
A recente demonstração técnica State of Unreal 2025 para The Witcher 4 mostrou promissores visuais iniciais, embora os desenvolvedores da CD Projekt Red enfatizem que estes podem evoluir antes do lançamento final. Eis o que aprendemos sobre os objetivos de desempenho e as capacidades técnicas mostradas durante a apresentação.

A impressionante demonstração técnica rodou a 60fps no hardware básico do PS5, embora a CDPR ressalte que isso não reflete a otimização final. Falando com a Eurogamer, um representante do estúdio explicou: "Embora 60fps no PS5 permaneça nosso objetivo, as especificações da plataforma ainda não estão finalizadas. Estamos colaborando com a Epic para oferecer uma experiência de mundo aberto que equilibre fidelidade visual com desempenho suave."

A demonstração compreensivelmente entusiasmou os fãs, mas a CDPR pede cautela contra assumir que estes visuais representam o produto final. A experiência do estúdio com o lançamento de Cyberpunk 2077 lembra-os de gerir expectativas com cuidado. "Esta demonstração exibe nossas ferramentas de desenvolvimento, não os ativos finais do jogo", esclareceu o representante. "Os detalhes ambientais e os modelos de personagens podem diferir no lançamento real."
A apresentação de 14 minutos destacou as capacidades do Unreal Engine 5.6, incluindo renderização fotorrealista, ray tracing avançado e detalhe ambiental. Iniciando com uma emboscada cinematográfica de um monstro que transita para gameplay ao vivo, os jogadores controlam Ciri investigando os destroços e explorando a paisagem coberta de neve.

A demonstração apresentou o cavalo Kelpie de Ciri, demonstrando movimento realista através da tecnologia ML Deformer do UE5 que simula movimentos musculares precisos. Outras inovações apresentadas incluíram Nanite Foliage para renderização de vegetação densa, Fast Geo Streaming para carregamento de mundo sem interrupções e MetaHuman AI para multidões vivas e dinâmicas.

Pela primeira vez, a CDPR revelou o reino setentrional de Kovir e sua cidade portuária montanhosa, Valdrest. Embora a mecânica de combate não tenha sido demonstrada, a exibição técnica impressionou com o detalhe ambiental e a animação de personagens. The Witcher 4 está confirmado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, embora nenhuma janela de lançamento tenha sido anunciada. Fique atento para atualizações futuras sobre este RPG muito aguardado.