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Hideo Kojima on Death Stranding 2: 'emocionado de completar el juego'

Autor : Nicholas
May 24,2025

Los videojuegos han trascendido durante mucho tiempo siendo meras fuentes de acción y tensión. El innovador trabajo de Hideo Kojima con * Metal Gear Solid * y luego * Death Stranding * introdujo temas de división y conexión con el mundo de los juegos. *Death Stranding*, lanzado antes de la pandemia global, mostró una narrativa altamente conceptual y una mecánica innovadora centrada en la entrega, empujando los límites de lo que los videojuegos podrían lograr.

Ahora, con * Death Stranding 2: On the Beach * se lanzará el 26 de junio de 2025, Kojima revisa estos temas con una complejidad aún más profunda. La pregunta central planteada en la secuela es: "¿Deberíamos haber conectado?" Esta consulta es particularmente conmovedora a medida que las divisiones globales continúan ampliándose. A medida que abordamos la fecha de lanzamiento, es crucial comprender la postura que Kojima ha tomado al crear la narrativa en medio de estas dinámicas sociales en evolución.

El desarrollo de * Stranding 2 * se desarrolló durante los desafíos únicos planteados por la pandemia Covid-19. Este período obligó a Kojima a reevaluar el concepto de "conexión". Tuvo que reconsiderar su significado y cómo podría reconstruirse a la luz de la comprensión alterada de la tecnología, los entornos de producción y la esencia de las relaciones humanas. ¿Cómo influyeron estas circunstancias sin precedentes en la visión de Kojima y la historia del juego?

Hideo Kojima pronto lanzará Death Stranding 2. Foto de Lorne Thomson/Redferns. En una entrevista perspicaz, Kojima profundiza en los fundamentos filosóficos que guiaron la producción de *Muerte Stranding 2 *. Discute elementos del juego original que quedaron atrás y los que han sido llevados hacia la secuela. Además, reflexiona sobre la sociedad contemporánea y su intrincada relación con su última creación.

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