Después del renacimiento triunfante de la fatalidad en 2016 y la fatalidad eterna, aclamada por la crítica en 2020, es difícil imaginar cómo Doom podría elevarse aún más. Sin embargo, en lugar de aumentar más alto, la Edad Media adopta un enfoque fundamentado, centrándose en el tiroteo en primera persona de techo de alta velocidad medieval, de alta velocidad y techo de alta calificación que lleva a los jugadores aún más cerca de las hordas de Hell's Minions.
La nueva fatalidad se aleja de los elementos de la plataforma de Eternal, enfatizando el combate con pesado y la potencia cruda. El armamento icónico sigue siendo un elemento básico, incluida la recién introducida Crilladora Skull, exhibida en el trailer de revelación. Este arma única usa los cráneos de enemigos caídos como municiones, disparándolos a los enemigos restantes en trozos más pequeños y más rápidos. Sin embargo, la Edad Media también se centra en gran medida en el combate cuerpo a cuerpo, con tres armas distintas: un guante electrificado que se puede cargar, un agado y el escudo destacado vio del trailer de revelación del verano, que se puede lanzar, usar para bloquear, parar o desviar. Como el director del juego Hugo Martin enfatizó después de una demostración, "Vas a pararse y pelear".
The Dark Ages se inspira en tres piezas seminales de cultura pop: The Original Doom, Batman: The Dark Knight Returns de Frank Miller y la película 300 de Zack Snyder, que también se basa en una novela gráfica de Miller. Esta influencia es evidente en el sistema actualizado de Glory Kill, ahora sin synced, lo que permite que las muertes se ejecuten desde cualquier ángulo y se adapten a la dinámica del campo de batalla. Este cambio acomoda la presencia constante de hordas enemigas, que recuerdan a 300 y al Doom original, dentro de las arenas de combate que se han expandido significativamente. Los jugadores pueden abordar los objetivos en cualquier orden y explorar los niveles libremente, lo que Martin señala se ha acortado ligeramente para mantener una longitud óptima de aproximadamente una hora cada una.
Al abordar la retroalimentación de Doom Eternal, la Edad Media cambia la entrega narrativa del códice a las escenas cinematográficas, prometiendo una historia épica que explorará los alcance de la fatalidad del universo Doom. Descrito como un "Evento de Blockbuster de verano", las apuestas narrativas son altas a medida que el poder del asesino se convierte en un premio codiciado.
Martin también destacó los esfuerzos para simplificar el esquema de control, reconociendo que los controles de Doom Eternal eran demasiado complejos. En la edad oscura, las opciones cuerpo a cuerpo están equipadas como equipos, uno a la vez, para mejorar el juego intuitivo. La economía se ha simplificado a una sola moneda, oro, con secretos y tesoros centrados más en mejorar la progresión de habilidades en lugar de profundizar en la tradición.
Para aquellos que buscan un desafío, la Edad Media introduce controles deslizantes de dificultad personalizables, lo que permite a los jugadores ajustar varios elementos como la velocidad del juego y la agresión enemiga para adaptar su experiencia.
Dos secuencias de juego destacadas del trailer de revelación, el Demon Mech de 30 pisos (Atlan) y la conducción cibernética Dragonback, no son únicas, sino que vienen con sus propias habilidades y minibosses. Es importante destacar que no habrá modo multijugador, ya que el equipo está totalmente comprometido a elaborar la mejor campaña para un jugador posible.
Para los fanáticos como yo, que fueron transformados por la fatalidad original en 1993, el regreso de Martin a los principios de diseño fundamentales de ese clásico mientras divergen del camino de Eternal es increíblemente emocionante. Como Martin dijo: "Tiene que ser diferente [de Eternal]. Especialmente si me encantó el juego. [Si] quiero jugar un juego de fatalidad, quiero sentirme fuerte, pero estoy de acuerdo con cambiar lo que es esa fantasía de poder, especialmente si ese cambio lo acerca a la doom clásica".
Este enfoque renovado me hace anticipar ansiosamente el lanzamiento el 15 de mayo.