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"O Battlefield 3 Designer revela missões de campanha excisadas"

Autor : Michael
Apr 22,2025

"O Battlefield 3 Designer revela missões de campanha excisadas"

Resumo

  • Duas missões foram originalmente cortadas da campanha de Battlefield 3, concentrando -se na captura e fuga de Hawkins.
  • A campanha de Battlefield 3 foi criticada por falta de coesão narrativa e engajamento emocional.
  • Os fãs esperam que os futuros títulos de Battlefield se concentrem em conteúdo envolvente e orientado por histórias ao lado do multiplayer.

David Goldfarb, ex-designer do Battlefield 3, divulgou recentemente que duas missões foram cortadas da campanha para um jogador do jogo antes de seu lançamento. Lançado em 2011, o Battlefield 3 é amplamente considerado como uma das entradas de destaque da franquia do Battlefield, comemorada por sua emocionante campanha e modos multiplayer explosivos.

O jogo recebeu elogios extensos de jogadores e críticos, principalmente por seus gráficos visualmente impressionantes, batalhas ampla e multiplayer e o inovador motor Frostbite 2. Enquanto o componente multiplayer recebeu elogios generalizados, a campanha recebeu críticas mistas. Seguiu uma narrativa linear que levou os jogadores a uma jornada de trote do mundo através de conflitos militares, mas muitos achavam que faltava forte coesão narrativa e engajamento emocional.

David Goldfarb, anteriormente com a DICE, revelou que a campanha era inicialmente mais expansiva do que o que foi divulgado. Em um tweet recente, Goldfarb mencionou que as duas missões cortadas se concentravam em Hawkins, uma personagem conhecida por seu papel como piloto de jato na missão "indo caçar". Essas missões representariam Hawkins sendo abatido, capturado e depois escapando antes de se reunir com Dima. Essas seqüências poderiam ter transformado Hawkins em um personagem de destaque na série de Battlefield, acrescentando profundidade e um toque pessoal à narrativa.

Battlefield 3 cortou duas missões de campanha

Essa revelação despertou um interesse renovado no componente single-player do jogo, que muitos consideram seu aspecto mais fraco, especialmente quando comparado aos modos multiplayer altamente populares. Os críticos costumavam observar que a campanha se inclinava muito nas peças de cenário e faltava variedade de estruturas de missão. As missões cortadas, com ênfase no desenvolvimento de sobrevivência e caráter, poderiam ter proporcionado uma experiência mais fundamentada e dinâmica, abordando potencialmente uma das principais críticas do jogo.

A discussão sobre o conteúdo do corte e a campanha para um jogador reacendeu conversas sobre a importância da narrativa em futuros títulos de campos de batalha, particularmente após a controversa decisão do Battlefield 2042 de omitir uma campanha. Os fãs esperam que as próximas parcelas priorizem conteúdo envolvente e orientado por histórias que complementa a renomada experiência multiplayer da série.

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