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위처 4 언리얼 5 데모, 기술 중심 시연만 진행

작가 : Aiden
Jan 04,2026

The Witcher 4 UE5 Tech Demo Showcases Impressive Early Visuals

최근 공개된 의 스테이트 오브 언리얼 2025 기술 데모는 유망한 초기 시각적 모습을 보여줬으나, CD 프로젝트 RED의 개발자들은 이는 최종 출시 전까지 변경될 수 있다고 강조합니다. 프레젠테이션에서 공개된 성능 목표와 기술적 역량에 대해 알아본 내용은 다음과 같습니다.

위처 4 스테이트 오브 언리얼 2025 기술 데모

콘솔용 성능 목표

The Witcher 4 Tech Demo Achieving 60fps on Base PS5

놀라운 기술 데모는 기본 PS5 하드웨어에서 60fps로 실행되었지만, CDPR은 이는 최종 최적화를 반영한 수치가 아니라고 강조했습니다. 유로게이머와의 인터뷰에서 스튜디오 관계자는 다음과 같이 설명했습니다: "PS5에서 60fps는 여전히 우리의 목표이지만, 플랫폼 사양은 아직 확정되지 않았습니다. 우리는 시각적 충실도와 원활한 성능의 균형을 잡은 오픈 월드 경험을 제공하기 위해 에픽과 협력하고 있습니다."

CD Projekt Red Cautions About Early Demo Expectations

이 데모는 당연히 팬들의 열광을 불러일으켰지만, CDPR은 이러한 영상이 출시될 제품을 대표한다고 가정하는 데 대해 신중을 기할 것을 촉구합니다. 출시 경험은 기대치를 신중하게 관리해야 함을 상기시켜 줍니다. "이 데모는 최종 게임 자산보다는 우리의 개발 도구를 보여주는 것입니다."라고 관계자는 설명했습니다. "환경 세부 사항과 캐릭터 모델은 실제 출시 버전과 다를 수 있습니다."

언리얼 엔진 5 기술 미리보기

14분 길이의 프레젠테이션은 사진처럼 현실적인 렌더링, 고급 레이 트레이싱, 환경 디테일을 포함한 언리얼 엔진 5.6의 역량을 강조했습니다. 영화적인 몬스터 매복 장면으로 시작하여 라이브 게임플레이로 전환되며, 플레이어는 시리를 조작하여 난파선을 조사하고 눈 덮인 풍경을 탐험합니다.

Ciri and Kelpie Showcase Advanced Animation Techniques

데모는 시리의 말 켈피를 소개하며, 정확한 근육 움직임을 시뮬레이션하는 UE5의 ML 디포머 기술을 통한 사실적인 움직임을 선보였습니다. 다른 주요 혁신 기술로는 빽빽한 식생 렌더링을 위한 나나이트 폴리지, 끊김 없는 세계 로딩을 위한 패스트 지오 스트리밍, 살아있고 동적인 군중을 위한 메타휴먼 AI가 포함되었습니다.

New Witcher World Locations Revealed

CDPR은 처음으로 북부 왕국 코비르와 그 산악 항구 도시 발드레스트를 공개했습니다. 전투 메커니즘은 선보이지 않았지만, 이 기술 쇼케이스는 환경 디테일과 캐릭터 애니메이션으로 감탄을 자아냈습니다. 는 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S 및 PC로 출시가 확정되었으나, 출시 시기는 아직 발표되지 않았습니다. 이 매우 기대되는 RPG에 대한 향후 소식을 지켜봐 주시기 바랍니다.

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