EA restructure BioWare, se concentrant entièrement sur le prochain jeu de masse
Electronic Arts (EA) a annoncé une restructuration de BioWare, le studio derrière les franchises Dragon Age et Mass Effect. La restructuration implique de réaffecter plusieurs développeurs à d'autres projets EA et de concentrer toutes les ressources restantes sur le prochain jeu Mass Effect.
Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué la décision de réalignement stratégique au cours d'une période entre les principaux cycles de développement. Il a déclaré que la pleine capacité du studio n'est pas actuellement nécessaire pour le développement de Mass Effect et que de nombreux employés ont été placés avec succès dans des rôles appropriés au sein d'autres équipes EA.
Bien que EA n'ait pas divulgué des nombres spécifiques, il est entendu qu'un nombre non spécifié de développeurs de BioWare est passé à d'autres postes au sein d'EA. Un plus petit nombre de membres de l'équipe de l'âge de Dragon ont été confrontés à la cessation d'emploi, avec la possibilité de postuler d'autres rôles internes.
Cette restructuration fait suite à des licenciements précédents à BioWare en 2023 et à plusieurs départs de haut niveau, y compris l'annonce récente du départ de la réalisatrice Corinne Busche. La taille actuelle de la main-d'œuvre de BioWare reste non divulguée. EA a refusé de fournir des détails sur le nombre d'employés touchés, déclarant seulement que le studio est correctement doté pour la phase actuelle du développement de Mass Effect.
Le prochain jeu Mass Effect, annoncé il y a quatre ans, en est encore à ses débuts. La nouvelle stratégie de BioWare priorise la concentration sur un jeu à la fois. Certains développeurs qui travaillaient auparavant sur Mass Effect ont été temporairement attribués à Dragon Age pour assurer son achèvement et reviennent maintenant au projet Mass Effect. Les développeurs vétérans Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley dirigent le développement de masse.
Cette annonce intervient après que EA a révélé que Dragon Age: le Veilguard a considérablement sous-performé les attentes des joueurs (cibles manquantes de près de 50%), contribuant à une baisse des perspectives de l'exercice aux côtés prévu pour le 4 février.