
La reciente demostración técnica State of Unreal 2025 para The Witcher 4 mostró unos primeros gráficos prometedores, aunque los desarrolladores de CD Projekt Red enfatizan que estos podrían evolucionar antes del lanzamiento final. Esto es lo que aprendimos sobre los objetivos de rendimiento y las capacidades técnicas presentadas durante la presentación.

La impresionante demostración técnica funcionó a 60 fps en el hardware base de PS5, aunque CDPR subraya que esto no refleja la optimización final. Hablando con Eurogamer, un representante del estudio explicó: "Si bien 60 fps en PS5 sigue siendo nuestro objetivo, las especificaciones de la plataforma aún no están finalizadas. Estamos colaborando con Epic para ofrecer una experiencia de mundo abierto que equilibre la fidelidad visual con un rendimiento fluido".

Comprensiblemente, la demo ha emocionado a los fans, pero CDPR insta a la precaución contra la suposición de que estos gráficos representan el producto final. La experiencia del estudio con el lanzamiento de Cyberpunk 2077 les recuerda gestionar las expectativas con cuidado. "Esta demostración muestra nuestras herramientas de desarrollo, no los recursos finales del juego", aclaró el representante. "Los detalles ambientales y los modelos de personajes pueden diferir en el lanzamiento real".
La presentación de 14 minutos destacó las capacidades de Unreal Engine 5.6, incluyendo renderizado fotorrealista, trazado de rayos avanzado y detalle ambiental. Comenzando con una emboscada cinemática de un monstruo que transiciona a jugabilidad en vivo, los jugadores controlan a Ciri investigando los restos y explorando el paisaje nevado.

La demo presentó al caballo de Ciri, Kelpie, demostrando movimientos realistas gracias a la tecnología ML Deformer de UE5 que simula un movimiento muscular preciso. Otras innovaciones destacadas incluyeron Nanite Foliage para el renderizado de vegetación densa, Fast Geo Streaming para la carga fluida del mundo y MetaHuman AI para generar multitudes dinámicas y vivas.

Por primera vez, CDPR reveló el reino norteño de Kovir y su pueblo portuario montañoso Valdrest. Aunque no se demostraron mecánicas de combate, la muestra técnica impresionó con su detalle ambiental y animación de personajes. The Witcher 4 está confirmado para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, aunque no se ha anunciado ninguna ventana de lanzamiento. Mantente atento a futuras actualizaciones sobre este RPG tan anticipado.