 또는 속편은 애매 모호하지만 PS4 에뮬레이션의 최근 발전은 Shadps4의 기능을 강조하는 Digital Foundry의 비디오로 전시 된 PC에서 근거리 레스터 품질 60fps 게임 플레이를 허용합니다. 이 개발은 소니의 행동시기에 대한 의문을 제기합니다. 소니는 아직 IGN의 의견 요청에 응답하지 않았다.

맥도날드는 소니의 공격적인 DMCA 활동이 공식 60fps 리메이크의 길을 지우는 것을 목표로하며, "Bloodborne 60fps"및 "Bloodborne 리메이크"와 같은 용어에 대한 검색 결과에서 팬 프로젝트와의 충돌을 방지한다고 추측합니다. 이 이론은 상표 고려 사항을 제안합니다.

소니의 행동에도 불구하고 혈액 본에 관한 공식적인 계획은 발표되지 않았다. 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 Miyazaki의 Hidetaka Miyazaki의 Bloodborne에 대한 개인적 애착이 다른 사람들이 Playstation 팀이 존경하는 감정 인 업데이트 또는 리마스터를 사용하도록 허용하는 것을 방해한다는 그의 이론을 제안했습니다.

Miyazaki는 이전에 Bloodborne에 관한 질문을 이전에 IP 소유권 부족으로 인용 한 후 2023 년 2 월 Modern Hardware에 대한 릴리스가 게임에 도움이 될 것이라고 인정했습니다. Bloodborne의 미래는 여전히 불확실하며, 팬들은 희망을 남겼지 만 원래 게임이 출시 된 후 거의 10 년을 기다리고 있습니다.

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