EA reestructura BioWare, centrándose completamente en el próximo juego de Mass Effect
Electronic Arts (EA) ha anunciado una reestructuración de BioWare, el estudio detrás de las franquicias de Dragon Age y Mass Effect. La reestructuración implica reasignar varios desarrolladores a otros proyectos de EA y concentrar todos los recursos restantes en el próximo juego de Mass Effect.
En una publicación de blog, el gerente general de BioWare, Gary McKay, explicó la decisión como una realineación estratégica durante un período entre los principales ciclos de desarrollo. Afirmó que la capacidad total del estudio no es necesaria actualmente para el desarrollo de Mass Effect, y que muchos empleados han sido colocados con éxito en roles adecuados dentro de otros equipos de EA.
Si bien EA no ha revelado números específicos, se entiende que un número no especificado de desarrolladores de BioWare han hecho la transición a otras posiciones dentro de EA. Un número menor de miembros del equipo de Dragon Age ha enfrentado la terminación del trabajo, con la opción de solicitar otros roles internos.
Esta reestructuración sigue a los despidos anteriores en BioWare en 2023 y varias salidas de alto perfil, incluido el reciente anuncio de la partida de la directora Corinne Busche. El tamaño actual de la fuerza laboral de BioWare permanece sin revelar. EA declinó proporcionar detalles sobre el número de empleados afectados, afirmando solo que el estudio cuenta adecuadamente para la fase actual del desarrollo de Mass Effect.
El próximo juego de Mass Effect, anunciado hace cuatro años, todavía está en sus primeras etapas. La nueva estrategia de BioWare prioriza el enfoque en un juego a la vez. Algunos desarrolladores que anteriormente trabajaron en Mass Effect fueron asignados temporalmente a Dragon Age para garantizar su finalización y ahora están regresando al Proyecto Mass Effect. Los desarrolladores veteranos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley están liderando el desarrollo de Mass Effect.
Este anuncio se produce después de que EA reveló que Dragon Age: The Veilguard influyó significativamente en las expectativas de los jugadores (objetivos faltantes en casi un 50%), contribuyendo a una perspectiva de año fiscal más baja junto con resultados más débiles de lo que se anticipó de EA Sports FC 25. La llamada de ganancias Q3 de EA es Programado para el 4 de febrero.