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The Witcher 4 sur UE5 : une démonstration purement technique

Auteur : Aiden
Jan 04,2026

The Witcher 4 UE5 Tech Demo Showcases Impressive Early Visuals

La récente démo technique State of Unreal 2025 pour The Witcher 4 a démontré des visuels initiaux prometteurs, bien que les développeurs de CD Projekt Red soulignent qu'ils pourraient évoluer avant la sortie finale. Voici ce que nous avons appris sur les objectifs de performance et les capacités techniques présentées durant cette démonstration.

The Witcher 4 State of Unreal 2025 Tech Demo

Objectifs de Performance pour les Consoles

The Witcher 4 Tech Demo Achieving 60fps on Base PS5

Cette impressionnante démo technique a tourné à 60 images par seconde sur le matériel de base de la PS5, bien que CDPR souligne que cela ne reflète pas l'optimisation finale. S'exprimant auprès d'Eurogamer, un représentant du studio a expliqué : « Bien que 60 ips sur PS5 reste notre objectif, les spécifications des plateformes ne sont pas encore finalisées. Nous collaborons avec Epic pour offrir une expérience en monde ouvert qui équilibre fidélité visuelle et fluidité de performance. »

CD Projekt Red Cautions About Early Demo Expectations

La démo a naturellement excité les fans, mais CDPR appelle à la prudence et met en garde contre l'idée que ces visuels représentent le produit final. L'expérience du studio avec le lancement de Cyberpunk 2077 lui rappelle de gérer les attentes avec soin. « Cette démonstration met en avant nos outils de développement plutôt que les ressources définitives du jeu », a précisé le représentant. « Les détails environnementaux et les modèles de personnages peuvent différer dans la version finale. »

Aperçu de la Technologie Unreal Engine 5

La présentation de 14 minutes a mis en lumière les capacités d'Unreal Engine 5.6, incluant le rendu photoréaliste, le lancer de rayons avancé et les détails environnementaux. S'ouvrant sur une embuscade cinématique d'un monstre qui transitionne vers un gameplay en direct, les joueurs contrôlent Ciri enquêtant sur l'épave d'un navire et explorant le paysage enneigé.

Ciri and Kelpie Showcase Advanced Animation Techniques

La démo a présenté Kelpie, le cheval de Ciri, démontrant un mouvement réaliste grâce à la technologie ML Deformer d'UE5 qui simule avec précision le mouvement musculaire. Parmi les autres innovations présentées figuraient Nanite Foliage pour le rendu d'une végétation dense, Fast Geo Streaming pour un chargement serein du monde et MetaHuman AI pour des foules vivantes et dynamiques.

New Witcher World Locations Revealed

Pour la première fois, CDPR a révélé le royaume nordique de Kovir et sa ville portuaire de montagne, Valdrest. Bien que les mécaniques de combat n'aient pas été démontrées, la vitrine technique a impressionné par ses détails environnementaux et ses animations de personnages. The Witcher 4 est confirmé pour PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, bien qu'aucune fenêtre de sortie n'ait été annoncée. Restez à l'écoute pour les prochaines mises à jour sur ce RPG très attendu.

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