David Goldfarb, un ancien concepteur de Battlefield 3, a récemment révélé que deux missions avaient été coupées de la campagne solo du jeu avant sa sortie. Lancé en 2011, Battlefield 3 est largement considéré comme l'une des entrées remarquables de la franchise Battlefield, célébrée pour sa campagne passionnante et ses modes multijoueurs explosifs.
Le jeu a été étendu à la fois des joueurs et des critiques, en particulier pour ses graphiques visuellement époustouflants, ses vastes batailles multijoueurs et le moteur innovant Frostbite 2. Alors que le composant multijoueur a gagné des éloges, la campagne a reçu des critiques mitigées. Il a suivi un récit linéaire qui a emmené les joueurs dans un voyage globe-trotter à travers les conflits militaires, mais beaucoup ont estimé qu'il manquait de cohésion narrative et de l'engagement émotionnel.
David Goldfarb, précédemment avec Dice, a révélé que la campagne était initialement plus vaste que ce qui a finalement été publié. Dans un récent tweet, Goldfarb a mentionné que les deux missions coupées étaient centrées sur Hawkins, un personnage connu pour son rôle de pilote de jet dans la mission "Galing Hunting". Ces missions auraient représenté Hawkins abattu, capturé, puis s'échapper avant de retrouver Dima. Ces séquences auraient pu transformer Hawkins en un personnage hors concours dans la série Battlefield, ajoutant de la profondeur et une touche personnelle au récit.
Cette révélation a suscité un regain d'intérêt pour la composante solo du jeu, que beaucoup considèrent comme son aspect le plus faible, en particulier par rapport aux modes multijoueurs très populaires. Les critiques ont souvent noté que la campagne s'appuyait trop sur les décors scriptés et manquait de variété dans les structures de mission. Les missions coupées, en mettant l'accent sur la survie et le développement des personnages, auraient pu offrir une expérience plus fondée sur la base et dynamique, s'adressant potentiellement à l'une des principales critiques du jeu.
La discussion sur le contenu de coupe et la campagne solo a ravivé des conversations sur l'importance du récit dans les futurs titres de champ de bataille, en particulier à la suite de la décision controversée de Battlefield 2042 d'omettre complètement une campagne. Les fans espèrent que les prochains versements privilégieront le contenu engageant et axé sur l'histoire qui complète l'expérience multijoueur renommée de la série.