Welcome to laxz.net ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Поскольку Demake Bloodborne становится последним фан-процессом, который страдает от заявления об авторском праве, создатель мода Bloodborne 60FPS предложил свою официальную теорию римейка «Copium».

Поскольку Demake Bloodborne становится последним фан-процессом, который страдает от заявления об авторском праве, создатель мода Bloodborne 60FPS предложил свою официальную теорию римейка «Copium».

Автор : Stella
Mar 21,2025

Bloodborne PSX Demake, фан-проект, является последним, кто столкнется с заявлением об авторском праве от Sony Interactive Entertainment, после того, как на прошлой неделе на прошлой неделе Bloodborne 60fps Mod. Лэнс Макдональд, создатель мода 60 кадров в секунду, подтвердил получение уведомления о тейкдауне через четыре года после его выпуска, что вызвало удаление онлайн -ссылок. Лилит Уолтер, создатель Bloodborne PSX Demake и Nightmare Kart (ранее Bloodborne Kart), сообщила о видео на YouTube о своем DeMake, получившего заявление об авторском праве от Markscan Security, компания McDonald, подтвердившаяся в качестве работы для Sony. Это следует за предыдущим действием DMCA от Markscan против участка McDonald's 60FPS.

Постоянное отсутствие Bloodborne на платформах следующего поколения подпитывает разочарование поклонников. В то время как патч, ремастер или продолжение 60 кадров в секунду с сети с / с секунды с сети с / в секунду с 60 кадров в секунду или продолжение остается неуловимым, недавние достижения в области эмуляции PS4, демонстрируемые Video Digital Foundry, подчеркивающими возможности Shadps4, позволяют получить геймплей с 60 кадрами на 60 кадров на ПК. Это развитие поднимает вопросы о времени действий Sony. Sony еще не ответила на запрос IGN о комментариях.

Макдональд предполагает, что агрессивная деятельность Sony DMCA направлена ​​на то, чтобы очистить путь для официального римейка 60 кадров в секунду, предотвращая столкновения с фанатскими проектами в результатах поиска для таких терминов, как «Bloodborne 60FPS» и «Ремейк -кровавый римейк». Эта теория предполагает соображения товарных знаков.

Несмотря на действия Sony, официальных планов относительно Bloodborne не было объявлено. Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида предложил свою теорию, что глубокая личная привязанность Хидетаки Миядзаки к Bloodborne не позволяет ему позволить другим работать над обновлениями или ретаграммами, настроением, уважаемым командой PlayStation.

В то время как Миядзаки ранее отклонял вопросы о Bloodborne, сославшись на отсутствие владения IPSOWARE, он признал в феврале 2023 года, что выпуск на современном оборудовании принесет пользу игре. Будущее Bloodborne остается неопределенным, оставляя поклонникам надеяться, что они ожидают, чтобы ждать почти десятилетие после выпуска оригинальной игры.

Последние статьи