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Death Stranding에서 Hideo Kojima 2 : '게임을 완료하게되어 기쁩니다'

작가 : Nicholas
May 24,2025

비디오 게임은 오랫동안 행동과 긴장의 원천으로 오랫동안 초월되었습니다. Hideo Kojima의 Metal Gear Solid * 및 이후의 Death Stranding과의 획기적인 작업은 게임 세계와의 연결과 연결 테마를 소개했습니다. *Global Pandemic 이전에 출시 된 Death Stranding*은 매우 개념적 인 이야기적이고 혁신적인 전달 중심 역학을 선보였으며 비디오 게임이 달성 할 수있는 것의 경계를 높였습니다.

이제 * Death Stranding 2 : On the Beach *가 2025 년 6 월 26 일에 시작될 예정인 Kojima는 이러한 테마를 더 깊은 복잡성으로 다시 방문합니다. 속편에 제기 된 중심 질문은 "우리가 연결해야합니까?"입니다. 이 쿼리는 글로벌 부서가 계속 넓어지면서 특히 유쾌합니다. 출시 날짜에 접근함에 따라 Kojima가 이러한 진화하는 사회적 역학 속에서 이야기를 만들어내는 데있어 취한 입장을 이해하는 것이 중요합니다.

Covid-19 Pandemic이 제기 한 독특한 도전 중에 * 죽음의 가닥 2 *의 발달. 이 기간은 코지마가 "연결"이라는 개념을 재평가하도록 강요했다. 그는 그 의미와 기술, 생산 환경 및 인간 관계의 본질에 대한 이해를 비추어 재구성 될 수있는 방법을 재고해야했습니다. 이 전례없는 상황은 코지마의 비전과 게임의 스토리에 어떤 영향을 미쳤습니까?

Hideo Kojima는 곧 Lorne Thomson/Redferns의 사진 2. 사진을 출시 할 예정입니다. 통찰력있는 인터뷰에서 Kojima는 *Death Stranding 2 *의 생산을 이끌어 낸 철학적 토대를 탐구합니다. 그는 남겨진 원래 게임의 요소와 속편으로 전달 된 요소에 대해 논의합니다. 또한 그는 현대 사회와 그의 최신 창조물과 복잡한 관계를 반영합니다.

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