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Diablo 4 era un Roguelite al estilo de Batman Arkham inicialmente

Autor : Mila
Feb 22,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyInicialmente concebido como un título drásticamente diferente, el desarrollo de Diablo 4 sufrió un cambio significativo, según el director de Diablo 3, Josh Mosqueira. El diseño original del juego, revelado en "Play Nice" de Jason Schreier, imaginó una desviación de la fórmula de RPG de acción establecida de la serie.

Orígenes poco convencionales de Diablo 4: una aventura de acción roguelike


Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyLa visión de Mosqueira para Diablo 4, bajo el nombre en código "Hades", fue una reinvención audaz. Esta iteración habría presentado una perspectiva en tercera persona, reflejando el estilo de acción-aventura de la serie Batman: Arkham. El combate habría sido más dinámico e impactante, descrito como "más fuerte". Crucialmente, el juego habría incorporado Permadeath, una desviación significativa de la norma de la serie.

Si bien los ejecutivos de Blizzard inicialmente apoyaron este enfoque innovador, surgieron varios desafíos. Los ambiciosos elementos multijugador cooperativos, inspirados en los Juegos de Arkham, demostraron ser particularmente problemáticos. El equipo lidió con la pregunta fundamental: ¿Era este un juego de Diablo? La observación del diseñador Julian Love: "Los controles son diferentes, las recompensas son diferentes, los monstruos son diferentes, los héroes son diferentes. Pero está oscuro, por lo que es lo mismo", hace iluminar el debate interno. En última instancia, la sensación de que el Roguelike Diablo 4 sería un IP distinto a un cambio de dirección.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyDiablo 4 El lanzamiento reciente de su primera expansión importante, Vessel of Hatred, ofrece un marcado contraste con este concepto original. Ambientada en 1336, el buque de odio sumerge a los jugadores en las maquinaciones de Mephisto, uno de los principales males, dentro del ominoso reino de Nahantu. Esta expansión muestra la iteración final del juego, muy lejos de su predecesor Roguelike inicialmente previsto.

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